Bueno y grato saberlo, hay pocos Blenderitas canariones y supongo que, menos en Las Palmas.
Para quienes estáis con personajes y tenéis poca experiencia, echad un vistazo a estos tutoriales, os ayudará a entender cómo deben fluir los loops para optimizar uvmapeo, animación y rigging:.
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Y los que estáis con las escenas. ¿No mostráis las mallas en un reto? Si lo hacéis, podéis corregiros entre todos y además compartir conocimientos de topología, uvmapping y workflow en general. Si solo mostráis el resultado final no hay forma de hacer feedback.
Parece un reto de camera mapping en lugar de modelado
Es coña, no me odiéis.