Hola muy buenas noches, quería saber si alguien me puede explicar para qué sirve cada tipo de Constraint de preferencia el AIM, estoy haciendo un ejercicio básico de un helicóptero y un tanque.
La cuestión es que cuando el helicóptero pase a través del rango (pared-bolita verde) del tanque este se empiece a mover siguiendo al helicóptero hasta qué salga del rango (pared-bolita verde), como hago eso?
Estuve investigando y encontré que con los constraint - Aim pero como hago que cuando ingrese a su rango se mueva y deje de seguirlo cuando salga?
Posdata: Lo hago en Scripting MEL, este es mi código para él helicóptero y sus hélices.
Código:
Código:
if(pSphere1.encendido==0) {.
If(pSphere1.translateY>=1) {.
PCube1.rotateY=time*360;.
}.
Else.
PCube1.rotateY=time*100;.
}
.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --