
Iniciado por
rgisbert
Creo que si. Yo lo hago desde el panel de la derecha, Vertex Groups
Lo volvere a probar
Ya que estamos tengo otro problema. Mi modelo tiene un cuerpo y una camiseta, son mallas diferentes. Las he emparentado las dos al mismo Rig y cuando muevo el brazo la malla cuerpo gira menos que la malla camiseta y el brazo sobre sale de la camiseta
Habia pensado hacer un Shape Key y que responda a un Driver, pero resulta que si estoy en Edit Mode de la malla no responde al movimiento de la armature
Como lo hago?