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Tema: Reto semanal de modelado

  1. #1411
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por oiranac Ver mensaje
    Posdata: No me deja editar el primer mensaje para ponerlo, 3dpoder ayuda.
    Disculpa, prueba ahora qué creo haber encontrado una solución definitiva.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  2. #1412
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    Reto semanal de modelado

    Me apunto al reto, primera vez para mí, a ver qué tal sale.

  3. #1413
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    Reto semanal de modelado

    Modelaje del personaje casi acabado, falta cabeza y definir accesorios. #tc.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: sin cabeza y sin definir.png 
Visitas: 168 
Tamaño: 191.8 KB 
ID: 213060

    Sé que el reto es en Blender. Pero, llevo un mes en esto del 3d y no me da cabeza para estudiarme Blender, y como el caso es trabajar, pues lo adapto a otro software.

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  4. #1414
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    Blender Reto semanal de modelado

    Bueno ya he ido comenzando el reto. La cabeza esta vez la he hecho con un cubo con menos loops y luego directa al Sculpt. La verdad que en este reto se ve poco y no tiene orejas. Para este fin de semana seguiré con el resto. Saludos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 343.jpg 
Visitas: 132 
Tamaño: 140.8 KB 
ID: 213079 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 344.jpg 
Visitas: 113 
Tamaño: 150.3 KB 
ID: 213080

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    Buena cosa esto del Blender

  5. #1415
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    Reto semanal de modelado

    Aquí os dejo la cara definida. Cara más otra fotografía de la topología/malla. =D Que sufrimiento. La hice a partir de los ojos y boca, con la base de un cilindro de x8 divisiones, fui extruyendo y re-posiciónando bordes, y bueno, el casco y demás accesorios es pan comido. ^.^.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: cara acabada.png 
Visitas: 78 
Tamaño: 194.5 KB 
ID: 213089 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: topología de la cara.png 
Visitas: 223 
Tamaño: 190.9 KB 
ID: 213090

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  6. #1416
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    Reto semanal de modelado

    Bueno, tarde, pero terminado, espero que os guste. Saludos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 1.png 
Visitas: 48 
Tamaño: 1.05 MB 
ID: 213093

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  7. #1417
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    Reto semanal de modelado

    Bueno aquí les dejo mi personaje de este reto. Espero les guste. Más adelante voy a mejorarlo y cambiarle el escenario.

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    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas i 2019.png  

  8. #1418
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    Oct 2015
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    Reto semanal de modelado

    Finalizada y definida la cabeza, a mi parecer lo más complejo ya que el traje está tirado. Directo para chapa y pintura.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: cabeza acabada y definida.png 
Visitas: 89 
Tamaño: 210.2 KB 
ID: 213122

    Por favor criticar y opinar si lo veis, llevo un mes en esto del 3D y tendré mil fallos, o seguro que hice cosas innecesarias perdiendo el tiempo. Un saludo a todos. #TC.

    Oiranac gracias por compartir el otro día mi avanze del personaje en Twitter. Te dejo mi follow por allí y cuenta con mis RT`s. Att: @talent_crazy.

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  9. #1419
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
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    Reto semanal de modelado

    Yo lo veo bien Talent, lo único ajustar mejor la parte superior de las gafas al casco y en la parte central te hace algo extraño, como si al hacer el mirror te hubieras dejado una cara dentro de la malla. Un saludo y ánimo, vas muy bien.

  10. #1420
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    7

    Post Reto semanal de modelado

    Hola a todos:
    Este es mi primer reto. No he terminado de modelar, pero he supuesto que el deadline, o sea el último día de la semana era hoy y prefiero dejar en este estado el motocarro de Eric_Guzman
    Además, he descubierto los slots y voy aprender algo de pintar texturas. El aspecto cartoon es un campo interesante.

    Alguien sabe de un tutorial interesante?
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Eric_guzman01_planemovisual.png 
Visitas: 117 
Tamaño: 355.0 KB 
ID: 213134
    Saludos.

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  11. #1421
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    Jan 2015
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por planemovisual Ver mensaje
    Hola a todos:
    Este es mi primer reto. No he terminado de modelar, pero he supuesto que el deadline, o sea el último día de la semana era hoy y prefiero dejar en este estado el motocarro de Eric_Guzman.

    Además, he descubierto los slots y voy aprender algo de pintar texturas. El aspecto cartoon es un campo interesante.

    Alguien sabe de un tutorial interesante?
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Eric_guzman01_planemovisual.png 
Visitas: 117 
Tamaño: 355.0 KB 
ID: 213134
    Saludos.
    Enhorabuena por el motocarro, te ha quedado perfecto, pero tienes tiempo hasta el martes para terminarlo, respecto a las texturas lo siento yo no te puedo ayudar, pero si encuentras algo ya me dirás vale, soy un negado para las texturas. Un saludo.

  12. #1422
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    Blender Reto semanal de modelado

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 508.jpg 
Visitas: 110 
Tamaño: 139.9 KB 
ID: 213137

    Una avance del modelado ya terminado. Hasta el martes quedan los materiales, texturas, el rigging y el render. Saludos.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Buena cosa esto del Blender

  13. #1423
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por planemovisual Ver mensaje
    .

    Alguien sabe de un tutorial interesante?
    Aquí tienes uno:

  14. #1424
    Fecha de ingreso
    Mar 2015
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    35

    Blender Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por David Bogas Ver mensaje
    Aquí tienes uno:
    Muchas gracias. Esto es más que interesante.

    Ahora solo tengo que aprender a dibujar.

  15. #1425
    Fecha de ingreso
    Mar 2015
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    35

    Blender Reto semanal de modelado

    Aquí va mi versión del reto 58. Ha sido mi primera vez con el compositor y ya me ha dejado enamorado.

    Espero que os guste.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Reto 58.png 
Visitas: 84 
Tamaño: 1.47 MB 
ID: 213149

    Esperando con impaciencia el siguiente reto.

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