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Tema: Cycles se queda sin su principal desarrollador

  1. #1
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    Cycles se queda sin su principal desarrollador

    Genial noticia para Brecht, que ha sido fichado por SolidAngle para trabajar en Arnold.
    http://lists, Blender.org/pipermail/...ne/001961.html.

    Quizás no tan buena para Cycles, que pierde así a su principal desarrollador y autor de la idea original.
    "La curiosidad del hombre empieza en la cuna, y acaba en la tumba"

    TheBounty Renderer, la persistencia de una idea..
    https://www.thebountyrenderer.org/

  2. #2
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    Cycles se queda sin su principal desarrollador

    Todos tenemos un precio.

  3. #3
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    993

    Cycles se queda sin su principal desarrollador

    No, algunos viven del aire. Lo que hay que oír.

    Me alegro mucho por Brecht, aunque esto no significa que abandone totalmente el desarrollo de Blender, como él mismo dijo.

  4. #4
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    Cycles se queda sin su principal desarrollador

    Cita Iniciado por David Bogas Ver mensaje
    No, algunos viven del aire. Lo que hay que oír.

    Me alegro mucho por Brecht, aunque esto no significa que abandone totalmente el desarrollo de Blender, como él mismo dijo.
    Totalmente de acuerdo David.

    Esto me recuerda a algunas críticas que oí a Pau Gasol cuando fichó por la nBA. Eres jugador de baloncesto, te ficha la élite de ese deporte, y te llaman pesetero por aceptar. Hay que joderse. Saludos, sin acritud.
    "La curiosidad del hombre empieza en la cuna, y acaba en la tumba"

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  5. #5
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    Cycles se queda sin su principal desarrollador

    Solo faltaría qué te ofrezcan un trabajo en la empresa qué tiene probablemente el mejor motor de render del mundo, para trabajar en el, bien pagado y lo rechaces.

    Yo creo que Cycles si que va a notar que no está Bretch, puede ser que se ralentice su desarrollo, pero seguirá adelante.

    Si no me equivocó Bretch era uno de los desarrolladores principales de Octane render al fichar por Blender y Octane sigue su andadura. Al final si están bien planteados los proyectos sobreviven a sus creadores.

  6. #6
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    Cycles se queda sin su principal desarrollador

    Como dijo Ton, Brecht se ha convertido en un superstar trabajando en Cycles. Sólo hace falta gente que trabaje en Cycles para qué eventualmente aparezca otro (Thomas Dinges?).

  7. #7
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    Cycles se queda sin su principal desarrollador

    Cita Iniciado por David Bogas Ver mensaje
    Como dijo Ton, Brecht se ha convertido en un superstar trabajando en Cycles. Sólo hace falta gente que trabaje en Cycles para qué eventualmente aparezca otro (Thomas Dinges?)
    Thomas Dinges, aka DingTo apunta muy buenas maneras, y es como quien dice un chaval, así que, promete dar mucho juego.

    Otro a tener en cuenta es Juicyfruit. Y, sobre todo, Sergey, aka nazd-gul, que es una especie de genio matemático Ruso.

    Yo no me preocuparía por Cycles, la verdad.
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  8. #8
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    Cycles se queda sin su principal desarrollador

    Sergey esta actualmente liado con OpenSubdiv, pero es un todoterreno y seguro que acaba metiendo caña a Cycles también. ¿Sabíais que en su última visita al Blender Institute, en el primer día, arregló un microondas y la bici de Ton?

  9. #9
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    Cycles se queda sin su principal desarrollador

    Y Yafaray, ya nadie lo usa?

  10. #10
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    Nov 2008
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    Cycles se queda sin su principal desarrollador

    Cita Iniciado por Cabfl Ver mensaje
    y Yafaray, ya nadie lo usa?
    Yo. Todos los días. Algunos hasta escribo código.
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