Si perfecto, pero no llego a probar animar personajes en 3 semanas, probar un programa se puede tardar años, por eso pregunto en base a alguien haya probado el 3ds Max para animación y el Maya, olaguíen que sepa. Gracias igual.
Si perfecto, pero no llego a probar animar personajes en 3 semanas, probar un programa se puede tardar años, por eso pregunto en base a alguien haya probado el 3ds Max para animación y el Maya, olaguíen que sepa. Gracias igual.
Hola, si me aceptas un consejo yo te diría que uses el que más te acomode y ya, no busques un mejor ni peor, busca el que más te guste para que trabajes a gusto. Si resultara no ser lo top de lo top pues más mérito tienes por lograr buenos resultados con él, lo importante eres tu como artista y el resto es sólo cosa de costumbre. Todos los programas de gama alta hoy por hoy traen casi lo mismo. Saludos.
Es cierto 3 semanas es demasiado, en dos o tres días, lo que tarde en descargar las demos de la web e instalarlas en el PC.Si perfecto, pero no llego a probar animar personajes en 3 semanas, probar un programa se puede tardar años, por eso pregunto en base a alguien haya probado el 3ds Max para animación y el Maya, olaguíen que sepa. Gracias igual.
Si sabes animar lo que necesitas es un Rig gratuito (aquí hay algunos), lo abres en el programa y en un par de horas deberías saber cómo añadir y quitar claves, editar curvas, solapar clips en NLA, manipular los controles (o controlar manipuladores) etc. Los mejores, casualmente, son los que más rápido te permiten el acceso y control de todos estos temas.
Lo mismo es aplicable si eres modelador u especialista en otras areas, unas más extensas que otras necesitaran un poco más de tiempo para testear el programa. Pero, si no dominas el 3d ¿para qué quieres el mejor? Quizás el mejor para aprender no es el mejor para infoarquitectura o para animar o para modelar. Lo importante, como dice César es buscar el que se amolde a tus necesidades.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
Gracias.
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Editado por 3dpoder: No a las actitudes hostiles en este foro, gracias.
Última edición por 3dpoder; 12-02-2009 a las 00:31
Me parece que para ser tu primer mensaje vas sobrado. Llamar de sabelotodo a algunos de este foro como César o Shazam por poner ejemplos cercanos es de ignorante.
Está claro que la ignorancia es atrevida.
MI MUNDO Y YO - www.maenri.net
Mira aquí: https://www.foro3d.com/f12/aquí-el-m...-3d-33449.html.Hermano para mí el mejor software es Maya.
Y léete las normas del foro, aquí no son bien recibidas las actitudes hostiles.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
Bocaranda, honor al nick hijo notaste que la última intervención fue en el 2006?Pero caramba es que es muy difícil de responderé dan más vueltas y tantas tonterías para decir que el mejor programa es x (el que sea) creo que hay muchos por aquí que se le dan de sabelotodos y no comparten señores creo que todos los foros están hechos para edifica, para ayudar, para compartir. Hermano para mí el mejor software es Maya.
También pienso que si piensas que aquí se dicen tonterías, le estas diciendo tontos directamente a muchos compañeros del foro.
Sabelotodos dices? Detecto envidia?
Creo que tú comentario además de poco objetivo, ni edifica, ni comparte, ni ayuda, y el afirmar que un programa es mejor que otro, solo denota una mentalidad pobre y estrecha.
Y si te quisieras escudar en la ignorancia como te dicen, la ignorancia no exenta de responsabilidades.
A ver.
Última edición por rappaniu; 11-02-2009 a las 04:10
Eres noobie, pica aquí* antes de preguntar y recibir una colleja.
( novato )
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Hola que tal, ignora a las personas que no te quieren ayudar y sólo hazle caso a las buenas respuestas, yo por ahora no puedo ayudar porque ahora es que estoy tratando de conocer sobre el diseño gráfico, pero suerte. Creo que sería bueno que busques entre tutoriales de videos e imágenes con los nombres de los software más reconocidos y así veras que puedes lograr con ellos, hasta luego.
No, difiero rotundamente.Creo que sería bueno que busques entre tutoriales de videos e imágenes con los nombres de los software más reconocidos y así veras que puedes lograr con ellos, hasta luego.
Un programa se prueba utilizándolo, probando sus funciones y herramientas, con los tutoriales solo ves lo que pueden lograr otros. Estos últimos están bien para aprender los métodos de los usuarios para obtener ciertos resultados, como referencia no para hacer comparativas y decidir que programa te viene mejor.
Es como querer buscar novia viendo fotografías, tienes que salir con ella y conocerla.
Última edición por SHAZAM; 11-02-2009 a las 20:35
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
Un lápiz no es mejor ni peor para dibujar, depende de la mano que lo sujeta.