Hola amigos Blenderianos, les adjunto mi siguiente avance, logré hacer la parte de atrás (soporte culata o cómo queráis llamarla), la hice con curvas Bézier.
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Por aquí mi corta carne.
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En cuanto a modelo tengo al 90%, nunca doy nada por acabado porque mientras texturizo siempre añado detalles.
A grandes rasgos la doy por acabada.
En cola para ser texturizada y mimada.
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Tiempo: 2 tardes, unas 6 horas.
Maya 2k16.
Motor de Render: Mental Ray.
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Veo buenas piezas por ahí. Se echaba en falta un Hard Surface metálico en el reto. Oportunidad para usar procedurales, a ver si no salen un churro. Un saludo. #TC.
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Orlando Esquivel
Diseñador Gráfico y Web, Ilustrador Digital y aprendiz 3D
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Enhorabuena Daniel1971. Un trabajo y presentación muy buenos. Saludos.
Vaya nivel, en todos los trabajos.
Orlando Esquivel
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Felicidades Orlando, muy buen trabajo. Como en otros proyectos anteriores tienes un nivel de lujo. Saludos.
Orlando Esquivel
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Me gusta mucho el de OrlanCr, muy Bueno.
El de Daniel1971, también está estupendo, enhorabuena.
Da gusto ver trabajos tan serios en los Retos.
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Orlando Esquivel
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