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Tema: Reto semanal de modelado

  1. #1741
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    Jan 2015
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    Reto semanal de modelado

    Bueno compañeros, tengo un problema con Blender y me gustaría saber si os ha pasado algo parecido, simplemente no puedo abrirlo, he probado con varios blend y algunos si me los abre, pero al cambiar alguna pestaña o hacer un render se cierra, no lo entiendo es cosa de brujería, la única lógica que le encuentro es que esté relacionado con la tarjeta gráfica y ese sea el motivo.

    Maese Solimán, uno de los pocos blend que puedo abrir es el de la armature que me subiste para el superhéroe, incluso puedo hacer un render, pero no puedo ver si esta configurado para trabajar con CPU o GPU, voy a preferencias de usuario, puedo clicar sobre las diferentes pestañas, pero cuando clico en la de sistema, se me cierra.
    ¿Podéis subir un blend que esté configurado para trabajar con la cpu?
    Me hacéis un favor, a ver si con suerte trabaja sin problemas de esa manera, ya os digo que no tengo ni idea.

    Tengo otro portátil, pero es muy básico, y creo que con dos calentones que le meta me lo cepillo. Un saludo y gracias por adelantado.

  2. #1742
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
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    Reto semanal de modelado

    Bueno compañeros, tengo un problema con Blender y me gustaría saber si os ha pasado algo parecido, simplemente no puedo abrirlo, he probado con varios blend y algunos si me los abre, pero al cambiar alguna pestaña o hacer un render se cierra, no lo entiendo es cosa de brujería, la única lógica que le encuentro es que esté relacionado con la tarjeta gráfica y ese sea el motivo.

    Maese Solimán, uno de los pocos blend que puedo abrir es el de la armature que me subiste para el superhéroe, incluso puedo hacer un render, pero no puedo ver si esta configurado para trabajar con CPU o GPU, voy a preferencias de usuario, puedo clicar sobre las diferentes pestañas, pero cuando clico en la de sistema, se me cierra.
    ¿Podéis subir un blend que esté configurado para trabajar con la cpu?
    Me hacéis un favor, a ver si con suerte trabaja sin problemas de esa manera, ya os digo que no tengo ni idea.

    Tengo otro portátil, pero es muy básico, y creo que con dos calentones que le meta me lo cepillo. Un saludo y gracias por adelantado.
    Ha pasado con algunas versiones antiguas.

    Prueba lo siguiente:
    En vez de abrir directamente el blend, lo haces de la siguiente manera. Abres Blender con un blend vacío y haces un append de la scene. (file > append).

    Cambia en la parte superior de scene a ver si así consigues abrirlo entero sin que pete.

    Si de esa forma también peta, prueba a hacer lo mismo con los objetos de la escena, o sea, objeto por objeto.

  3. #1743
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    Reto semanal de modelado

    Ve a la carpeta dónde tienes la instalación de Blender y pulsa doble click en Blender-app, exe en lugar de Blender, exe (el de toda la vida). Si te funciona, crea un nuevo acceso directo o cámbiale la ruta al que ya tienes, según te sea más cómodo. Esperemos que sea eso.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  4. #1744
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    Reto semanal de modelado

    Neo, y si crees que es un problema de Blender, que has cargado algún script o lo que sea y se ha creado algún bucle ves a file > load factory settings. Esto te deja Blender con una instalación limpia. (recuerda guardar con Control + u para que se guarde esa nueva configuración). Y si quieres limpiar todos los archivos del programa y tienes Windows, se puede borrar desde -ejecutar- Appdata (c:users/Antonio/appdata/Roaming/blender/foundation) y se borra la carpeta de Blender foundation, pero eso ya te borra toda la información.

  5. #1745
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    Oct 2015
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    329

    Reto semanal de modelado

    Cuerpo y cabeza acabados, juntos y sin definir. Os dejo unos renders además de los wires. Notaréis un extraño en los hombros y clavículas, esos vértices de la zona están a falta de colocarlos en relación a la posición forzada de los brazos, ya que no los modelé en esa postura.

    Digamos que está creado, pero como digo, siguiente paso definición y accesorios.

    La capa de detrás se la haré con nCloths, al igual que el pelo con su otra herramienta, veremos cómo queda.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Render Cuerpo y Cabeza sin definir by TC R71.png 
Visitas: 46 
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ID: 215576 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Render Lateral Cuerpo y Cabeza by TC R71.png 
Visitas: 32 
Tamaño: 185.8 KB 
ID: 215577 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Render Wire Cabeza y Cuerpo by TC R71.png 
Visitas: 68 
Tamaño: 445.1 KB 
ID: 215578 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Render Wire Lateral Top Cuerpo y Cabeza by TC R71.png 
Visitas: 40 
Tamaño: 372.4 KB 
ID: 215579

    Un saludo.

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  6. #1746
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    Jan 2015
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    Reto semanal de modelado

    Muchas gracias por la ayuda, para no molestar mucho por aquí expondré el problema en el apartado de hardware, aunque como digo no tengo ni idea de dónde viene el problema. Saludos.

  7. #1747
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    144

    Reto semanal de modelado

    Buenas amigos, he estado trabajando un poco en el personaje 70, aquí les traigo un avance de la cabeza, lo que llevo hasta el momento, espero les guste. Saludos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: avancecabezapersonaje.jpg 
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    Orlando Esquivel
    Diseñador Gráfico y Web, Ilustrador Digital y aprendiz 3D

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  8. #1748
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por orlancr Ver mensaje
    buenas amigos, he estado trabajando un poco en el personaje 70, aquí les traigo un avance de la cabeza, lo que llevo hasta el momento, espero les guste. Saludos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: avancecabezapersonaje.jpg 
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Tamaño: 111.3 KB 
ID: 215611
    Espectacular orlando. Me encanta.

  9. #1749
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    551

    Reto semanal de modelado

    Reto 71 terminado, espero les guste. Saludos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Personaje 71 final.jpg 
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Tamaño: 1.09 MB 
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  10. #1750
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    Blender Reto semanal de modelado

    Y aquí el mío con materiales bastante sencillos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: reto setenta y uno 391.jpg 
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    Saludos.

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    Buena cosa esto del Blender

  11. #1751
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    Reto semanal de modelado

    Por aquí os dejo unos Renders del modelado tal como lo llevo hasta hoy, le falta poco por pulir, como, por ejemplo, la unión del pelo a la frente que queda muy cantoso, quizás retocar los lóbulos de las orejas, pijadas más que nada.

    Esta sin texturizar aún, en estos dos días que quedan quiero trabajar duro en una transición animada de la cara qué cubra la mayor parte de las expresiones que muestra el boceto, ese era mi reto desde el principio, no obstante, de modelado también me he esforzado en los detalles.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Render Modelo Alta Definición sin Texturizar by TC R71.png 
Visitas: 62 
Tamaño: 145.4 KB 
ID: 215634 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Render Cara Alta Definición by TC R71.png 
Visitas: 48 
Tamaño: 200.1 KB 
ID: 215636 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Render Wire Alta Definición Cara by TC R71.png 
Visitas: 52 
Tamaño: 823.3 KB 
ID: 215635

    Mejorando Reto a reto, ánimo a todos los valientes que ya han presentado sus personajes y los que falten de escenarios.

    Mañana más. Un saludo. #TC.

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  12. #1752
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    Reto semanal de modelado

    Por aquí el texturizado del bichejo, mañana espero sacar tiempo para él tema de las animaciones que, aparecen en el Concept.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Render Frontal HQ Texturizado by TC R71.png 
Visitas: 32 
Tamaño: 215.8 KB 
ID: 215643 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Render Cara HQ Texturizado by TC R71.png 
Visitas: 33 
Tamaño: 204.8 KB 
ID: 215646 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Render Perfil HQ Texturizado by TC R71.png 
Visitas: 37 
Tamaño: 197.8 KB 
ID: 215647

    Mañana más. Un saludo. #TC.

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    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Render Lateral HQ Texturizado by TC R71.png   Render Cara HQ Texturizada by TC R71.png  

  13. #1753
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
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    836

    Reto semanal de modelado

    Bueno, casi no llego, pero aquí está mi personaje, igual hay muchas imágenes, por mostrar la malla. Saludos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: persp.png 
Visitas: 36 
Tamaño: 1.61 MB 
ID: 215649Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: fr.png 
Visitas: 46 
Tamaño: 1.87 MB 
ID: 215650Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: lat.png 
Visitas: 31 
Tamaño: 1.74 MB 
ID: 215651Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: cabeza.png 
Visitas: 55 
Tamaño: 2.02 MB 
ID: 215652Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: cabeza-wire.png 
Visitas: 35 
Tamaño: 1.88 MB 
ID: 215653Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: lat-cabeza.png 
Visitas: 43 
Tamaño: 1,001.1 KB 
ID: 215654Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: lat-cabeza-wire.png 
Visitas: 31 
Tamaño: 1.19 MB 
ID: 215655

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  14. #1754
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    Aug 2012
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    1,752

    Blender Reto semanal de modelado

    Te ha quedado muy bien la malla. Aunque para ser fiel al modelado original las solapas del abrigo son más rectas y te faltan los bordes de los zapatos y los bordes puntiagudos del abrigo. Buen trabajo. Saludo Neo.
    Buena cosa esto del Blender

  15. #1755
    Fecha de ingreso
    May 2006
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    500

    Reto semanal de modelado

    Nueva semana, nuevo reto. El escenario es de Romain y el personaje (la niña, la de la parte superior de la imágen) de Artur Gorczyński. A modelar.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: refsemana72.jpg 
Visitas: 633 
Tamaño: 307.9 KB 
ID: 215664 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: refsemanaP72.jpg 
Visitas: 191 
Tamaño: 186.3 KB 
ID: 215665

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