¿Y para que se vean también los edges que no están en la visual?
¿Y cómo hago para renderizar sin texturas una vez puestas en el objeto?
Creo que quieres renderizar en wireframe un objeto que ya tiene las texturas puestas ¿no? De la misma forma que te ha explicado Solimán, eso lo que hace es renderizar la malla.
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Pero tengo un problema, a ver, parto de la imagen original que os he enseñado en otro post:
Haciendo lo primero que me decías, el resultado es este, no es lo que busco:
Y haciendo lo segundo, que el resultado que te daba a ti si era lo que busco, me pasa lo siguiente:
Cojo la taza y aplico wireframe:
Cojo la cuchara y aplico wireframe:
Y al coger el plato y aplicar, pasa algo gordísimo, jajaja:
En ningún caso se parece a lo que tu muestras en tu último video.
He puesto dos mini tutoriales de wireframe por si te pueden servir.
https://blender-28-soliman.jimdofree...les/wireframe/