Hola a todos.Con el objetivo de tener a mano todos los ejercicios y prácticas que voy realizando, creo este mensaje para mantenerlo todo más organizado. Desde hace algunos meses me estoy formando como Technical Artist y trabajando con el motor Unreal Engine 4.
En este ejercicio quería practicar Post-procesado, concretamente aprender a manejar correctamente la herramienta Color Grading. El objetivo era conseguir una visual similar a esta imagen, la cual pertenece a una escena de la primera película de El Hobbit en Rivendel:
Aun así, seguí jugando con distintas opciones para conseguir diferentes resultados. Aquí un enlace de video:
Todos los props y el diseño del nivel forma parte del contenido de Unreal Engine 4.
Espero que os guste. Un saludo.