Estoy intentando hace un par de días colgar un ragdoll de una cuerda (Universal Constraint).
He probado con casi todos los parámetros y he leído bastante, pero no puedo dar con una simulación convincente. El ragdoll, en vez de quedarse colgado y muerto, se cree que es un juego y flamea al viento tratando de escapar cual globo aerostático.
Tal vez pueda ser la Masa del Ragdoll, aunque he probado en dejarla como predeterminada y en 70, y nada, lo mismo. También intenté con los parámetros de Damping y Projection, pero el Ragdoll se rehúsa a quedarse colgado.
Subo el archivo por si alguien lo quiere revisar.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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