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Tema: Reto semanal de modelado

  1. #16
    Fecha de ingreso
    Mar 2010
    Mensajes
    16

    Reto semanal de modelado

    Yo también me apunto.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: RETOSEMANA6.png 
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ID: 198051

  2. #17
    Fecha de ingreso
    Sep 2014
    Mensajes
    110

    Reto semanal de modelado

    Mi villano favorito. Nunca he participado en un reto de estos. Voy a intentar sacar algo te tiempo para éste. Me apunto yo también. Un saludo.

  3. #18
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
    Mensajes
    993

    Reto semanal de modelado

    Los addon son para cobardes. Este es mi método para hacer hojas a lo cutre, como boceto (que es el caso):
    1. Creas una Icosphere, Subdivisións: 1
    2. Entras en Edit Mode, W > Subdivide
    3. En las opciones del Subdivide, Number of Cuts: 3, Fractal: 5
    4. Pulsas A para seleccionar todo otra vez, Shift+D para duplicar y vas colocando los bultos donde crees que deberían ir las hojas (a ojo)
    5. Con todos los vértices seleccionados, X > Only Faces
    6. Cuando tienes el bulto, sales de Edit Mode, creas un plano, pones un modificador Subdivisión Surface, lo Aplicas y mueves los vértices para qué parezcan más o menos una hoja (seleccionando un eje central de tres vértices, lo mueves un poco hacia arriba). Smooth
    7. Shift + Seleccionar la maraña de vértices
    8. Ctrl+P > Set Parent To: Object
    9. En Object (el icono del cubo en el panel de Properties), baja al subpanel Duplication y selecciona Verts
    10. Selecciona la hoja la hoja qué has creado y escalala con S para ajustar al tamaño deseado
    11. Selecciona de nuevo la maraña y pulsa Shift+Ctrl+A (Make Duplicates Real)
    12. Borra la maraña
    13. Selecciona las hojas (Tip: puedes seleccionar una y pulsar Shift+L > Object Data para seleccionar todos los objetos con la misma malla)
    14. En el menú de la vista 3D, Object > Transform > Randomize Transform y pon 45º a la rotación de cada eje (x, y y z)
    16. Ctrl+J para unir todas las hojas en un mismo objeto
    15. Voila.

    Puede parecer largo, pero son pasos muy cortos y es un momento. Además, te permite bastante control sobre dónde van a aparecer las hojas.

    Edito: Ahora también en vídeo.

    Última edición por David Bogas; 11-09-2014 a las 22:39

  4. #19
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
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    Blender Reto semanal de modelado

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 247.png 
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ID: 198074
    Estaba siguiendo el mini tutorial que es seguro que lo podría necesitar y me ha quedado así. Creo que has puesto un par de erratas en el texto. No es ctrl+d sino Shift+d para copiar, y no es en object data sino en object donde hay que mirar las duplicaciones. Al principio este tipo de cosas nos traen de cabeza.
    Última edición por limitee; 11-09-2014 a las 22:34
    Buena cosa esto del Blender

  5. #20
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
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    993

    Reto semanal de modelado

    Corregido, gracias.

  6. #21
    Fecha de ingreso
    Mar 2007
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    551

    Reto semanal de modelado

    Buenas. Vi el reto de esta semana y me gustó, así que, si me permiten, adjunto mi imagen. Saludos a todos.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: RETOSEMANA6.png 
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Tamaño: 1.43 MB 
ID: 198076  

  7. #22
    Fecha de ingreso
    Sep 2014
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    110

    Reto semanal de modelado

    Aquí dejo la mía. La versión final para él reto. Ha sido divertido modelar todos los elementos del patio. Para el césped he usado dos capas diferentes para marcar zonas desgastadas, sobre todo en las zonas con puertas. Se supone que por ahí pisan mucho y el césped debe estar en peor estado. Las hojas del árbol las añadí con el sistema de partículas como Hair y cargando un objeto en forma de hojas desde él. Me hubiera gustado tocar algunos detalles dé la iluminación y las sombras, pero como el reto es de modelado doy por finalizada la imagen. Un saludo.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: patio_final_y_fondo.jpg 
Visitas: 269 
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ID: 198081  

  8. #23
    Fecha de ingreso
    Mar 2010
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    16

    Reto semanal de modelado

    Yo modelo el árbol con skin, lo aplico y después con partículas añado más ramas con hojas.

    David Bogas curiosa la forma de hacerlo.


  9. #24
    Fecha de ingreso
    May 2006
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    500

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por vicviper Ver mensaje
    Aquí dejo la mía. La versión final para él reto. Ha sido divertido modelar todos los elementos del patio. Para el césped he usado dos capas diferentes para marcar zonas desgastadas, sobre todo en las zonas con puertas. Se supone que por ahí pisan mucho y el césped debe estar en peor estado. Las hojas del árbol las añadí con el sistema de partículas como Hair y cargando un objeto en forma de hojas desde él. Me hubiera gustado tocar algunos detalles dé la iluminación y las sombras, pero como el reto es de modelado doy por finalizada la imagen. Un saludo.
    Joder que chulada, te ha quedado muy bien.

  10. #25
    Fecha de ingreso
    May 2006
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    500

    Reto semanal de modelado

    Esto es lo que llevo de momento y la verdad es que no estoy contento con las casas. Hoy si puedo le meteré más caña y cambiaré algunas cosas. Gracias por el tutorial David.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 10626604_10204260045277721_8938695564152830082_n.jpg 
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ID: 198088

  11. #26
    Fecha de ingreso
    Mar 2010
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    16

    Reto semanal de modelado

    Mi avance.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: RETOSEMANA6_2.png 
Visitas: 276 
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ID: 198097

  12. #27
    Fecha de ingreso
    Sep 2014
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    Reto semanal de modelado

    Vaya que chulada, te ha quedado muy bien.
    Gracias. Ha sido muy divertido el ejercicio. Un saludo.

  13. #28
    Fecha de ingreso
    Sep 2014
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por oiranac Ver mensaje
    Esto es lo que llevo de momento y la verdad es que no estoy contento con las casas. Hoy si puedo le meteré más caña y cambiaré algunas cosas. Gracias por el tutorial David.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 10626604_10204260045277721_8938695564152830082_n.jpg 
Visitas: 343 
Tamaño: 29.4 KB 
ID: 198088
    Posiblemente si le pones las ventanas te termine convenciendo más. Un saludo.

  14. #29
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    1,752

    Blender Reto semanal de modelado

    Bueno que carajo me apunto a este hilo de retos. Voy teniendo ya menos tiempo para Blender y me quedaba algún modelado, pero seguro que me viene bien. Lo único negativo que decir es que podías haberlo publicado antes en foro3d; me da la sensación de llevar mucho retraso. Comenzaré por el último que has puesto (el sexto). Supongo que hay que entregarlo el martes, y creo que puede ser tiempo suficiente. A si que me pongo a hacerlo, y si tengo algún problema ya lo publicare. Ver gente animada mola. Saludos.
    Buena cosa esto del Blender

  15. #30
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
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    1,752

    Blender Reto semanal de modelado

    Soy incapaz de ajustar la caseta. Alguno tiene el (*.blend) con la cámara puesta?
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 324.png 
Visitas: 356 
Tamaño: 541.6 KB 
ID: 198160
    Buena cosa esto del Blender

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