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Un trabajo en el Master Profesional en 3D con Autodesk Maya, por Luis Miguel García:
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Última edición por Trazos; 26-04-2018 a las 08:16
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Pues le a quedado genial, da la sensación de poder tocar esos modelos.
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Buen trabajo de integración 3d con backplates.
Un trabajo de Marta Gómez Betanzos dentro del Master en 3d con Autodesk Maya:
Y estas dos imágenes, muy acordes con la temática, por Mario Lobato:
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Son los tres unos pedazos de trabajos, felicidades a los autores, muy buenos.
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Esta es una demo reel de Luis Tomás Redondo. Uno de nuestros profes de Videojuegos y Concept Art.
Podéis ver su portfolio en su canal de Artstation: https://luistomas.artstation.com/.
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Muy buen trabajo. En su Artstation se puede ver también el Sculpt que hizo en Z-brush, al que luego debió hacer la retopología para conseguir este Low Poly, así como una visualización en Marmoset.