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Tema: Reto semanal de modelado

  1. #1981
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    Reto semanal de modelado

    Ánimo con la escena completa daniel1971.

    Ya casi lo tienes Límite.

    También me he viciado con la cámara y he modelado más de lo que se verá en la escena, pero bueno, no podía dejar esta camarita modelando solo un lado.

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  2. #1982
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    Blender Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por arale Ver mensaje
    Pues os va quedando guay.

    Yo no creo que este mes pueda darle mucho. Además, creo que el reto de este mes, sino se texturiza pierde mucho la gracia, porque es dónde está lo potito de la imagen :_D. Así que igual me quedo con alguna pieza concreta qué me apetezca modelar e intentar darle un poco a los materiales, para ir practicando un poco.

    De momento, esto es lo que llevo, aunque queden detalles por pulir, agradecería un poco de feedback en cuanto a materiales, iluminación o cualquier tipo de ayuda referente a Cycles. Gracias.

    Posdata: edito el mensaje para añadir una actualización de la imagen, que la había colgado con una preview de render y había mucha suciedad.

    Archivo adjunto 222358
    Pues te ha quedado muy bien.
    Buena cosa esto del Blender

  3. #1983
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    Reto semanal de modelado

    Gracias Límite, a ver si la puedo acabar estos días y ponerme con algún otro elemento de la imagen.

  4. #1984
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    Blender Reto semanal de modelado

    Pues yo yá voy dejando el modelado finiquitado.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

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  5. #1985
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Pues yo yá voy dejando el modelado finiquitado.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 654.jpg 
Visitas: 138 
Tamaño: 197.5 KB 
ID: 222381
    Estás muy cerca ya, ánimos.

  6. #1986
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    Reto semanal de modelado

    Arale, los materiales son un mundo, se pueden trabajar más, pero tal como los tienes están bien. Si haces la escena completa ya verás si los mejoras, al fin y al cabo, es un elemento más de la escena qué tal y como está puede dar el pego.

    Eso voy a hacer con la mía, por ahora se queda así, que ya me he entretenido demasiado haciendo cosas que no se van a ver.

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  7. #1987
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    Reto semanal de modelado

    Vaya, vais muy rápido todos. Esto es lo que llevo yo hecho.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: db84d40c3e98ebda3a8464750e30d164.png 
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ID: 222394

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  8. #1988
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    Reto semanal de modelado

    Lluc21 no seas exagerado, que no vas mal, ánimos. Gracias Rafarelo por tus palabras. Al final creo que he dado con algo que se le parece bastante más que lo que tenía antes, y después de darle a las texturas y materiales, y dada mi poca maña, puedo decir que estoy contenta con el resultado.

    El modelo no es exactamente igual. Como en un principio pensaba modelar solo que se veía, fui muy a saco. Luego pensé que era buena idea hacer todo el modelo entero, puesto que no creía que podría acabar todo el reto, y en vez de empezar de nuevo o arreglar lo que estaba mal, seguí añadiendo detalle.

    Pero bueno, me gusta porqué el resultado es más o menos creíble (creo).
    Ánimos a todos los que estáis dándole al reto, yo creo que nos vemos en el siguiente. Saludos.

  9. #1989
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    Jun 2007
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    Reto semanal de modelado

    Pues sí que la has mejorado, ahora luce mucho mejor, muy buen trabajo Arale.

  10. #1990
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    Aug 2012
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    Blender Reto semanal de modelado

    Pues yo ya acabé el modelado. Como me queda bastante del mes seguiré con materiales etc, hasta terminar el render de la imagen.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 324.jpg 
Visitas: 138 
Tamaño: 167.8 KB 
ID: 222415

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  11. #1991
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    Blender Reto semanal de modelado

    Publico el render de éste reto tercero del año de la nueva época.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 009.jpg 
Visitas: 274 
Tamaño: 204.2 KB 
ID: 222496

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  12. #1992
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    Blender Reto semanal de modelado

    Cacharreando un poco con materiales y composición en el reto segundo.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 567.jpg 
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Tamaño: 267.4 KB 
ID: 222523

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  13. #1993
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Publico el render de éste reto tercero del año de la nueva época.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 009.jpg 
Visitas: 274 
Tamaño: 204.2 KB 
ID: 222496
    Mola, con el ruido te ha quedado Survival horror.

    Saludos.
    Blender nuestro que estás en el disco duro, santificado sea tu nombre. Venga a nosotros tu código abierto. Hágase tu voluntad, así en el render como en la preview. Danos hoy el addon de cada día y perdona nuestros control Z, así como nosotros perdonamos algunos blueprint. No nos dejes caer en otro software, más libranos del lag. Amén.

    Artstation // Behance

  14. #1994
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    Reto semanal de modelado

    [QUOTE=Limite;958384]Publico el render de éste reto tercero del año de la nueva época. El resultado es espectacular sí señor.

    Solo veo un pequeño detalle que no me acaba de convencer del todo. Los clasificadores que se ven en la estantería a mi parecer se salen un poco de la época que se supone que representa esta escena (lo digo basándome en el resto de objetos). No creo que en esos años hubieran clasificadores de color amarillo chillón o al menos que se movieran de forma habitual por las oficinas. A mi criterio personal creo que, en este caso serían clasificadores más clásicos como estos.

    Todo lo demás está perfecto. Felicidades. Buen trabajo.

  15. #1995
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    Blender Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Vic3D Ver mensaje
    Mola, con el ruido te ha quedado Survival horror. Saludos.
    Gracias vic3d por comentar la imagen. Es que no se acaban de limpiar nunca las jodías. Saludos.
    Buena cosa esto del Blender

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