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Tema: Dc_project

  1. #256
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    Feb 2003
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    Dc_project

    Veis lo que tengo que hacer para que el bandarra éste trabaje?

  2. #257
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    Dc_project

    El virado a violeta me gusta mucho. Podría ser la colorimetría dominante (frente al azul de Terminator y el verde de Matrix, el violeta de DC). Las luces deberían desconectarse aleatoriamente en el tiempo y el espacio, que ahí falla todo como una escopeta de feria. No sé si tal y como esta sería muy complicado de hacer.

    También ganara cuando aparezca la melaza que aún falta brotando desde el fondo y diluyéndose a medida que se sube en la superficie. En los bajos fondos apenas sí se distingue a unos pocos metros de distancia, eso sí no se mueven demasiado. Los móviles que rondan por ahí (ya de por sí pocos y desvencijados) son poco más que residuos parecidos a monstruosos peces abisales, en comparación con la poca-pero-impoluta circulación de la zona alta y la quiero y no puedo masividad de la zona media.

    La ciudad es un ente vivo en sí mismo, un ser enfermo que está más cerca del colapso que de otra cosa.

    En general, me resulta inspirador lo que veo, aunque aún le falta la densidad del movimiento de la gran urbe para que deje de parecerme tan vacío.

  3. #258
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    Apr 2007
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    Dc_project

    Esto va tomando forma. Ánimo con el proyecto chicos.
    www.blendtuts.com - www.blendtuts.es - Mi web sobre blender, tutoriales y más cosas!

  4. #259
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    Dc_project

    Informo: Alex de la iglesia está ya rodando la segunda temporada de Plutón Nero, y se ha emitido ya el primer episodio por la 2. Un acción mutante que no está nada mal, yo la veo un poco floja de guión, de momento, ya veremos. De cualquier forma, su simple existencia ya es para darse con un canto en los dientes.

    Si no sirve para inspiraros o para poneros una guindilla en el culo, por lo menos unas risas se pueden echar.
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  5. #260
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    Dc_project

    Alex es un profesional, joven y prometedor. Cuando nosotros acabemos esto, al menos yo ya arrastraré los pies y se me moverán los dientes.
    Ahora que soy inmensamente rico, me ha dado por aprender Blender

  6. #261
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    Dec 2004
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    Dc_project

    Informo: Alex de la iglesia está ya rodando la segunda temporada de Plutón Nero, y se ha emitido ya el primer episodio por la 2. Un acción mutante que no está nada mal, yo la veo un poco floja de guión, de momento, ya veremos. De cualquier forma, su simple existencia ya es para darse con un canto en los dientes, si no sirve para inspiraros o para poneros una guindilla en el culo, por lo menos unas risas se pueden echar.
    Se puede ver el primer capítulo aquí.
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  7. #262
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    Jul 2005
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    Dc_project

    Y aquí el blog de la producción. Muy edificante.
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  8. #263
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    Jun 2005
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    Dc_project

    Bueno, visto gracias por la información. De todas formas, DC es diferente. Tiene un punto o filosofía que yo no he visto en ningún otro proyecto.

    Pensad que yo en el momento que suelte el archivo de DC interior y caiga en manos de Mesh.

    Pues eso, a partir de ese momento es el quien le dará el punto final al aspecto general del interior.

    Y no me hará mucho caso a lo que yo le diga, así que.
    Ahora que soy inmensamente rico, me ha dado por aprender Blender

  9. #264
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    Dc_project

    Vaya, el último mensaje es de septiembre del año pasado. Que sepáis que seguimos dándole caña, a nuestro ritmo, es cierto.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --


    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas ascensor_02.jpg   ascensor_09.jpg   ascensor_10.jpg  

  10. #265
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    Dc_project

    Que sepáis que seguimos dándole caña, a nuestro ritmo, es cierto.
    Darle caña y vuestro ritmo son conceptos contradictorios.
    [I]This sign intentionally left blank[/I

  11. #266
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    Jun 2005
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    Dc_project

    Darle caña y vuestro ritmo son conceptos contradictorios.
    Ciertamente.

  12. #267
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    Dec 2004
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    2,646

    Dc_project

    Yo os sigo siguiendo.

  13. #268
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    Mar 2006
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    Dc_project

    Que callado lo llevaban. Esos exteriores prometen.
    "Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así* sea" (Mark Adams)

    Corolario: "La cafeí*na es tu amiga"

  14. #269
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    Sep 2006
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    Dc_project

    Animo tíos.
    diegobergua@gmail.com
    Community manager - Web programmer & designer
    3d infoarchitectural works & 3d modeling

  15. #270
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    Jun 2005
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    Dc_project

    Yo durante la quedada de este sábado, intenté disculparme con el equipo por mi ritmo. Lo cierto es que para DC empleaba los mediodías y fines de semana.

    Y llevo medio año que curro casi todos los fines de semana y los mediodías, tal y cómo está el patio no rechazo nada y se resiente DC.

    Pero me comprometí con Drakky a subir un render de lo que estoy haciendo.

    Dadme unos días y lo subo.
    (Aunque por al ley de Murphy, mientras escribo estas líneas me piden que haga otra ñapa freelance) porca miseria.
    Última edición por Pit [reloaded]; 19-01-2009 a las 08:44
    Ahora que soy inmensamente rico, me ha dado por aprender Blender

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