Exportando a (*.3ds) o (*.obj) desde 3ds Max e importando luego estos en Cinema. El formato.fbx de Kaydara quizás te sirva también, se está volviendo muy popular por su capacidad de traducir no solo datos de malla sino también texturas y animación. Echa un vistazo a ver si es compatible con Cinema.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter