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Tema: La galería de David

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Mar 2007
    Mensajes
    551

    La galeria de david

    Hola a todos, aquí les dejo una imagen, realizada en Blender.
    Prácticamente la mayor parte del modelado fue bajado de Internet, no recuerdo bien exactamente de donde, he remplazado y reformado algunas cosas, por ejemplo, agregar ventanales en la parte trasera y así poder darle un toque de luz natural.
    Es por eso que me he enfocado un poco más en la iluminación y en el renderizado ya que está hecho en Cycles.

    Espero les guste. Saludos.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: La Galeria de David.jpg 
Visitas: 254 
Tamaño: 1.67 MB 
ID: 197053  

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
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    22,247

    La galeria de david

    Cita Iniciado por daniel1971 Ver mensaje
    Hola a todos. Aquí les dejo una imagen, realizada en Blender.
    Prácticamente la mayor parte del modelado fue bajado de Internet, no recuerdo bien exactamente de donde, he remplazado y reformado algunas cosas, por ejemplo, agregar ventanales en la parte trasera y así poder darle un toque de luz natural.
    Es por eso que me he enfocado un poco más en la iluminación y en el renderizado ya que está hecho en Cycles.

    Espero les guste. Saludos.
    Se ve muy chulo.

    Creo que es la Tribuna del David.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Mar 2007
    Mensajes
    551

    La galeria de david

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Se ve muy chulo.

    Creo que es la Tribuna del David.
    Efectivamente Soli querido, es Tribuna del David, pero estaba tan inspirado que puse como título La Galería de David. Donde esta esa creatividad, eh?
    Me alegra qué te guste.

    Abrazos.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Jan 2006
    Mensajes
    191

    La galeria de david

    Es muy bonito, el único fallo es que tiene más ruido que una discoteca.

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Apr 2012
    Mensajes
    1,168

    La galeria de david

    Hola, realmente muy bonito, yo le subiría un poco el color bleding del material del piso para qué el rojo entinte más al entorno, se ve muy solo el piso y llama demasiado la atención, sino de lo contrario, si no resulta agradable el entorno enrojecido, se puede amarronar el rojo y no necesitarás subir el color bleding pues se integrara sólo, pero, ahora que lo miro más detenidamente, algo encuentro extraño, porque las columnas abajo casi no tienen recepción de rojo y arriba los capiteles están muy entintados, quizás es porque la pintura blanca es muy reflectiva y los capiteles están reflejando el piso, no sé qué ocurre, si es cuestión de reflexión que la pintura en los capiteles está reflejando el suelo por el ángulo del punto de vista, puedes disminuir la distancia a la qué el material alcanza cosas para reflejarlas, así los capiteles no verán el piso pues estará muy lejos para ser reflejado.

    Acerca del ruido, creo que sólo las maderas necesitan disminuírseles, el resto es algo artístico como un forzado fotográfico, creo que incluso se ve bonito, si no estuviera ese noise sería un acabado demasiado plástico (a mi gusto).

    Es un hermoso trabajo. Sinceramente te lo digo.

  6. #6
    Fecha de ingreso
    Apr 2012
    Mensajes
    1,168

    La galeria de david

    Posdata: Se me olvidaba preguntarte ¿Cuánto tiempo de render y con qué máquina?

  7. #7
    Fecha de ingreso
    Mar 2007
    Mensajes
    551

    La galeria de david

    Cita Iniciado por pracker Ver mensaje
    Es muy bonito, el único fallo es que tiene más ruido que una discoteca.
    Gracias pracker, me alegro que te guste. Saludos.
    Cita Iniciado por 3D_Carolina Ver mensaje
    Hola, realmente muy bonito, yo le subiría un poco el color bleding del material del piso para qué el rojo entinte más al entorno, se ve muy solo el piso y llama demasiado la atención, sino de lo contrario, si no resulta agradable el entorno enrojecido, se puede amarronar el rojo y no necesitarás subir el color bleding pues se integrara sólo, pero, ahora que lo miro más detenidamente, algo encuentro extraño, porque las columnas abajo casi no tienen recepción de rojo y arriba los capiteles están muy entintados, quizás es porque la pintura blanca es muy reflectiva y los capiteles están reflejando el piso, no sé qué ocurre, si es cuestión de reflexión que la pintura en los capiteles está reflejando el suelo por el ángulo del punto de vista, puedes disminuir la distancia a la qué el material alcanza cosas para reflejarlas, así los capiteles no verán el piso pues estará muy lejos para ser reflejado.

    Acerca del ruido, creo que sólo las maderas necesitan disminuírseles, el resto es algo artístico como un forzado fotográfico, creo que incluso se ve bonito, si no estuviera ese noise sería un acabado demasiado plástico (a mi gusto).

    Es un hermoso trabajo. Sinceramente te lo digo.
    Gracias Caro, me alegra qué te guste el trabajo.

    Adquiriendo decirte que con respecto al reflejo rojo, es verdad, pero no le busques nada raro, se me fue la mano a mí al querer reducir un poco el tono, los muros quedaban demasiado teñidos.

    Con respecto a los ruidos, creo entender que si es porque la imagen se ve pixelada, fue para reducir el tiempo de render. Así como esta me llevo 3 horas de render con una I7. Saludos, y gracias por comentar.

  8. #8
    Fecha de ingreso
    Aug 2013
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    751

    La galeria de david

    Me gusta la iluminación y la perspectiva escogida. Creo que podrías haber trabajado más los materiales y las texturas, pero en conjunto me gusta.

  9. #9
    Fecha de ingreso
    Mar 2007
    Mensajes
    551

    La galeria de david

    Cita Iniciado por Diseño3d Ver mensaje
    Me gusta la iluminación y la perspectiva escogida. Creo que podrías haber trabajado más los materiales y las texturas, pero en conjunto me gusta.
    Gracias Diseño, me alegra qué te guste. Saludos.

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