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Tema: Render wireframe animación 360 error en Batch Render

  1. #1
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    Nov 2016
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    2

    Unhappy Render wireframe animación 360 error en batch render

    Hola gente. Tengo el siguiente problema en Maya 2016:
    Estoy sacando un batch render 360 de mi personaje en wireframe, pero al momento de ver la secuencias de imágenes que genera solo me aparece la primera, luego las siguientes se ven vacías, ya he probado cambiando el formato de salida a name#.ext y también para sacarme de dudas he intentando con cada una de las opciones y siempre aparece el mismo error que solo se ve la primera imagen del batch render. Espero me puedan ayudar, mil gracias. Saludos.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Feb 2004
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    2,107

    Render wireframe animación 360 error en batch render

    Yo primero me olvidaría del batch render, y haría un render del fotograma 2, del 50 y del 100, (o un fotograma del medio y otro del final de la animación) a ver si los hace, por comprobar que la cámara y el encuadre están bien animados y colocados en esos fotogramas. Si te los hace bien, ponte a pelearte con el Batch render.

    Igual te sirve:
    Batch RENDER de tu Animación 3D : Tutorial Maya 2016 - #130 (en español).
    https://www.youtube.com/watch?v=lsku69sFJB0.
    Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
    - -
    La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein

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