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Tema: MassFX Ragdoll

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2005
    Mensajes
    346

    3dsmax Massfx ragdoll

    Estoy intentando hace un par de días colgar un ragdoll de una cuerda (Universal Constraint).

    He probado con casi todos los parámetros y he leído bastante, pero no puedo dar con una simulación convincente. El ragdoll, en vez de quedarse colgado y muerto, se cree que es un juego y flamea al viento tratando de escapar cual globo aerostático.

    Tal vez pueda ser la Masa del Ragdoll, aunque he probado en dejarla como predeterminada y en 70, y nada, lo mismo. También intenté con los parámetros de Damping y Projection, pero el Ragdoll se rehúsa a quedarse colgado.

    Subo el archivo por si alguien lo quiere revisar.

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  2. #2
    Fecha de ingreso
    Mar 2006
    Mensajes
    71

    Massfx ragdoll

    Así es, para verse colgado vuela muy bien.098: pero te aseguro que si querías que volara seguro se colgaría, así es esto, lamento no poder ayudarte ando peor que tú, intento hacer que un Biped de unos pasos y luego lo arrolle un carro, pero simplemente No PUEDO, creo los pasos con fotstep después intento animar y nada, ya colapse la animación en key frames, pero aun así no reacciona el mono ese, tu tendrás alguna idea de cómo se logra o alguien más que me pueda ayuda gracias de antemano y suerte con la solución.
    www.djfaktor.com el aprendis de todo y el especialista en nada...

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