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Tema: Reto semanal de modelado

  1. #1576
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    Reto semanal de modelado

    Enhorabuena por el escenario oiranac, lo has dejado muy guapo, una buena manera de volver al reto. Yo la semana pasada no pude participar, pero esta semana, a seguir con el ritmo. Saludos.

  2. #1577
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    Reto semanal de modelado

    Hola amigos, he hecho un ojo estilo cartoon después de ver un trabajo que me gustó en Facebook. Es muy sencillo, pero me gusta mucho el estilo que tiene sin pupila. Lo dejo por aquí por si alguno lo quiere añadir a alguno de sus personajes.

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  3. #1578
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    Blender Reto semanal de modelado

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 291.jpg 
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    Aquí traigo un avance de cómo me iría quedando la cosa. Esta vez lo he comenzado por el cuerpo. A ver qué tal os parece. Saludos.

    Edito: Por cierto, a ver si se cambia aquí en Foro 3d la imagen de portada del reto, que la que hay todavía es la del anterior.

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  4. #1579
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por David Bogas Ver mensaje
    Hola amigos, he hecho un ojo estilo cartoon después de ver un trabajo que me gustó en Facebook. Es muy sencillito, pero me gusta mucho el estilo que tiene sin pupila. Lo dejo por aquí por si alguno lo quiere añadir a alguno de sus personajes.
    Gracias, me lo guardo por aquí por si me hace falta, que quiero empezar con personajes también dentro de poco.

  5. #1580
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Edito: Por cierto, a ver si se cambia aquí en Foro 3d la imagen de portada del reto, que la que hay todavía es la del anterior.
    Cambiada, un saludo.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  6. #1581
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    Reto semanal de modelado

    Hola a todos aquí van algunos cambios espero terminarlo este fin de semana saludos a todos yo sé que no tiene los mismos parámetros del real, le di un toque algo más personal, saludos.
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Nombre: ;).png 
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    "Recuerda, eres más valiente de lo que crees, más fuerte de lo que pareces y más inteligente de lo que piensas."

  7. #1582
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    Blender Reto semanal de modelado

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

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ID: 214647

    Otro avance más del progreso. Aunque le falta la cabeza. Saludos.

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  8. #1583
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    Blender Reto semanal de modelado

    Y aquí dejo mi render del reto. Esta vez he usado una cabeza Low poly, ajustándola en edición y en Sculpt. No he podido poner muchos samples porque mi ordenador decía que no (ya ves que carácter), será cuestión de jubilarlo. Bueno tengo que hacer unas tareas, así que, hasta el nuevo reto. Saludos.

    Edito: se me olvidaba decir que las gafas las he sacado de este sitio: http://www.blendswap.com/blends/view/70347.
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Nombre: reto sesenta y seis 301.jpg 
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  9. #1584
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    Reto semanal de modelado

    Aún te quedan dos días, modela tu gandul bu fuera.

  10. #1585
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    Blender Reto semanal de modelado

    ¿A dónde irían los de blend swap si no nos permitimos estos trucos? Si al final les gusta que nos bajemos cosas.
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  11. #1586
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    Reto semanal de modelado

    Todavía no lo he terminado, pero este personaje está muy guapo y así me obligo a hacerlo cuando sepa más de materiales y texturas. Creo que haces muy bien en subir el nivel de las referencias oiranac, de una buena puede salir un buen modelo, pero de una mala es más jodido que salga algo guapo, da igual la experiencia que tengamos los participantes.

    Sergio, a este sí que le he puesto, aunque no estoy seguro de haberlo hecho bien del todo. Saludos y a por el próximo.
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  12. #1587
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    Reto semanal de modelado

    Cuando es el siguiente reto?

  13. #1588
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    Blender Reto semanal de modelado

    Te ha quedado muy bien neo, ¿pero dónde está el abrigo? Saludos.
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  14. #1589
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    Reto semanal de modelado

    Limite cagón cof.

  15. #1590
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    Reto semanal de modelado

    Y aquí dejo mi render del reto. Esta vez he usado una cabeza Low poly, ajustándola en edición y en Sculpt. No he podido poner muchos samples porque mi ordenador decía que no (ya ves que carácter), será cuestión de jubilarlo. Bueno tengo que hacer unas tareas, así que, hasta el nuevo reto. Saludos.

    Edito: se me olvidaba decir que las gafas las he sacado de este sitio: http://www.blendswap.com/blends/view/70347.
    Si yo tuviera que modelar absolutamente todo de cada una de mis escenas no acababa nunca y, aunque también es cierto que siempre modifico todo lo que me bajo de blendswap, en definitiva es una gran ayuda.

    Te ha quedado bien el modelado, lo único podrías trabajar más los materiales y texturas (detalles como los cristales de las gafas, que no son opacos, etc).

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