Da lo mismo que esperes dos meses que dos años, los Halo han desaparecido en esta nueva versión 2.80.
Existen varias formas de iluminar la escena, ya bien sea, con el World, con lamparas, con imágenes HDR, con el Ambient Occlusion y lo más seguro, que lo que buscas es la iluminación de tipo volumétrica.
Lo de las luces halo, se pueden simular más o menos, pero cuesta sacarlas como eran antes.
Primero deberías mirar todas esas formas de iluminar y si lo que buscas es la volumétrica, es fácil de hacer pero lento de renderizar.
