Muy buenas, estoy trabajando en una escena animada en 3D max y Vray. Es una proyección 3D de una fotografía. Uso una cámara básica de 3D max, porque, bajo mi punto de vista, funciona mejor con la herramienta perspective match.
Para generar la animación de la cámara, me duplico la cámara desde la qué proyecto la escena y la ánimo. (aunque la haya duplicado, mantiene el perspective match).
El problema es que, al importar la cámara en nuke, ha variado y no coincide con el beauty. He probado a exportarla en FBX, en CHAN, en OBJ, usando NukeEm, también MaxToNuke y de todas las maneras me pasa lo mismo.
¿Alguien sabe cómo podría exportar la escena con la cámara y que me coincida con el beauty de la animación? (el beauty no es una imagen estática proyectada en nuke. Directamente es una animación con movimiento de cámara). Un saludo y gracias.