No me acordaba que el de temblad todos. Eras tú que recuerdos.
No me acordaba que el de temblad todos. Eras tú que recuerdos.
Vaya. ¿tiene su encanto, ¿eh? De hecho, esta es la versión arreglada con vuestros consejos, el original tiene que estar por ahí, pero a saber donde. Va, que subo algo más para que os deleiteis. No recuerdo la fecha, pero llevaba aproximadamente un par de meses usando Blender (fue para un concurso en nicodigital, y creo recordar que no quedé mal). La malla mejor no la enseño, solo digo que cuando Javier Belanche la vio se pasó una hora riendo a este lo llamé. Orco:
Archivo adjunto 148045
Última edición por David Bogas; 14-07-2011 a las 23:17
¿Por qué no salen las miniaturas?
Vaya, y pensar que cuando hacemos estos truños nos parecen la hostia de buenos, que pena que dure tan poco la sensación, porque a las pocas horas de publicar, te llueven jarros de agua fría por todos lados.
A mí otra cosa puede, pero motivación no me faltaba ¿dónde está la gente? Aún tengo pura crema para enseñar.
Aun recuerdo tu crítica sobre la imagen, era algo como.Vaya, y pensar que cuando hacemos estos truños nos parecen la hostia de buenos, que pena que dure tan poco la sensación, porque a las pocas horas de publicar, te llueven jarros de agua fría por todos lados.
Modelado: bien.
Texturas: correcto.
Iluminación: mal.
Y me decías que parecía que tuviera una bombilla de 1000 w en la cara. Cuando Belanche vio lo de modelado: bien y vio la malla, decía este no sabe lo que dice.
Buenos tiempos aquellos.
Bueno, ahora escribo en minúsculas y con acentos. Vaya. Va, otro truño, que hay mucha palabra ya para tan poco truño. Apreciad su anatomía perfecta, a este lo llamé Adán (por lo de ser el primer cuerpo que modelé y tal.):
Archivo adjunto 148068
Edito: ah no. Ese fue posterior, de hecho, los brazos son aprovechados de un famoso render que hice con un de papel de váter. El auténtico, genuino y original Adán esta aquí:
Y sí, la cara no se la modelé porque me daba pereza.
Última edición por David Bogas; 15-07-2011 a las 00:10
Vaya. Ha costado, pero al fin la encontré. La querida y amada por todo el público, y protagonista indiscutible de las 1as jornadas de Blender 3d en España. Vaca.
Con una ensala. Da. No conquistas nada, da.
Yo no puedo ver el adjunto ese, pero el tipo de la otra imagen. Se puede decir que está cuadrado, he, he, he, con esa hoja de arce canadiense en sus partes.
Y la vaca no es un truño, no vale.
"Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así* sea" (Mark Adams)
Corolario: "La cafeí*na es tu amiga"
Lo sé, pero mola.Y la vaca no es un truño, no vale.
Tendrías que hacer un remake de la vaca con softbodys, pelo y todo lo nuevo de Blender 2.5x.
Vaya. Me lo apunto.Tendrías que hacer un remake de la vaca con softbodys, pelo y todo lo nuevo de Blender 2.5x.
Vaya, acabo de descubrir este hilo, es bueno y, además creo que es muy útil, sobre todo para la gente que esté empezando y vea que no le sale nada bien, para que no se desanimen, que vean que incluso algunos de los grandes también tuvieron sus momentos malos chapó.
Posdata. Buscaré a ver si conservo alguno de mis truños, que, como dice por aquí alguno, a día de hoy sigo haciendo.