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Tema: Blender 2.48 release y avances

  1. #166
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    Blender 2-48 release y avances

    Lo dejé para más tarde.
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  2. #167
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    Blender 2-48 release y avances

    Igual lo del pulpo es otra cosa más desarrollada que lo que está en Grease Pencil para hacer armatures.

  3. #168
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    Blender 2-48 release y avances

    Vaya, pues es verdad, te hace Path,Bézier o armature. Ni me había fijado oiga. Aún no me había puesto a trastear con ello.

    Habrá que ver eso del pulpo.

    Edito: ya vi lo del pulpo, anonadado me hallo.

    Supongo que poder convertir a Path será para que luego un hueso o control siga ese Path ¿no?
    Última edición por GEKKONIDAE; 06-12-2008 a las 18:07
    "Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así* sea" (Mark Adams)

    Corolario: "La cafeí*na es tu amiga"

  4. #169
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    Blender 2-48 release y avances

    Supongo que poder convertir a Path será para que luego un hueso o control siga ese Path ¿no?
    O simplemente para trazar curvas a mano. Lo mismo que tienen los editores vectoriales.
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


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    no se elevará, nunca más

  5. #170
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    Blender 2-48 release y avances

    Anda la ostia. Por Amazon, como siempre.



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  6. #171
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    Blender 2-48 release y avances

    Todavía nadie hablo de esto por aquí?
    projection painting, merge from branch. Additions/features.
    -painting onto múltiple images at once.
    -clone with an offset similar todo the Gimp, a los an option todo clone between UV layers, (not both offset and between layers atm).
    -stencil layer, similar todo the Gimp quickmask.
    -face mask mode - (painting onto only selected Faces).
    -texture brushes (so image and texture-node brushes to).
    -seam bleed so you dont se gaps when painting over UV seams (new option set in the panit panel).
    -Occlusion (only point onto the first face under the Paintbrush, can a los be used for masking out parts of the model todo Paint onto) - (new option set in the Paint panel).
    -multi-threaded, each hilo operates on its own bucket.
    -support partial updates todo spedup OpenGL texture refreshing.
    -support Tile based múltiple undos.
    -support float image buffers.
    -Backface culling (new option set in the Paint panel).
    -all color blending modes - Add/multipl y, etc.
    -Airbrush rate. (used todo be broken).
    -improve the bien Paint is mixed when painting, so painting with 0.2 alpha Will not accumulate above 0.2 alpha on the image as you Paint.
    -option todo use normals todo fade out strokes on the Edge of a surface todo avoid ugly Edges. (same as Vertex Paints normal option).
    Así es, projection painting ya en el trunk.

  7. #172
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    Blender 2-48 release y avances

    Vaya, hacía algo de tiempo ya que no actualizaba el SVN gracias Venom, esa rama es una de mis favoritas y que bueno que ya está en trunque.

  8. #173
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    Blender 2-48 release y avances

    Gracias. A compañero.
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


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    no se elevará, nunca más

  9. #174
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    Blender 2-48 release y avances

    Klópes ese quote en tu firma lo tienes ahí por broma o en serio? Solo pregunto.

  10. #175
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    Blender 2-48 release y avances

    Todavía nadie hablo de esto por aquí?
    Venom mira que bien habría venido esto para el yo, Frankie. A ver si dentro de una semana que ya tengo vacaciones saco tiempo para mandar un patch.

    Unos cuantos formatos de sonido:

    90 sonidos simultáneos:

    .

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  11. #176
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    Blender 2-48 release y avances

    Eso esta fantástico Lordloki, hace mucha falta.

  12. #177
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    Blender 2-48 release y avances

    Este madre hizo un video bastante bueno sobre cómo usar el projection painting.

  13. #178
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    Blender 2-48 release y avances

    Klópes ese quote en tu firma lo tienes ahí por broma o en serio? Solo pregunto.
    El libro la vida: ¿cómo se presentó. Es el libro de cabecera de los testigos de Jehová cuando intentan defender el creaciónismo. Tengo una recopilación de las mejores perlas que vienen en él, y esa esta es la burrada que más me gusta.
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  14. #179
    Fecha de ingreso
    Jul 2005
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    Blender 2-48 release y avances

    Qué guay el projection. Además, de pintar correctamente en los bordes rotos de las proyecciones UV, tiene hasta tiene opciones adicionales.

    Lord, ¿eso está en el SVN, o que carajo es?
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    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  15. #180
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    Dec 2004
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    Blender 2-48 release y avances

    Lord, ¿eso está en el SVN, o que carajo es?
    Lo ha programado él.

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