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Tema: Real time bust study

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Aug 2006
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    244

    Zbrush Real time bust study

    Hola. Os muestro mi ultimo trabajo, el objetivo de este proyecto era mejorar mis habiliades de esculpido, texturizado y shading de materiales, a la vez que intentaba conseguir un look realista para pesonajes de videojuego.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: screenshot041.png 
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ID: 227962Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: screenshot043.png 
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Nombre: screenshot040_.png 
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Nombre: screenshot041.png 
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Tamaño: 4.64 MB 
ID: 227961

    Espero que os guste un saludo.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
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    25,945

    Real time bust study

    Qué decir de un trabajo así, solo darte la enhorabuena por el excelente trabajo que has hecho, has conseguido un realismo digno de cualquier videojuego de primer nivel, el modelado, las texturas son muy buenas, con todo lujo de detalles, lo dicho, enhorabuena.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Aug 2006
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    Real time bust study

    Muchas gracias.

  4. #4
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    Jul 2013
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    737

    Real time bust study

    Muy buen trabajo.

    Pero en las orejas les faltaría un poco más de definición. Al menos con una vista tan cerca.

    Se pueden ver los polígonos que lo conforman en el render que está de lado. Por lo demás impecable.

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Aug 2006
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    Real time bust study

    Cierto, lo tendré en cuento para los próximos proyectos gracias nugu.

  6. #6
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    Mar 2004
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    2,164

    Real time bust study

    Si señor, muy bueno. El detalle de las orejas, pero está de lujo.

    Saludos.

  7. #7
    Fecha de ingreso
    Aug 2006
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    Real time bust study

    Muchas gracias.

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