Render wireframe animación 360 error en batch render
Yo primero me olvidaría del batch render, y haría un render del fotograma 2, del 50 y del 100, (o un fotograma del medio y otro del final de la animación) a ver si los hace, por comprobar que la cámara y el encuadre están bien animados y colocados en esos fotogramas. Si te los hace bien, ponte a pelearte con el Batch render.
Igual te sirve:
Batch RENDER de tu Animación 3D : Tutorial Maya 2016 - #130 (en español).
https://www.youtube.com/watch?v=lsku69sFJB0.
Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
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La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein