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Tema: Reto semanal de modelado

  1. #1951
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    Reto semanal de modelado

    Gracias Solimán, Rafael y Arale, muy amables por sus comentarios. Creo que, si me dará tiempo de terminar, anoche avance un poco más y me quedan algunos cables y una parte de la base del costado derecho. Rafaelo, el tuyo va quedando muy bien, excelente. Felicidades. Saludos a todos.
    Orlando Esquivel
    Diseñador Gráfico y Web, Ilustrador Digital y aprendiz 3D

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  2. #1952
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    Reto semanal de modelado

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: render4.png 
Visitas: 187 
Tamaño: 606.3 KB 
ID: 222223

    Otro avance más. No tenía en mis planes hacer esta pieza, pero acá está, espero les guste. Saludos a todos.

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    Última edición por orlancr; 26-02-2017 a las 00:09
    Orlando Esquivel
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  3. #1953
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    Reto semanal de modelado

    Muy chulos los trabajos de los compañeros que se han animado. Con ganas de ver el resultado final de los que quedan.

    Os dejo mi modelo finalizado. Ha sido demasiado costos o, y muchas cosas (sobre todo las últimas) no las he podido hacer como me hubiera gustado. Pero no es excusa.

    Me gustaría sacar otro pase con texturas porque me apetece intentarlo, ya que no se me da muy bien. Pero eso creo que ya no me dará tiempo para la entrega, así que, de momento, dejo el modelo por aquí.

    Dejo también otro de la malla sacado del viewport de Blender. Saludos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: frontal.png 
Visitas: 396 
Tamaño: 1.02 MB 
ID: 222242 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: frontalM.png 
Visitas: 401 
Tamaño: 1.10 MB 
ID: 222243

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  4. #1954
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    Blender Reto semanal de modelado

    Por aquí dejo el mío del mes. Ya veré estos días si le meto un renderizado.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 333.jpg 
Visitas: 120 
Tamaño: 69.7 KB 
ID: 222256

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    Buena cosa esto del Blender

  5. #1955
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Por aquí dejo el mío del mes. Ya veré estos días si le meto un renderizado.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 333.jpg 
Visitas: 120 
Tamaño: 69.7 KB 
ID: 222256
    Hola, he visto que muchos utilizan por defecto un material tipo arcilla para modelar.

    Por que os aparece por defecto, ¿no? No lo aplicas cada vez.

  6. #1956
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    Blender Reto semanal de modelado

    Tecla n>Shading>Matcap. No viene por defecto hay que activarlo en Cycles.
    Buena cosa esto del Blender

  7. #1957
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    Dec 2016
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Tecla n>Shading>Matcap. No viene por defecto hay que activarlo en Cycles.
    Gracias [emoji28].

  8. #1958
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    Reto semanal de modelado

    Muy buenos los trabajos de todos lo que se han presentado, sí señor. Enhorabuena a todos por acabarlo.

    El mío tiene fallos de modelado, textura y render, pero hasta aquí he llegado. Un saludo a todos.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas render.png  

  9. #1959
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    Reto semanal de modelado

    Muy chulos los trabajos.
    Cita Iniciado por rafarelo Ver mensaje
    Muy buenos los trabajos de todos lo que se han presentado, sí señor. Enhorabuena a todos por acabarlo.

    El mío tiene fallos de modelado, textura y render, pero hasta aquí he llegado. Un saludo a todos.
    Te ha quedado muy completo, con que texturizaste? Blender? Lo digo por si lo de Cycles en la torre amarilla es un guiño.

  10. #1960
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    Nov 2016
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    Reto semanal de modelado

    Hola a todos. Muy buenos los trabajos presentados. Aún sólo con acabarlos ya tiene mucho mérito, ya que el proyecto es de bastante envergadura.

    En especial mis felicitaciones a Daniel1971, Orlandcr, Rafaélo, Arale y Límite. Siento si me olvido de alguno, en todo caso muy buena participación y un nivel de lujo. Saludos.

  11. #1961
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    Blender Reto semanal de modelado

    A ver si Oiranac pone el nuevo reto, creo que vuelven los escenarios. A ver si la peña se anima qué va a ser más sencillo.
    Buena cosa esto del Blender

  12. #1962
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    Blender Reto semanal de modelado

    Por cierto, ¿se va ya de una vez a cambiar a reto mensual de modelado y cambiar la imagen de portada?
    Buena cosa esto del Blender

  13. #1963
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    Jun 2007
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por arale Ver mensaje
    muy chulos los trabajos.

    Te ha quedado muy completo, con que texturizaste? Blender? Lo digo por si lo de Cycles en la torre amarilla es un guiño.
    Muchas gracias Arale, si esta renderizado con Cycles.

  14. #1964
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    Reto semanal de modelado

    Vaya nivel Maribel. Muy buenos trabajos todos.

    Saludos.
    Blender nuestro que estás en el disco duro, santificado sea tu nombre. Venga a nosotros tu código abierto. Hágase tu voluntad, así en el render como en la preview. Danos hoy el addon de cada día y perdona nuestros control Z, así como nosotros perdonamos algunos blueprint. No nos dejes caer en otro software, más libranos del lag. Amén.

    Artstation // Behance

  15. #1965
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    500

    Reto semanal de modelado

    Pues ya estamos en el tercer reto del año. Este reto es un poco más relajado que el anterior, pero también se las trae ya que tiene muchos objetos en una misma escena y tiene mucho juego. El concept es de Han Yu.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Mes3.jpg 
Visitas: 351 
Tamaño: 183.1 KB 
ID: 222265

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