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Tema: Velas con los materiales scattering final render

  1. #16
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    Velas con los materiales scattering final render

    Hola trébol. Ha estado bien lo de modificar la esfera para las llamas, junto con ese otro método salen exactas. No sé si lo hubiese intentado hacer de esa manera, están clavadas, hay que tener mucha imaginación en esto del 3dsmax, etc. Me encanta, es un verdadero comecocos. A veces es como un acertijo, tengo esto, esto y esto, a ver cómo me lo monto. Como en la vida misma, hay que fijarse en las posibilidades implícitas de las cosas. Es un auténtico reto.

  2. #17
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    Velas con los materiales scattering final render

    Yo estoy con Cristina. Me gusta la primera por el modelado y el trabajo general de iluminación, pero la segunda por el trabajo con la textura traslucida. En otro orden de cosas, ¿es malla o es un plugin? Saludos de Drakken rotor.

  3. #18
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    Velas con los materiales scattering final render

    Que juego de palabras, he tenido que leerlo 3 veces que no entendía lo que ponía, se me ha quedado la neurona trastornada. La llama es malla, es una esfera como decía, bueno, en realidad es un plugin llamado geosphere.dlo que hace esferas y que lleva max de serie, estos de Discreet que son así de vacilones: pues le vamos a meter este plugin que para qué, y la peña va alucinar. Se van a ir todos a comprar el 3ds Max cuando vean lo redondas que nos sales las pelotas, digo las esferas. Saludos.

  4. #19
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    Velas con los materiales scattering final render

    Me gusta más la primera, la estática, las texturas. Yo quizás hubiese bajado un poco más la iluminación del fondo y a la llama de las velas les hubiese bajado unos puntos de brillo, consiguiendo a mí parecer un aire más misterioso si cabe. Me gusta mucho la idea de las velas, a veces las cosas sencillas son las que mejor resultado dan. Magnífico.

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