Vaya. No había visto ese video. Ahora sí estoy (ya lo estaba, pero ahora más) convencido de que la 2.5 va a ser la leche.
Dice que para Julio, voy a tener que comprarme unas buenas limas porque se me están alargando los dientes.
Vaya. No había visto ese video. Ahora sí estoy (ya lo estaba, pero ahora más) convencido de que la 2.5 va a ser la leche.
Dice que para Julio, voy a tener que comprarme unas buenas limas porque se me están alargando los dientes.
Ojo, que el Julio del que se bien ahí es de 2008, no llegaron, el último build que probé de Blender 2.5 no deja hacer nada más que ver la nueva interfaz y abrir archivos y renderizarlos, debo decir que el render es hasta más rápido.Vaya. No había visto ese video. Ahora sí estoy (ya lo estaba, pero ahora más) convencido de que la 2.5 va a ser la leche.
Dice que para Julio, voy a tener que comprarme unas buenas limas porque se me están alargando los dientes.
Por lo de la fecha de lanzamiento no se sabe nada aún. Toca seguir esperando, así que, no desesperes tanto.
Edito: otra cosa que no dije y tal vez lo hayan visto, pero al que no, se puede ver el video subtitulado para el que no se lleve con el inglés.
Última edición por OberonKing; 09-03-2009 a las 16:36
La versión de Python no tiene relación con 2.5, ya que se pensaba usar 2.6, y ahora se está implementando Python 3.Por lo que tengo entendido la numeración 2.5 es así por el Python que usa y no por correlación numérica. A parte de para darle un salto en todo lo que es Blender, por que, así como dicen será todo un salto.
Había un video de ton hablando de todo lo que pretenden para esta nueva versión: http://www.blendernation.com/2008/02...re-of-blender/.
Y si a esto le suman las volumétricas de Paul y todo lo que se le por ahí, va a ser una gran versión.
Al menos así lo entendí yo.
La versión actual de Blender 2.5 deja hacer muchas cosas más, la edición de Mesh esta avanzada, aunque lo más completo para mí es la composición, que de hecho, va muchísimo más rápido debido a su nuevo soporte multithread.
Para Julio de este año Blender 2.5 debería estar en un estado usable (de hecho, antes), ya que es el mes donde comienza el nuevo proyecto de open movie.
Venom, quien mejor que tu para saciar estas dudas. Mil gracias.La versión de Python no tiene relación con 2.5, ya que se pensaba usar 2.6, y ahora se está implementando Python 3.
La versión actual de Blender 2.5 deja hacer muchas cosas más, la edición de Mesh esta avanzada, aunque lo más completo para mí es la composición, que de hecho, va muchísimo más rápido debido a su nuevo soporte multithread.
Para Julio de este año Blender 2.5 debería estar en un estado usable (de hecho, antes), ya que es el mes donde comienza el nuevo proyecto de open movie.
Con respecto al último build que probé, lo baje de graphicall y mucho no dejaba hacer, pero de seguro no es un build actual.
Espero impaciente está nueva 2.5. Blender es una herramienta impresionante.
Pues debe hacer mucho de eso, porque si te bajas una de las últimas builds de graplicall, org, veras que está bastante más avanzado de lo que comentas.El último build que probé de Blender 2.5 no deja hacer nada más que ver la nueva interfaz y abrir archivos y renderizarlos.
Oberon creo que estas hablando sin saber y vas a confundir. Me encontré unos mockups de Williams, están geniales: http://www.reynish.com/.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
![]()
Última edición por 3dpoder; 09-03-2009 a las 21:29
Vaya, eso parece un XSI elevado al cubo.
Amigo, mi intensión no fue confundir, como bien dije es por lo que yo tenía entendido, puedo estar 100% errado. Lo que sí puedo asegurar es que no encontré ningún build para Linux que se vea, así como esos mokups. (si alguien sabe de alguna, no dude en decirme)Vaya oberon creo que estas hablando sin saber y vas a confundir. Me encontré unos mockups de Williams, están geniales: http://www.reynish.com/.
Pido perdón si confundí el mensaje.
Posdata: increíbles las imágenes, cada vez me convenzo más que va a ser todo un avance el 2.5.
Última edición por 3dpoder; 09-03-2009 a las 21:29
Un mockup es un boceto, no encontraras ninguna compilación así, son solo propuestas.
Pues estos bocetos tiene muy buena pinta cojonuda. Difícilmente mejorable. La espera se me está haciendo eterna. Hacía tiempo que no estaba impaciente por algo así.
Dios, que buena pinta. Cuando dicen que sale? Mañana ¿verdad? Verdad? Da gusto ver estos avances. Ya lo he dicho varias veces, pero, la 2.5 va a ser la caña de España. Esta versión me da que marcara un antes y un después en la historia de Blender.
Zanqdo: Me la ganaste hombre, por un momento pensé en publicar sobre esos mockups, están deliciosos. Por cierto, el último no lo había visto.
Para quienes estén interesados en saber sobre el sistema de construcción del UI, no va a ser ponga botón por aquí, añada slider por, allá, nada de eso. Va a ser algo mucho más elegante y de mayor abstracción (es lo que entiendo de las cosas que ha dicho ton).
Pensándolo bien, creo que hay un modo de que se te cumpla el deseo, ponte a hibernar.Dios, que buena pinta. Cuando dicen que sale? Mañana ¿verdad? Verdad?
Y sí, definitivamente la 2.50 va a marcar un antes y un después. Más aún, con lo que tienen planeado para Durian, creo que llegaremos a un punto crítico que se ha venido gestando desde el proyecto orange.
Guardenmé un tubo de hibernación, y si como bien dices es un antes y un después.Pensándolo bien, creo que hay un modo de que se te cumpla el deseo, ponte a hibernar. Y sí, definitivamente la 2.50 va a marcar un antes y un después. Más aún, con lo que tienen planeado para Durian, creo que llegaremos a un punto crítico que se ha venido gestando desde el proyecto orange.
Lo que nadie me dijo es porque 2.5 y no 2,49, me dijeron que estaba equivocado, pero de por que nada.
Será que pondrán, alguna vez, objetos paramétricos?