Nueva extensión para Maya LT, desde ahora está versión menor, permite exportar el contenido que generamos en Maya, directamente a nuestro proyecto de Unreal 4, y sin restricciones en el número de polígonos.
También podemos exportar a Mudbox, donde podemos añadir altos niveles de detalle, modelado y texturas directamente sobre el modelo importado, los mapas de texturas generados en Mudbox, se pueden volver a cargar en Maya para corregir detalles sin que esto añada más geometría.
Esta extensión ofrece un nuevo sistema de gestión de color, más precisa y que podemos personalizar a nuestra necesidad, en general esta extensión mejora la anterior en casi todos los apartados, el sistema de exportación permite guardar configuraciones, pudiendo ser aplicadas exactamente igual a otros archivos que queramos exportar, esto ayuda a crear una biblioteca de contenido que a la larga redunda en un ahorro de tiempo.
También se ha mejorado el plugin FBX, ahora los materiales ShaderFX pueden ser conservados en archivos FBX.