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Tema: Levanta Morpheo

  1. #16
    Fecha de ingreso
    Mar 2004
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    305

    Levántate morpheo

    Yo también creo que el sillón está muy oscuro, pero por más que aclaro el material sigue igual, en un principio quería que la única iluminación fuera la ventana, mañana probaré lo del emit y si no funciona haré lo que dice Tintín y le pondré una iluminación adicional. Muchas gracias por vuestros consejos me son de gran ayuda.
    he logrado cruzar genéticamente ladillas con luciérnagas. No se para que sirve, pero tengo los cojones que parecen las vegas

  2. #17
    Fecha de ingreso
    Apr 2005
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    316

    3dsmax Levántate morpheo

    Va muy bien, supongo que, haciendo lo que te están sugiriendo queda finalizado.
    Solo se que no se nada

  3. #18
    Fecha de ingreso
    Mar 2004
    Mensajes
    305

    Levántate morpheo

    Le he puesto algo de emit al material del sofá y he añadido más suciedad a las paredes como decía Tintín, también he cambiado el método de Ambient Occlusion.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas salon6.jpg  
    he logrado cruzar genéticamente ladillas con luciérnagas. No se para que sirve, pero tengo los cojones que parecen las vegas

  4. #19
    Fecha de ingreso
    Jun 2002
    Mensajes
    1,689

    Levántate morpheo

    La suciedad general del techo está bien, pero a lo que me refería con que fuese in creschendo a medida que se acerca a las esquinas era más o menos esto.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas salon6_lÃ*neas.jpg  

  5. #20
    Fecha de ingreso
    Mar 2004
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    305

    Levántate morpheo

    Buena idea, mañana publicaré la versión final 0.3. Ahora tengo que terminar una web (que pereza, con el calor que hace).
    he logrado cruzar genéticamente ladillas con luciérnagas. No se para que sirve, pero tengo los cojones que parecen las vegas

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