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Cgtalk esta lleno de plagios

  1. #1
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Estuve dando vueltas por CGtalk y miren lo que encontré. http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=304750.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: m166mx.jpg 
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ID: 160132

    En esta no solo la m16 es robada, también lo es la piestola colt 1911. Mismo modelo mismos detalles que yo mismo me he puesto a revisar. http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=302045.

    Aquí el elefante es obvio que es el mismo.

    Como verán los modelos son los mismos a los que vienen en los CD de Espona no sé si alguno lo n. Son cds que traen modelos 3d muy buenos.

    La verdad que algunos no tienen vergüenza en robar y acreditarse el trabajo no creen? Y además publicarlo en CGtalk un lugar muy pro. Que cararrotas por dio. De seguro hay muchos más.

    No sabía donde ponerlo, y lo puse aquí porque es el más concurrido y quería que todos lo vieran.

    Ahora tengan mucho cuidado los plagers porque mi vista es muy detallada (no como mis modelos).

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Última edición por 3dpoder; 01-03-2012 a las 10:31
    " Los videos juegos no tienen ninguna influencia sobre los niños.
    Quiero decir, si el Pac-man hubiese influenciado a nuestra generacion, estariamos todos corriendo en salas oscuras, masticando pildoras magicas y escuchando musica electronica repetitiva"

    Kristian Wilson
    nintendo Inc.,1989

  2. #2
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    La verdad es que hay mucho plagio por todos lados. Pero lo más gracioso es que visto un montón de escenas de un montón de gente que solo tenían como modelo la opción Mesh->Monkey de Blender, eso sí que son escenas curradas.

  3. #3
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Cgtalk es el mejor portal del mundo. Idiotas los hay en todas partes.

  4. #4
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    [modo vamosabarrerpacasaversinosenota on] algo así nunca pasaría en 3dpoder[modo vamosabarrerpacasaversinosenota of].
    Cita Iniciado por Un hombre sabio dijo
    el Offtopic reina y galopa a sus anchas por sus entrañas...que grande, es la vía de escape, puesto que Frodo es el único que se fija en los Renders.

  5. #5
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Una cosa es el plagio y otra es creer que hacer 3d es solo modelar, y dos ejemplos no sé si es para llamar lleno de plagios.
    Lo imposible solo tarda un poco más

    --------------------------------------------
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  6. #6
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Por cierto, este mensaje no va en esta categoría.
    Lo imposible solo tarda un poco más

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  7. #7
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Entiendo lo que quieres decir Juan greco, pero los que se dedican a poner una imagen que consta únicamente de una figura echa por otro sobre un plano y están orgullosos de su genio artiesto es de coña.

  8. #8
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Una cosa es el plagio y otra es creer que hacer 3d es solo modelar. Y dos ejemplos no sé si es para llamar lleno de plagios.
    Es verdad, me pase con el titulo. Pero no hay solo 2, hay muchos más.

    Hacer 3d es modelar que otra cosa va a ser. Hacer un render lo hace cualquiera, es más la máquina lo hace solo. Y en un foro tan profesional como ese, publicar esos modelos no propios es de muy poca vergüenza.
    " Los videos juegos no tienen ninguna influencia sobre los niños.
    Quiero decir, si el Pac-man hubiese influenciado a nuestra generacion, estariamos todos corriendo en salas oscuras, masticando pildoras magicas y escuchando musica electronica repetitiva"

    Kristian Wilson
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  9. #9
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Que tíos. Yo robé un esqueleto de Poser una vez para un trabajo de clase. Por cierto, que las dos imágenes son horribles.

  10. #10
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Hacer 3d es modelar que otra cosa va a ser.
    Bueno, ya descubrirás el mundo, el 3d es un poco más que modelar.
    Hacer un render lo hace cualquiera, es más la máquina lo hace solo.
    Creme si te digo que las máquinas por si mismas no hacen nada, si no me la pasaría pansa arriba todo el día.

    Posdata: igualmente no me hagas tanto caso que no tengo un buen día.
    Lo imposible solo tarda un poco más

    --------------------------------------------
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  11. #11
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Hacer 3d es modelar.
    Como te lea algún compañero animador, texturizador, animador, iluminador, técnico de render.

  12. #12
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    El 3d no es solo modelar, es mas: modelar es una.

  13. #13
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Una cosa es el plagio y otra es creer que hacer 3d es solo modelar.
    Pero es que los modelos de Espona te vienen texturizados también.

    Edito: por si se mosquean conmigo, los modelos de Espona no vienen iluminados, ni animados, ni con el set del entorno, ni el encuadre de la imagen, ni con la postproducción hecha, en fin, que no quiero que se me malinterprete, modelar es una cosa más del 3d, pero yo diría que es la base, por eso se llama 3d (dimensiones), la animación es una cuarta dimensión, en serio, el 3d, en el tiempo. 4d.

    Edito otra vez:
    El foro de CG talque se llama computer generated, ¿no? Eso engloba más que el 3d, este nuestro foro, aunque también entren más cosas que el 3d, se llama 3dpoder, parece una puntualización chorra.

    Tercera edición: CG es computer graphics, gracias Mikimoto.
    Última edición por Drakky; 04-01-2006 a las 21:23
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  14. #14
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Pero es que los modelos de Espona te vienen texturizados también.
    Mira porque no hacemos un ejercicio, tomemos todos un mismo modelo texturizado y hagamos un render, veras que sorpresa te llevas.
    Lo imposible solo tarda un poco más

    --------------------------------------------
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  15. #15
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Mira porque no hacemos un ejercicio, tomemos todos un mismo modelo texturizado y hagamos un render, veras que sorpresa te llevas.
    Estoy contigo, se me ha mal interpretado por ir rápido con el teclado, lo siento.
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  16. #16
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    CG es computer graphics.

  17. #17
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Mira porque no hacemos un ejercicio, tomemos todos un mismo modelo texturizado y hagamos un render, veras que sorpresa te llevas.
    Puede ser una nueva actividad: teteras.

  18. #18
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Hacer 3d es modelar que otra cosa va a ser.
    No dejo de sorprenderme, a veces los dedos son más rápidos que la mente y pasan estas cosas.
    Hacer un render lo hace cualquiera, es más la máquina lo hace solo.
    Y estas también.

    En fin, serán distintos puntos de vista. Saludos.

  19. #19
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    Puede ser una nueva actividad: teteras.
    Me parto el culo con tus respuestas, amigo mío.

  20. #20
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    Yo también me parto, de ehcho le di un limón del año por ello, pero, acaso no estaría cachondo, e incluso sería productivo? Olvidaríamos el tema del modelado y texturizado y pasaríamos a iluminación, color, composición (de plano, no de post), a postproducción, sería interesante, o no.

  21. #21
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Yo salvé el pellejo en el trabajo dos veces en mi vida, en dos sitios diferentes, y en dos gremios diferentes, plagiando como una puta.

    Las dos veces, memorables las dos, como para contarlas a los nietos, pensé que me iban a despellejar por lo burdo, apresupuestorado y desesperado que fue el plagio, pues no se dio cuenta nadie, y salí vivo.

    Así que por mí. Plagiad malditos. La hipoteca es lo primero.
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  22. #22
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Plagiad malditos. La hipoteca es lo primero.
    Cuando hagas un trabajo de meses y otro te lo robe, lo venda, y tú no lo puedas vender siendo tuyo, porque otro ya lo haya hecho te vas ha hartar de reír.

    No ayudas nada diciendo esas estupideces.
    "Extraño juego , la unica forma de ganar es no jugar"
    Mi blog

  23. #23
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Así que por mí. Plagiad malditos. La hipoteca es lo primero.
    Me parto. En la hipoteca, como en el amor y la guerra, todo vale.

  24. #24
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    He escrito el mensaje a la vez que cartoon10, dos formas de tomarse una misma frase. Evidentemente, se entiende que se bien en clave de humor (aunque Pit se viese agobiado en un momento de su existencia, nadie está libre de verse puteado en un momento dado en la vida).

    El plagio en cualquier ámbito de la creación es una putada, y hay que tener cuatro ojos para guardar los trabajos propios.

  25. #25
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    Me parto. En la hipoteca, como en el amor y la guerra, todo vale.
    Como tengo que pagar una hipoteca, te robo el coche y lo vendo por piezas.

    Edito: pensaba que opinaba igual que Pit.
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  26. #26
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    A si es en clave de humor vale. Pero si no pone nada se puede tomar por otro camino.
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  27. #27
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    Como tengo que pagar una hipoteca, te robo el coche y lo vendo por piezas.
    Como tengas que pagar la hipoteca con mi coche, te embargan el piso -más que nada, porque no tengo.- En tal caso, te hecho un cable y se lo desguazamos a Pit.

  28. #28
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    Edito, me he equivocao.
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  29. #29
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    Como tengas que pagar la hipoteca con mi coche, te embargan el piso -más que nada, porque no tengo.- En tal caso, te hecho un cable y se lo desguazamos a Pit.
    Venga, ya estás tardando.
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  30. #30
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    Puede ser una nueva actividad: teteras.
    Aunque parezca broma, en 3dtotal la hicieron a ver quine la hacia más rápido.
    PromineoStudios

    Sin riesgos en la lucha, no hay gloria en la victoria

  31. #31
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    Cuando hagas un trabajo de meses y otro te lo robe, lo venda, y tú no lo puedas vender siendo tuyo, porque otro ya lo haya hecho te vas ha hartar de reír, no ayudas nada diciendo esas estupideces.
    Cuando decidí dejar los documentales de naturaleza me encontré en el paro. (y con una hipoteca).

    Lo único que encontré fue trabajo de guionista en una conocida productora (de cine, de televisión bastante conocida).

    Y me encargaron un guión de prueba ara una telecomedía de la tele. (también bastante conocida. Muchos habréis visto capítulos, aunque esto fue hace 10 años).

    Lógicamente no se me ocurría nada porque odio la televisión.

    Así que llame a mi amigo. M. V, con el que escribí los guiones de los documentales.

    Y allí estábamos, con la biblia de la serie, dos tipos que odiabamos la televisión.

    Así que lo que hicimos fue copiar la estructura se el sueño de una noche de verano de Williams Shakespeare. Donde el claro del bosque, pusimos el salón de la casa, y tocando aquí y, allá, y cambiando los personajes.

    Plagiamos al bueno de Shakespeare, la entregué, se la tragaron, la emitieron, y yo gané tiempo hasta que me salió algo.

    Prometo no volver a hacerlo.
    (Unos meses después un inconsciente me dió trabajo diseñando en 3d).
    Última edición por Pit Matson; 04-01-2006 a las 22:16
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  32. #32
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    Eso no es plagio.
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  33. #33
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    Si eso es plagio, Disney lo hace cada dos por tres, aunqueso no es nada nuevo.

  34. #34
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    Tampoco creo que se llame a eso exactamente plagio. Más bien puedes decir nos basamos en la maravillosa obra de willian. Para hacer una telecomedía o lo que sea.

    Pero el primer comentario que hiciste sigo pensando que sonaba a otra cosa. Saludos.
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  35. #35
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    Si eso es plagio, Disney lo hace cada dos por tres, aunqueso no es nada nuevo.
    Disney y el 90 % de las películas de Hollywood.
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  36. #36
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Vaya, pues el otro plagio con el que salvé el pellejo está en mí web, y pronto lo subiré a la web de la empresa. No entiendo nada, el que se hace rico es mi jefe, yo sólo intento sobrevivir en el trabajo para poder hacer un poco el gamberro fuera y mantener a mi familia.

    Además, a los que yo plagio son ya ricos, yo no plagio a pobres foreros de 3dpoder.

    Yo plagio a tipos consagrados, ricos, mafiosos y chorizos.

    Si soy como Robin Hood. Cojones.

    Y además a mí también me han plagiado.
    Última edición por Pit Matson; 04-01-2006 a las 22:38
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  37. #37
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    Si soy como Robin Hood. Cojones.
    Pues Robin Hood se lo daba a los pobres, a ver si pasas algo por aquí.
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  38. #38
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    El plagio debería ser un derecho constitucional, tanto o más que la propiedad intelectual.

  39. #39
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    Di que sí, Mikimoto.

  40. #40
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Prometo no volver a hacerlo.
    Eso no es plagio, las obras de más de 50 años son obras universales, y por tanto del dominio público.

    Vaya Pit, que cojones los tuyos aguantar en semejante situación, me alegro de que ahora (espero) te vaya mejor.

  41. #41
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    Es una lástima que se puedan patentar ideas en este mundo.
    30 años de Star Wars

  42. #42
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    ¿Qué significa el 107, viriathusí.
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  43. #43
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    ¿Qué significa el 107, viriathusí.
    ¿se entiende?
    30 años de Star Wars

  44. #44
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    Sí.
    Última edición por Pit Matson; 04-01-2006 a las 23:54
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  45. #45
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Volviendo al tema de CGtalk tengo una pregunta:
    ¿Es posible que si publicas un render como el del elefante o la m-16, te pueda salir trabajo de tresdesero?
    Por que, si no es así, no término de entender bajo que propósito puede alguien publicar esas obras que no son suyas. Lo único que consigue es engañarse a sí mismo y como todos sabemos, las mentiras tienen las patas muy cortas.

    Que yo sepa, publicar trabajos terminados en CGtalk sólo sirve para que otra gente pueda ver errores que se te habían pasado por alto y así tenerlos en cuenta para la próxima vez.

    No término de entender que quiere conseguir el tío que haya puesto el elefante que no sea arriesgarse a ser descubierto como farsante.
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  46. #46
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Bueno, Sumatra, la cosa es que estoy completamente de acuerdo con lo que dices, esto es lo pasaría si yo fuera uno de ellos:
    Si no tuviera ni puñetera de 3d y estoy en paro y necesito money, robaría un render, lo publicaría como si fuera mío, me contrataría alguna posible empresa por ese render, al incorporarme allí se darían cuenta de que no tengo ni puñetera idea de 3d (aquí es cuando dices lo de engañarse a sí mismo) comiéndote todo el marrón que pueda conllevar, pero, tengo un contrato (de 1 mes, 2 meses, lo que sea, con prueba o sin prueba) y la empresa no tiene más remedio que finiquitarte, y de aquí has sacado provecho del trabajo ajeno.

    Estas cosas desgraciadamente ocurren a menudo.

  47. #47
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Coño, ya hay dos mcguyvers en el foro. Mcmoto y mcclon. Por cierto, los de la actividad de teteras seguro que juegan al tetris en una dimensión: http://www.tetris1d.org/.

  48. #48
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    Meotoa. ¿Y 2 clones en la misma cabina? Meotoa.

  49. #49
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Ya se me hacía raro ver tanto al MacGyver por aquí.
    ""Todo lo que existe, no existe más que en dependencia de causas""

  50. #50
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Meotoa. ¿Y 2 clones en la misma cabina? Meotoa.
    Yo también me parto, vaya que me he divertido con este hilo.
    Lo ultimo en noticias del 3D y Blender en español en En Busca del Gato

  51. #51
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    Cuando decidí dejar los documentales de naturaleza me encontré en el paro. (y con una hipoteca). Lo único que encontré fue trabajo de guionista en una conocida productora (de cine, de televisión bastante conocida).

    Y me encargaron un guión de prueba ara una telecomedía de la tele. (también bastante conocida. Muchos habréis visto capítulos, aunque esto fue hace 10 años).

    Lógicamente no se me ocurría nada porque odio la televisión.

    Así que llame a mi amigo. M. V, con el que escribí los guiones de los documentales.

    Y allí estábamos, con la biblia de la serie, dos tipos que odiabamos la televisión.

    Así que lo que hicimos fue copiar la estructura se el sueño de una noche de verano de Williams Shakespeare. Donde el claro del bosque, pusimos el salón de la casa, y tocando aquí y, allá, y cambiando los personajes.

    Plagiamos al bueno de Shakespeare, la entregué, se la tragaron, la emitieron, y yo gané tiempo hasta que me salió algo.

    Prometo no volver a hacerlo.
    (Unos meses después un inconsciente me dió trabajo diseñando en 3d).
    Si se fijan bien en todas las películas americanas es la misma historia. El bueno lindo, el malo feo y la dama en peligro. Vaya uno a saber de que historia la sacaron.

    Juajau, adonde va este hilo? Como desvirtúan por dio.

    Admito que lo que hice fue botónear de puro gusto nada más ahí en CGtalk para ver que medidas tomaban, pero no paso nada, ni siquiera responden.

    Poste una imagenmía, pero como soy nuevo se toman un tiempo para revisarla antes de ponerla al público, obviamente les puse como comentario que soy un novato y que me daba un poco de pena publicar mi render en un foro tan groso. Parece que directamente la tiraron al tacho, bah, ojo que vi renders muy chotos ahí y que yo fácilmete puedo superar solo que no me da gana.
    " Los videos juegos no tienen ninguna influencia sobre los niños.
    Quiero decir, si el Pac-man hubiese influenciado a nuestra generacion, estariamos todos corriendo en salas oscuras, masticando pildoras magicas y escuchando musica electronica repetitiva"

    Kristian Wilson
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  52. #52
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Si se fijan bien en todas las películas americanas es la misma historia. El bueno lindo, el malo feo y la dama en peligro. Vaya uno a saber de que historia la sacaron.
    Es cierto, en las demás nunca pasa eso, jamás.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  53. #53
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Venga, si se hace el ejercicio de teteras me apunto, que a mí las tetas me gustan mucho.

  54. #54
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    Apr 2002
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Bah, ojo que vi renders muy chotos ahí y que yo fácilmete puedo superar solo que no me da gana.
    Vaya posición más cómoda, amigo. Trabaja, trabaja, trabaja.

  55. #55
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    El plagio debería ser un derecho constitucional, tanto o más que la propiedad intelectual.
    Cómo era aquello, se crea desde la memoria o desde el azar, así funciona la creatividad humana, entonces, si sale algo es o porque nos hemos equivocado, o porque hemos hecho un poupourri con lo que hemos visto anteriormente.
    Última edición por Pit Matson; 05-01-2006 a las 15:44
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  56. #56
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Bonito avatar, Pit.
    30 años de Star Wars

  57. #57
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Pit, casi siempre ocurre como en tu plagio de Guillermo, solo que inconscientemente.

  58. #58
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Lo siento, ya sé que el mensaje ha crecido bastante desde que se abrió, pero no puedo evitar asustarme por algo que me leído:
    A - El 3d es sólo modelar.

    Si, y hacer un chalet es sólo poner un ladrillo encima de otro. Es exactamente el mismo caso. Desde un mismo modelado se puede hacer una obra muy buena, o una pinchada en un palo.

    En un trabajo decente, en modelado es el 20% del trabajo.

    Incluso, hay una parte importante en el 3d que no tiene nada que ver con ningún software. Y mucha gente se olvida de eso. Estudiar la realidad. Y requiere mucho tiempo.

    B - Los renders se hacen solo.

    Hasta cierto punto, sí, podría valer, para hacer un churro completo. Pero una buena obra CG no. Ni una decente. Eso es como creer que los programas informáticos, como son muy cómodos para el usuario, se hacen solos dándole a 3 botones. (y hay gente que lo cree.
    Carlos Serrano
    Digital Artist
    http://www.digital-hues.com

  59. #59
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Bonito avatar, Pit.
    Sí, bonito, pero es una de las aperturas más extrañas que he visto.
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  60. #60
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Sí, bonito, pero es una de las aperturas más extrañas que he visto.
    Perdona, Drakky, pero atendiendo a la calificada opinión de los expertos, nos encontramos ante el Gambito volga (o benko).

    Por otro, tal Gambito, no es más que una sucia y rastrera maniobra (otra más) del tipo ese del obispo en su avatar, para sacarme del libro del Gambito de dama, con el me estaba documentando para arrearle.

    Pero aún no he dicho mi última palabra.
    Última edición por Pit Matson; 05-01-2006 a las 10:21
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  61. #61
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Pues a mí no me parece tan grave siempre y cuando nadie se apropie de la autoría del modelo ajeno, es más, en el 99% de los renders de arquitectura aparecen modelos prestados, ya sea mobiliario, coches.
    oigo cosas, la mayoría no las entiendo, pero oigo cosas

  62. #62
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Bueno bueno che, no tomen mis letras al pie de la palabra, vamos a continuación a detallar con más letras lo que quise decir con pocos caracteres, ok.
    originalmente escrito por spetsialnoye.

    Si se fijan bien en todas las películas americanas es la misma historia. El bueno lindo, el malo feo y la dama en peligro. Vaya uno a saber de que historia la sacaron
    .

    Claro, no todas, pero se entiende que si la mayoría. Algunos ejemplos: Juan nube camioneta puteadayanki (jean cloud van dam) en casi todas sus películas tiene que salvar a alguien y pelear contra los malos feos.

    Arnoldo stuar zeneijer es otro.

    Bueno, y hay más y ustedes saben, siempre hay un bonito bueno, un malo feo y una víctima (mujer, niño lo que sea).

    Ah, y siempre el mismo final. El malo muerto o en la cárcel, el bueno vivito y coleando a pesar de que le tiraron con una bomba atómica y le dispararon cuna chaingun vulcam mk x32 y encima se lleva a la víctima o lo que sea (chica linda despampanante o maletín con millones de dólares o ninito mimado en peligro etc).
    el 3d es sólo modelar.

    Claro, claro que sí. Modelar, texturizar, iluminar, animar. Pero lo principal es modelar, sin modelo no tienes nada que texturizar, ni iluminar, ni animar o ¿no? A menos que se te ocurra texturizar, iluminar y animar un cubo de 6 lados.
    los renders se hacen solo.

    Con esto quise decir que el motor lo hace todo, y se entiende perfectamente. Cualquier habitación pedorra, con buenos seteos de Vray luce espectacular. Como miles de trabajos aburridos de interiores que hay por aquí. (esto lo pongo para molestarlos hahah).
    Última edición por Spetsialnoye; 05-01-2006 a las 15:23
    " Los videos juegos no tienen ninguna influencia sobre los niños.
    Quiero decir, si el Pac-man hubiese influenciado a nuestra generacion, estariamos todos corriendo en salas oscuras, masticando pildoras magicas y escuchando musica electronica repetitiva"

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  63. #63
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    el 3d es sólo modelar. Claro, claro que sí. Modelar, texturizar, iluminar, animar. Pero lo principal es modelar, sin modelo no tienes nada que texturizar, ni iluminar, ni animar o ¿no? A menos que se te ocurra texturizar, iluminar y animar un cubo de 6 lados.
    Si claro y los modeladores son todos chupa nepe hahah.
    Lo imposible solo tarda un poco más

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  64. #64
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Cita:
    Originalmente escrito por IkerClon
    el plagio debería ser un derecho constitucional, tanto o más que la propiedad intelectual.

    Cómo era aquello, se crea desde la memoria o desde el azar, así funciona la creatividad humana, entonces, si sale algo es o porque nos hemos equivocado, o porque hemos hecho un poupourri con lo que hemos visto anteriormente.
    Eso lo dijo Mikimoto (el otro hermano MacGyver, no yo).
    Cualquier habitación pedorra, con buenos seteos de Vray luce espectacular.
    Te reto a que lo demuestres, y si no lo haces, entenderé que eres un petardo que sólo hace que decir chorradas y no aporta nada en cada uno de sus mensajes. Es decir, un troll en toda regla.

  65. #65
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Las habitaciones pedorras con inútiles renderizando generan renders horrendos. Las habitaciones pedorras con profesionales renderizando generan renders pasables.

    Para hacer un buen render de una habitación, primero necesitas una buena habitación.

    Dices cosas que no tienen sentido.

  66. #66
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    los renders se hacen solo. Con esto quise decir que el motor lo hace todo, y se entiende perfectamente. Cualquier habitación pedorra, con buenos seteos de Vray luce espectacular. Como miles de trabajos aburridos de interiores que hay por aquí. (esto lo pongo para molestarlos hahah).
    Argento tenía que ser, como ejemplo de eso pondrías tu render del Citroen verdad. https://www.foro3d.com/showthread.php?t=26359.
    Lo imposible solo tarda un poco más

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  67. #67
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    Eso ha sido un golpe muy bajo, Juan.

  68. #68
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Eso ha sido un golpe muy bajo, Juan.
    No te olvides que es argentino, no se va a hacer ni cargo.
    Lo imposible solo tarda un poco más

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  69. #69
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Si CGtalk está lleno de plagios el mundo está lleno de estúpidos. Mi limón, gracias.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  70. #70
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Que que pasa con mi Citroen eh. Si esta espectacular. Eaeaeaeaeapepep. Default Skyline. Aquí un trabajo de hace más de un año.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: mipiecita029ar1rg.jpg 
Visitas: 348 
Tamaño: 161.3 KB 
ID: 160129

    Vray.

    Este fue mi primer intento con Vray, tardaba tanto el render que me canse de hacer pruebas.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: habitacionvray29kk0hi.jpg 
Visitas: 336 
Tamaño: 158.2 KB 
ID: 160130

    Aquí otra con Vray demo (este fue en realidad mi primer intento, lo acabo de encontrar tirado por ahí).

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: habitacionvray8ri8oo.jpg 
Visitas: 340 
Tamaño: 160.2 KB 
ID: 160131

    Ahí tienes una habitación pedorra que con buena iluminación queda bien profesional y eso lo hace solo el motor de render.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --


    Última edición por 3dpoder; 01-03-2012 a las 10:29
    " Los videos juegos no tienen ninguna influencia sobre los niños.
    Quiero decir, si el Pac-man hubiese influenciado a nuestra generacion, estariamos todos corriendo en salas oscuras, masticando pildoras magicas y escuchando musica electronica repetitiva"

    Kristian Wilson
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  71. #71
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Eres un claro ejemplo de que el software no hace los renders. Creo que aún te falta aprender mucho sobre iluminación, modelado, texturizado, composición, render. Saludos.

  72. #72
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Eres un claro ejemplo de que el software no hace los renders. Creo que aún te falta aprender mucho sobre iluminación, modelado, texturizado, composición, render. Saludos.
    Estoy de acuerdo.

  73. #73
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Yo no plagio a pobres foreros de 3dpoder. Qué bueno que yo no sé modelar sino Pit tal vez me los plagiaria. Ah y en serio spetsialnoye si solo sabes modelar y no sabes iluminar, texturizar, etc(como yo que no se ni madres de eso), entonces de que sirve que sepas modelar solo le pasarías los modelos a alguien que sepa animar, texturizar, iluminar, y haría el trabajo por ti porque no sabes ni madres.

    Bueno, pero no te enojes. Saludos y por que no pones imágenes que respalden lo que dices y así alguien te dirá que no son perfectas(léase IkerClon, Caronte,Mars, Shazam, Mikimoto, y hasta Ballo que siempre dice cosas lindas).

    Ah y Juan greco es un máster.

    Ah y Pepeland todo.
    El azar es la única fuerza de la naturaleza que tiene sentido del humor...

  74. #74
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Ahí tienes una habitación pedorra que con buena iluminación queda bien profesional y eso lo hace solo el motor de render.
    Lo de bien profesional corre por tu cuenta, sería bueno que aprendieras un poco más sobre iluminación, mapeado, composición y de paso otro poco de humildad, ya ves, en la vida no todo es apretar render.
    Lo imposible solo tarda un poco más

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  75. #75
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    Thumbs down Cgtalk esta lleno de plagios

    Vaya, no sé si soy yo que ando de malas pulgas (es probable, tengo una semana de aquellas) pero no comparto en absoluto con los comentarios de spetsialnoye, vamos hombre aterriza y descubre tu realidad. Yo prefiero ser más humilde y en mi caso reconocer el trabajo y talento de los compañeros. Saludos.

  76. #76
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Que gracioso eso de plagiar modelos, saben eso pasa en cualquier lugar del mundo, es muy común entre la gente mediocre sin talento, que busca modelos gratuitos y los usa, para beneficio propio, te paso que te bajes un modelo para practicar rigging, texturizado o no se cualquier cosa, pero algo de uso personal, y si quieres usarlo en tu reel pedirle permiso al autor y dejar bien claro en tu reel que tú no lo has modelado, que solo has hecho las texturas o lo que sea, eso lo haría cualquier persona correcta, pero con tanto mediocre, escazo de talento, es difícil ver este tipo de comportamiento.

    Con respecto a lo del render, le doy un poco la razón a especialnoye, hay mucha gente que tira un render bonito y ya se creen los masters del 3d, cosa que a mí me parece ridícula, o sea agarro una tetera le pongo un material Vray, pongo un par de luces que generen cáusticas y listo, soy un capo, hay modelos realmente malos, pero tienen una bonita ilumación y un buen render y creen que han hecho una obra maestra, con decirle que hace tiempo entre a la página de un artista que anunciaba su gloriosa exposición y solo eran unas teteras con distintos materiales, como cromo, aluminio, metal gastado, etc y el tipo alucinaba que era lo máximo, realmente con un motor de render te puedes llevar muchos elogios y felicitaciones, claro de gente que no conoce mucho del tema, pero si se lo muestras a gente entendida, obviamente no va a pensar lo mismo.

    Si la gente quiere usar modelos de otras personas y acreditarselos como suyo, es cosa de cada uno, al final los que se engañan son ellos mismos, con esto no incluyo a gente que hace trabajos de arquitectura y se ve en la necesidad de usar bibliotecas de modelos, cosa que es muy usual en nuestro medio y para eso están las bibliotecas, pero a mi por lo general me gusta modelar todo aunque a veces el tiempo es lo que falta =(pero de ahí a usar modelos de otros y decir que son míos, =p jamás, y si lo hago expulsenme de este foro. Saludos.
    A veces las cosas sencillas, son las mas dificiles de hacer

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  77. #77
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Perdona Nelson aprendiz, no era mi intención, quizás me expresé mal y entendiste otra cosa. Puntualizo lo que dije y a lo que me refería:
    A lo que me refería es a que yo trabajo en un estudio grande de arquitectura, y en la fase del proceso en la que suelo trabajar es en la de creación, de un boceto, volumétricos y presentación, por ello, puestos a plagiar me fijo en volúmenes de edificios u obras de arquitectos famosos, tipo Foster, toyo Ito, es decir que cuando plagio o me inspiro no estoy refiriéndome al 3d sino a otras cosas, como el ejemplo de Shakespeare.

    En cuanto al 3d, bueno, efectivamente uso modelos cuando alguna vez (pocas, no es lo habitual) he de colocar decoración. En ese caso el estudio compra CD de modelos, o usa los que nos facilitan los fabricantes de mobiliario cuando se los hemos pedido.

    También, en ocasiones cuando tengo que trabajar en equipos de diseño de mobiliario urbano, nos inspiramos en modelos de decaux, cemusa, que están en las calles, y no son 3d, aunque luego lo que hagamos, tengamos que presentarlo en 3d.

    Un ejemplo: ahora estoy trabajando en site plans de unos temas en Marbella, y a la hora de presentar los trabajos, me he inspirado en los trabajos a mano de melvin vilarroel, el cual, hace muchos, muchos años que ya es multimillonario.

    Espero haberme explicado, (yo también soy un pobre forero, además de un asalarido).

    También espero que los reyes magos os traigan muchos regalos a todos.
    Última edición por Pit Matson; 06-01-2006 a las 13:08
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  78. #78
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Si la gente quiere usar modelos de otras personas y acreditarselos como suyo, es cosa de cada uno, al final los que se engañan son ellos mismos.
    Claro, si veo que en casa de mi vecino han entrado a robar, es asunto de cada uno, ¿no? Ya se apañara él. Pues no, uno lo denuncia automáticamente.

    Si yo veo de alguien que roba o plagia un modelo, claramente lo diré. Es una cosa rastrera que a nadie el gusta que le hicieran a uno. Lo que no desees para ti, no lo desees para los demás, así como que lo que no toleres que hagan contigo, no toleres que lo hagan con los demás.

    Están muy de moda las palabras solidaridad y tolerancia, pero al final se demuestra que cada uno hace lo que le sale, con perdón por la expresión, de la polla.

  79. #79
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Plagios, plagios, a ver si nosotros (pobres asalariados) vamos a llegar a las manos, cuando estos señores tan importantes (y multimillonarios) como Foster y Nouvel se plagian a los ojos de medio mundo y se ríen de todo el mundo.

    Ved si no estas dos torres de Foster y Nouvel. Por lo que a mí respecta, plagiar a cualquiera de estos dos caraduras no es pecado.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: plagio_01.jpg 
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Nombre: plagio_02.jpg 
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ID: 24380  
    Última edición por Pit Matson; 06-01-2006 a las 14:32
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  80. #80
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    Espero haberme explicado, (yo también soy un pobre forero, además de un asalarido).
    Asalarido: grito emitido al cobrar el sueldo.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
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    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
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    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
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  81. #81
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Osea agarro una tetera le pongo un material Vray, pongo un par de luces que generen cáusticas y listo, soy un capo.
    Si queda bien ole por ti, si yo bueno es simple dos veces bueno, hacer un buen trabajo no radica en un modelado complejo con una iluminación super avanzada, creo que es más el conjunto de todo, saber unirlo todo bien.

    Hay un tipo que hace un render por al día, tiene una calidad que te cagas, técnicamente no es la ostia de avanzado, pero con 4 cosas saca imágenes que yo no haría en un mes. Saludos.
    Asalarido: grito emitido al cobrar el sueldo.
    Después de ver lo que te chupan los impuestos.

  82. #82
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Claro, si veo que en casa de mi vecino han entrado a robar, es asunto de cada uno, ¿no? Ya se apañara él. Pues no, uno lo denuncia automáticamente.
    No me refería a quedarme indiferente ante tal acto, sino a que queda en la consciencia de aquella persona que ha hecho algo indebido, su culpa.

    Al escribir mi comentario me acordaba de la universidad, en exámenes, habían muchas personas que hacían trampa, sacaban buenas calificaciones, pasaban la materia, pero al final, no sabían nada de nada, estaban perdidos, de que me sirve copiar si al final voy a ser un profesional mediocre y uno más del montón, al menos yo, si no sabía prefería jalar la materia y llevarla de nuevo.

    Al final los que quedan por los suelos es la gente que plagia, en este caso, el autor de este foro se percato del plagio y pseudo artista queda mal parado, con una credibilidad totalmente destruida porque la verdad siempre sale a la luz. Saludos.
    Última edición por AnimuS; 06-01-2006 a las 16:46
    A veces las cosas sencillas, son las mas dificiles de hacer

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  83. #83
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    Asalarido: grito emitido al cobrar el sueldo.
    De tus mejores definiciones.

  84. #84
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Lo de bien profesional corre por tu cuenta, sería bueno que aprendieras un poco más sobre iluminación, mapeado, composición y de paso otro poco de humildad.

    Ya ves, en la vida no todo es apretar render.
    Nu nu nu nu, me eh expresado mal y me han malinterpretado mal.

    Lo que quise decir es que con una buena iluminación esa imagen pedorra quedaría profesional, como verán ahí dije que ese fue mi primer intento no que ese primer intento quedo profesional.

    Tenía unos renders de la misma habitación (de un cuartucho de mi casa) después de cientos de pruebas con el Vray. Y la compare con una fotografía sacada con una digitalcam y me había quedado muy parecida a la realidad. Le había agregado más cosas a los estantes, cambiado texturas, moví luces, etc. Pero todo lo he perdido en un format c: compulsivo.

    Un momento, no estábamos en el topic sobre plagios? O en el denle palos al joputa de spets?
    " Los videos juegos no tienen ninguna influencia sobre los niños.
    Quiero decir, si el Pac-man hubiese influenciado a nuestra generacion, estariamos todos corriendo en salas oscuras, masticando pildoras magicas y escuchando musica electronica repetitiva"

    Kristian Wilson
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  85. #85
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    Talking Cgtalk esta lleno de plagios

    Pero todo lo he perdido en un format c: compulsivo. Espero que no te pase otra vez, por que se siente muy bien. Un momento, no estábamos en el topic sobre plagios? O en el denle palos al joputa de spets?
    El azar es la única fuerza de la naturaleza que tiene sentido del humor...

  86. #86
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Nu nu nu nu, me eh expresado mal y me han malinterpretado mal.
    ¿si te han malinterpretado mal, te han interpretado bien?

  87. #87
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Lo que quise decir es que con una buena iluminación esa imagen pedorra quedaría profesional, como verán ahí dije que ese fue mi primer intento no que ese primer intento quedo profesional.
    Yo creo que no, pero bueno, aparte de iluminación le falta modelado, textura, composición etc el 3d es un conjunto de muchas cosas no vale hacer una bien y decir el resto lo hace el ordenador.

    Por cierto, ahora le das importancia a la iluminación, no decías que un buen modelado era todo. Saludos.

  88. #88
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Vaya, demonios ya no me acuerdo de que hablábamos. Le respondía al señor IkerClon. Y sí, con esa imagen fea que hice al iluminarla quedo joya. Y eso lo hacía solo el motor Vray con varias pruebas en los seteos.

    No le estoy dando más importancia a la luz ahora más que al modelado.

    A ver empecemos otra vez que ya me madre.
    1° modelado.
    2° texturizado.
    3° iluminación.
    4° animación.

    Sin los modeladores todos los demás no tendrían trabajo, y no hay nada que discutir.

    El texturizado, iluminado e iluminación es la parte más fácil. Las texturas están en todas partes y se pueden ir probando cual queda mejor. El iluminado no es más que pruebas, bajar aquí, subir, allá, mover esta luz, etc. Y la animación hasta ya hay programas que lo hacen automáticamente.

    Así que modelado wins.
    " Los videos juegos no tienen ninguna influencia sobre los niños.
    Quiero decir, si el Pac-man hubiese influenciado a nuestra generacion, estariamos todos corriendo en salas oscuras, masticando pildoras magicas y escuchando musica electronica repetitiva"

    Kristian Wilson
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  89. #89
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Emm, demonios ya no me acuerdo de que hablábamos, le respondía al señor IkerClon. Y sí, con esa imagen fea que hice al iluminarla quedo joya. Y eso lo hacía solo el motor Vray con varias pruebas en los seteos, no le estoy dando más importancia a la luz ahora más que al modelado.

    A ver empecemos otra vez que ya me madre.
    1° modelado.
    2° texturizado.
    3° iluminación.
    4° animación.

    Sin los modeladores todos los demás no tendrían trabajo, y no hay nada que discutir, el texturizado, iluminado e iluminación es la parte más fácil. Las texturas están en todas partes y se pueden ir probando cual queda mejor. El iluminado no es más que pruebas, bajar aquí, subir, allá, mover esta luz, etc. Y la animación hasta ya hay programas que lo hacen automáticamente, así que modelado wins.
    Cuando domines las disciplinas de las que hablas, opinaras diferente.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  90. #90
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Las texturas están en todas partes y se pueden ir probando cual queda mejor. El iluminado no es más que pruebas, bajar aquí, subir, allá, mover esta luz, etc.

    Y la animación hasta ya hay programas que lo hacen automáticamente.
    Los materiales no son solo texturas. Son Shaders y escribirlos es muy difícil. Piensa, por ejemplo, la complejidad que supone crear un Shader del agua de un Rio turbulento.

    Iluminar correctamente también es una tarea complicada. Es necesario conocer mucha teoría para saber dónde y como poner luces y sombras. Cuando, por ejemplo, tienes que iluminar un personaje para integrarlo en un plano de imagen real, no vale que quede bien. Tiene que ser realista, lo que no se consigue de un modo arbitrario, tocando parámetros a ver qué pasa.

    La animación necesita de un setup o Rig y no hay ningún programa que anime automáticamente. Si te refieres al motion capture, este tiene que ser preparado, limipado y corregido por animadores y necesita de actores que representen los papeles.

    Yo me imagino que para ti el 3d consiste en modelar una habitación con primitivas, pegar unas texturas a materiales difusos estándar y usar Vray para conseguir una iluminación realista tocando parámetros que no sabes ni lo que hacen hasta que quede bien, sin importarte que el render tarde diez minutos o diez horas.

    Como dice Shazam, cuando domines las disciplinas de las que hablas, opinaras diferente.
    Minor Bun engine made Benny Lava!

  91. #91
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    Unhappy Cgtalk esta lleno de plagios

    Además, olvidas que antes del modelado viene el diseño, porque sino no hay nada que modelar. Y el diseño es una disciplina superior que necesita de conocimientos de historia del arte, usabilidad, tipografía, psicología, dibujo, color, métodos de producción industrial.

    Por curiosidad, cuánto tiempo llevas metido en esto?

  92. #92
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Quizás lo que dice spetsialnoye aún sea prematuro, pero la obligación de los programadores es hacer los programas lo más perfectos y fáciles de manejar posible.

    Quizás dentro de poco, a la velocidad que va esto, renderizar sea poco más o menos que dar a un botón.

    Yo no descartaría esa posibilidad.
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  93. #93
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Quizás dentro de poco, a la velocidad que va esto, renderizar sea poco más o menos que dar a un botón.
    Saca una cámara a la calle y graba. Tendrás un render perfecto, pero para contar una historia, para producir arte, es necesario mucho más que eso.

    Además, yo creo que aún falta mucho para que un robot escriba una buena poesía. Saludos.
    Minor Bun engine made Benny Lava!

  94. #94
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Buen punto de vista, Slime.

  95. #95
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Si crees que modelar es lo principal para un buen trabajo, mira a Siquier, se gana la vida pegando fotografías en cajas.
    (Por cierto, señor S, ¿Qué tal va nuestra querida Anne?

  96. #96
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Quizás dentro de poco, a la velocidad que va esto, renderizar sea poco más o menos que dar a un botón.
    En el arte de la escritura, el uso del lápiz es muy simple. Es tan simple escribir palabras sobre un papel que la herramienta no limita de ninguna forma el pensamiento del escritor. Si lo piensas, lo puedes escribir. Y no por eso todo el mundo escribe grandes obras. Con los renders es lo mismo, creo yo. El ordenador no es más que un lápiz muy caro.

  97. #97
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Pero es que para escribir hay que saber leer, para ver una imagen solo hacen falta ojos. Por eso la gente anda tan perdida en estos asuntos.

  98. #98
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Sin los modeladores todos los demás no tendrían trabajo, y no hay nada que discutir. El texturizado, iluminado e iluminación es la parte más fácil. Las texturas están en todas partes y se pueden ir probando cual queda mejor. El iluminado no es más que pruebas, bajar aquí, subir, allá, mover esta luz, etc. Y la animación hasta ya hay programas que lo hacen automáticamente.

    Así que modelado wins.
    Hace tiempo que no leía nada tan inocente.

    No seas tonto, utiliza la lógica y no el sensacionalismo para analizar este tipo de cosas.
    Imperio Invisible (click here)

  99. #99
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Quizás dentro de poco, a la velocidad que va esto, renderizar sea poco más o menos que dar a un botón. Yo no descartaría esa posibilidad.
    Pit, capullo, deja de decir, chorradas, que tú lo que quieres es darle al botón, que la máquina haga tu trabajo y tener más tiempo para dedicarte a tus cosas, que es lo que te gusta, en vez de trabajar. Se te ve el plumero.
    Última edición por Pit Matson; 07-01-2006 a las 17:56
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  100. #100
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Que no, Slime, que el ordenador te lo hace todo: colocas una luz, le das a un botón, et voilá. Si es que parece que con la de tiempo que llevamos en esto metidos aún no hayamos visto la verdad, y spesialnotye sí.

  101. #101
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    Yo sé que todos ustedes tienen toda la razón, pero no me voy a dar por vencido y les voy a discutir hasta que me canse y diga ok ustedes ganan.

    Slime dijo.

    Además, yo creo que aún falta mucho para que un robot escriba una buena poesía. Saludos.

    Ya viste a los japoneses y sus robotitos? Otra que yo robot la película. Que miedo.
    " Los videos juegos no tienen ninguna influencia sobre los niños.
    Quiero decir, si el Pac-man hubiese influenciado a nuestra generacion, estariamos todos corriendo en salas oscuras, masticando pildoras magicas y escuchando musica electronica repetitiva"

    Kristian Wilson
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  102. #102
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    Yo sé que todos ustedes tienen toda la razón, pero no me voy a dar por vencido y les voy a discutir hasta que me canse y diga ok ustedes ganan.
    ¿sabes que los demás tienen razón, pero no te vas dar por vencido hasta que digas que los demás ganan?
    Este mensaje se va a convertir en otro libro de la buena cocina de 3dpoder.

    Aquí va la mía:
    500 grs, de arroz integral bayo (lo he comprado en el ahorra más o -1,20 el kg).

    Una olla tamaño familiar con medio litro de agua, hervir agresivamente y arrojar el arroz ahí dentro, con sal augusto (a gusto no, augusto es la marca de la sal) y aceite no a gusto solo un poco para que no se peguen tanto, los granos de arroz cuando están cerca se pegan mucho, la violencia es parte de la naturaleza y debemos aceptarla. Luego de 12 minutos se vacía la olla en el fregadero para escurrir el agua del arroz, luego de 20 minutos recogiendo el arroz del fregadero ya podemos disponernos a servirlo en el plato, un poco de especies viene bien para acompañar este rico plato, además la película tiene diseños de giger y una tía que esta buena. Un saludo.

  103. #103
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    Truco para quedar goñito los sándwiches:
    -Coge un sándwich y haz un agujero en el centro golpeando simplemente con la tapa de una vinagrera o aceitera.

    Pon a untar con un poquitirrín de mantequilla una sartén y ponla al fuego, cuando esté caliente pon el sándwich agujereado (procurar que no se te pegué), e inmediatamente añade aceite de oliva al agujero, cuando empiece a freírse ligeramente pon un huevo de codorniz (sin la cascara, palurdo1) en el agujero, empezara a freírse, se agarrara al sándwich como un pesetero y será una goñita presentación. Saludos.

  104. #104
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    Ambas recetas, con una guarnición de puerros pochados y queso rallado, deliciosas.

  105. #105
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    Buena receta Leander, aunque esperaba algo de tu locura habitual, últimamente has hecho algunos comentarios hilarantes, gracias, con dedicatoria va mi último render.

  106. #106
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    Borrar.

  107. #107
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    Vaya vuelto. Alabado sea.

  108. #108
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    A78 que decir que no se haya dicho de ti y de tus hilarantes viñetas.

  109. #109
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    Vaya vuelto.

  110. #110
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    Lo tuyo es de verdadero artista, convertir hilos sin sentido en auténticas joyas. Saludos.

  111. #111
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    Qué bueno.

  112. #112
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    Vaya A78, esperaba esto tanto como los regalos de navidad. Gracias amigo. Un saludo.
    :: Ningun tonto se queja de serlo; no les debe de ir tan mal ::

  113. #113
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    Lo eh logrado. Gracias a mi poderosa red de inteligéncia eh conseguido una fotografía de el PC de spetz.



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  114. #114
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    Jajaja la cabeza de Baena. Eso me hizo golpear la pared a carcajadas.

  115. #115
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    Buenísimo. Que risa.
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  116. #116
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    Sí que es bueno, sí. Un saludo.

  117. #117
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    Inmenso talento el de este tipo. A78.
    Última edición por Pit Matson; 08-01-2006 a las 12:56
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  118. #118
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    Vaya, qué grande eres A78.

  119. #119
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    Me encanta empezar así la jornada.

  120. #120
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    Una ninja, bafometista y argentino? Ya no sabéis que inventar, dios libranos del mal, amen. Muy bueno como es habitual.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  121. #121
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    Saludos amigos, la verdad es que me hace bien dispersarme por un momento y dibujar estas tonterías, ya llevaba un par de semanas con cara de excesiva seriedad.

    Abrazos, y gracias especiales a los actores.

  122. #122
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    Genial A78. Pero a ver si movemos las actividades 2d. Justo cuando tenía ganas ya era demasiado tarde.

  123. #123
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    ¿Y porque no inicias una actividad?

  124. #124
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    Vaya pues porque estaría bien comenzarla entre todos, sobre todo por acertar en ella, para que sea lo más productiva posible. En las anteriores hicisteis un buen trabajo. Podríamos poner en común algo, para llevarla adelante. Me presento voluntario para dar ideas y/o aconsejar.

  125. #125
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    Dibujar ancianos? _(estilo libre, para captar arrugas y texturas). Renderizar diferentes materiales? (se dispone una serie de dibujos -solos contornos- De una naranja, una pieza de metal, una roca, etc con direcciones de luz especificas) y sobre ese mismo dibujo cada uno debe renderizar.

    Que opinas? Te gusta?

  126. #126
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    Vaya interesantes ambas. A ver qué piense. Hombre, también sigue estando la posibilidad de repintar cuadros y/o fotografías. Quizá la que más me convence es la de los ancianos. No sé. Que alguien más se manifieste, que no quiero tener tanta responsabilidad.

  127. #127
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    Responsabilidad? Tu pones la idea y yo creo el mensaje, anda en 15 minutos me dices que hacemos y abro inmediatamente otra actividad.

  128. #128
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    Ala, pues lo mejor será quelancemos ahora mismo una actividad nueva, y que se haga. Si en unos días no hay y/o se acaba al participación, pues otra.

    Me haría ilusión hacer alguna de repintar un cuadro, porque en las otras no participé, pero quizá es demiasiado egoísta, y lo mejor sea cambiar a la de los ancianos.

    A cara o cruz?

  129. #129
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Dibujar ancianos? _(estilo libre, para captar arrugas y texturas).
    Dibujar ancianos practicando deportes de riesgo.
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  130. #130
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    Cara.

  131. #131
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    Dibujar ancianos practicando deportes de riesgo.
    Vaya. A ver, cara: ancianos, cruz: imagen de referencia. Tirirí, le robo a mi madre un euro, por una buena causa, claro.

    Lanzamos.

    Se me cae al suelo. Cae de canto entre los cables de la guitarra.

    Volvemos a intentarlo, lanzando.

    Cruz.

  132. #132
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    ¿Y si es una actividad de ilustración bestia, más tendente al boceto, a la expresión, no tan académica como la última?
    (es sólo una idea, eh, no quiero que me sacudais otra vez).
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  133. #133
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    Opino igual que Pit.

  134. #134
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    Entonces imagen de referencia, quieres alguna imagen en especial? Una fotografía? Una pintura clásica? Chose. Pit, ustedes deciden tu y boba.

  135. #135
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    Y a Pepius que le den.

  136. #136
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    Como queráis, podría ser reinterpretación de un cuadro y/o imagen. Pudiendo así meterle el estilo quecada uno quiera. Quien quiera reproducirlo como ejercicio pues tambiçén puede. Que decís.

    Sobre imagen, me pilláis en bolas, no se me ocurre nada.

  137. #137
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    Vale, voy a buscar una imagen. Paisaje o personas? Posdata: Pepius, vas a participar? Que Ilusion, que propones tú?

  138. #138
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Yo voto personas. Pepiuss, no colaboras nada.

  139. #139
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    Te gusta en este plan? Son de sargent.

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  140. #140
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    Creo que tienes buen gusto, están geniales. Ambas pueden ser validas. Más tipo retrato o personas dentro de ambientes. Incluso podríamos poner varias posibilidades, para que la gente escoja entre varias, quizá eso resolvería que la gente se adecuara un poco más a su nivel, no sé.

    Pero esas imágenes me parecen estupendas.

  141. #141
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Si, voy a participar, pero mi dibujo no estará presente porque no tengo medios para digitalizarlo. Pues, la verdad, yo me quedo con personas dentro de ambientes, aunque esto es ya mi gusto personal. Saludos.

  142. #142
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Yo creo que debería ser algo con pocos elementos, que no haya que perder mucho el tiempo dibujando detalles y formas, y que cada uno pueda transformarlo según su capacidad de abstracción.

    Así a lo mejor hasta descubrimos que tenemos un estilo propio.

  143. #143
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Así a lo mejor hasta descubrimos que tenemos un estilo propio.
    Yo me apunto, voy para la zona de ilustración. Esto va a ser como el divan del psiquiatra.
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  144. #144
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    Eh, que es esto? Cierren este hilo y comiencen uno nuevo.
    " Los videos juegos no tienen ninguna influencia sobre los niños.
    Quiero decir, si el Pac-man hubiese influenciado a nuestra generacion, estariamos todos corriendo en salas oscuras, masticando pildoras magicas y escuchando musica electronica repetitiva"

    Kristian Wilson
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  145. #145
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Eh, que es esto?
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  146. #146
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    Vaya, es cierto, pero yo seguiré haciendo off-topic hasta que me canse y diga que tú ganas.

  147. #147
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Lo siento, pero ya ni me acuerdo lo que escribí en páginas anteriores.
    " Los videos juegos no tienen ninguna influencia sobre los niños.
    Quiero decir, si el Pac-man hubiese influenciado a nuestra generacion, estariamos todos corriendo en salas oscuras, masticando pildoras magicas y escuchando musica electronica repetitiva"

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  148. #148
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Mejor. Eso es lo mejor de todo.
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  149. #149
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    ¿Sabéis a como anda el kilo de panceta?

  150. #150
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    A 3,50 la última vez que fui, puede que en CGtalk lo tengan más barato, como es una copia.

  151. #151
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    Bueno, continuando con la onda policía botón buchon. Ojo al piojo que ahora los Evermotion Archmodels se pueden conseguir fácilmente de la manera que todos saben y se hacen los tontos.

    Así que antes de decirle a alguien wa, que buena arquitectura te has mandado, fíjense que no sea un plagger maldito. Hoah. <=== grito de Américas army.
    " Los videos juegos no tienen ninguna influencia sobre los niños.
    Quiero decir, si el Pac-man hubiese influenciado a nuestra generacion, estariamos todos corriendo en salas oscuras, masticando pildoras magicas y escuchando musica electronica repetitiva"

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  152. #152
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Si los Evermotion Archmodels esos son librerías de modelos, no veo dónde está el plagio (a no ser que el autor del render diga expresamente que los ha modelado él).

    Sigues pensando que el 3d es sólo modelado.
    Cita Iniciado por Un hombre sabio dijo
    el Offtopic reina y galopa a sus anchas por sus entrañas...que grande, es la vía de escape, puesto que Frodo es el único que se fija en los Renders.

  153. #153
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Aquí faltan un par de baneos, si yo fuera administrador, rodarían cabezas de nuevo.

  154. #154
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Aquí faltan un par de baneos, si yo fuera administrador, rodarían cabezas de nuevo.
    Eso se arregla fácilmente, envíame un privado explicando el caso, o lo pones aquí mismo y saco el machete.

    Yo estoy vigilando a uno que ha publicado por aquí, quizás te refieras a algo que estoy sospechando.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  155. #155
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Yo estoy vigilando a uno que ha publicado por aquí, quizás te refieras a algo que estoy sospechando.
    Cita Iniciado por Un hombre sabio dijo
    el Offtopic reina y galopa a sus anchas por sus entrañas...que grande, es la vía de escape, puesto que Frodo es el único que se fija en los Renders.

  156. #156
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Bueno pues no publico más aquí. No quiero que se tome este hilo como algo seriopolíticogubernamentalsocialeconómicopatriot ico.

    Pues si pues si. Ya vi varios trabajos con modelos de Evermotion. Y pensar que esto empezó porque buscaba una referencia para modelar el rifle m4a1. Bah, tampoco voy a andar revisando imagen por imagen a ver si están usando modelos no propios.

    Plagio tal vez no era la palabra, más bien seria, cararrotas o caraduras o sinvergüenzas.

    Bueno, si me tienen que banear banenme, qué más da.

    Cya.
    " Los videos juegos no tienen ninguna influencia sobre los niños.
    Quiero decir, si el Pac-man hubiese influenciado a nuestra generacion, estariamos todos corriendo en salas oscuras, masticando pildoras magicas y escuchando musica electronica repetitiva"

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  157. #157
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    No se trata de banear a la ligera, es cuestión de que comprendas que las librerías de modelos se inventaron para algo, que el 3d no es sólo modelar y que los huevos fritos con chorizo son el mayor manjar que puede existir.
    Cita Iniciado por Un hombre sabio dijo
    el Offtopic reina y galopa a sus anchas por sus entrañas...que grande, es la vía de escape, puesto que Frodo es el único que se fija en los Renders.

  158. #158
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Y que los huevos fritos con chorizo son el mayor manjar que puede existir.
    Sin olvidar unas buenas migas para desayunar.
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  159. #159
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    A ver Frodo. Si los Evermotion Archmodels esos son librerías de modelos, no veo dónde está el plagio (a no ser que el autor del render diga expresamente que los ha modelado él).

    O sea que si yo compro los modelos de Archmodels, los puedo usar con fines comerciales (me refiero a realizar unos renders con ellos), y seria como si yo los hubiera modelado? Porque si no es así entonces, aunque los vendan siguen siendo de ellos? No entiendo nada.
    El azar es la única fuerza de la naturaleza que tiene sentido del humor...

  160. #160
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Es bien fácil: si pagas la licencia de uso, puedes realizar trabajos comerciales con ellos. Es decir, hacer un render en el que aparezcan y pagar por ello. Eso no es ni plagio, ni blasfemia, ni nada parecido. Es algo muy habitual en el campo de la infografía arquitectónica cuando vas muy pillado de tiempo.

    Otra cosa es que cojas, te bajes el 99% de los objetos que aparecen en escena y digas expresamente que todo lo has modelado, texturizado e iluminado tu.
    Cita Iniciado por Un hombre sabio dijo
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  161. #161
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    Ah ya entendí, gracias Frodo. Bueno creo que es hora de que aparezca A78.
    El azar es la única fuerza de la naturaleza que tiene sentido del humor...

  162. #162
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Bueno, pero si te comes unos huevos fritos con chorizo de seguro te va a patear el hígado como la san petesburgo.
    " Los videos juegos no tienen ninguna influencia sobre los niños.
    Quiero decir, si el Pac-man hubiese influenciado a nuestra generacion, estariamos todos corriendo en salas oscuras, masticando pildoras magicas y escuchando musica electronica repetitiva"

    Kristian Wilson
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  163. #163
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    hay dios. No habia visto la tira culinaria de A78. Has conseguido reventarme la cabeza a carcajadas, te debo una.
    emoticon.

    En breve.
    (Ya sí que tenemos todos el culo rajado y abierto, pero conviene que lo cosais, no se os vaya la presión por ahí cuando lo publique).

    Os he avisado.

  164. #164
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    Cgtalk esta lleno de plagios

    Emoticon del master Leander.

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