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Tema: Cortometraje pollos estado actual: modeling

  1. #16
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    Mar 2003
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    Corto-pollos estado actual: modeling

    Creo que te equivocas, pero si es por hobby lo entiendo, porque hasta lo hago yo. Padawan en Star Wars es el aprendiz de Jedi, no es un insulto, es ya una frase hecha.

    Y lamentablemente en las profesiones en la vida real sólo triunfa el especialista, el que hace de todo un poco es el típico chapuzas. Y con esto no quiero decir que seas un chapuzas que conste.

    Sigo pensando que no es bueno hacerlo todo uno mismo, para cosas así tiene que haber un equipo y estar bien dirigido, y cada componente de ese equipo ser el mejor en su cometido. No sé si me habéis entendido, espíritu de equipo. No más. Un saludo.

  2. #17
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    Corto-pollos estado actual: modeling

    No necesariamente, no necesariamente, cuando se trata de Animation Master. Un equipo por supuesto ayuda a ser más productivo y se amplia el peso del proyecto.

    Y el que sabe hacer de todo un poco tiene más posibilidad de ser contratado en un determinado campo dentro de un equipo.

    Cuando se trabaja con Maya, 3ds Max, XSI estoy completamente de acuerdo en la especialización para desarrollarte profesionalmente.

    Pero estamos hablando de Animation Master, y mucho me temo que no lo conoces bien. Saludos.

  3. #18
    Fecha de ingreso
    Mar 2005
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    80

    Corto-pollos estado actual: modeling

    No necesariamente, no necesariamente, cuando se trata de Animation Master. Un equipo por supuesto ayuda a ser más productivo y se amplia el peso del proyecto.

    Y el que sabe hacer de todo un poco tiene más posibilidad de ser contratado en un determinado campo dentro de un equipo.

    Cuando se trabaja con Maya, 3ds Max, XSI estoy completamente de acuerdo en la especialización para desarrollarte profesionalmente.

    Pero estamos hablando de Animation Master, y mucho me temo que no lo conoces bien. Saludos.
    Estoy completamente de acuerdo con Leander:y lo digo por experiencia propia.

    No te imaginas lo que un solo hombre en poco tiempo puede hacer con a:m.

  4. #19
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    May 2005
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    Corto-pollos estado actual: modeling

    Que pasa Devnul, bienvenido a la temática pollos. No sé si sabrás que tengo un hilo abierto con Rasheck, en el, estamos haciendo un corto con pollos y gallinas, se llama cuestion de honor, por si puede ayudarte. Suerte, dale caña con el modelado.

    Posdata: desde luego el ojo aparte luego los párpados según como lo vayas a animar.
    Vaya. Mortal kombat emo si me avisaron del mensaje y lo he visitado (los bocetos son guapísimos) os está quedando muy bien a ver qué voy sacando yo, que también quiero darles diferentes personalidades a los pollos (aunque los míos en principio serán de pato) pero vamos, tengo 3 catalogados ya.

  5. #20
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    May 2005
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    Corto-pollos estado actual: modeling

    Una cosa, Devnul: Cuando te pongas a modelar, en el modo shaded+wireframe (tecla 0), no se ve en absoluto el wire ya que por defecto, el material es blanco y los wires también.

    Vete a tools->customize, selecciona la patilla appearance.

    En background selecciona un color claro (gris claro, por ejemplo).

    Y en object de color negro (para el wire).
    ¿Ahora si? Configuralo a tu gusto.

    Puedes guardar la configuración y ponerle nombre.
    Ostia. Gracias. Esta noche lo pruebo a ver si dejo de dejarme (valga la redundancia) los ojos en el monitor.

    Este fin de semana promete. Tengo una de trabajo por hacer impresionante con todo el material nuevo que tengo en mí poder. (lo malo es que todo desordenado, así que, antes voy a tener que ordenar y catalogar las imágenes, buf).

  6. #21
    Fecha de ingreso
    May 2005
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    Corto-pollos estado actual: modeling

    Creo que te equivocas, pero si es por hobby lo entiendo, porque hasta lo hago yo. Padawan en Star Wars es el aprendiz de Jedi, no es un insulto, es ya una frase hecha.

    Y lamentablemente en las profesiones en la vida real sólo triunfa el especialista, el que hace de todo un poco es el típico chapuzas. Y con esto no quiero decir que seas un chapuzas que conste.

    Sigo pensando que no es bueno hacerlo todo uno mismo, para cosas así tiene que haber un equipo y estar bien dirigido, y cada componente de ese equipo ser el mejor en su cometido. No sé si me habéis entendido, espíritu de equipo. No más. Un saludo.
    Hombre ya me imaginaba que no me insultabas pero no sabía dónde ubicar el padawan.

    Claro, si te entiendo, lo que pasa es que una cosa es el mundo laboral (ya sea de 3d o de cualquier otra profesión) y otra en el mundo amateur. Lo mío es por amor al arte.

  7. #22
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    May 2005
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    Corto-pollos estado actual: modeling

    Ya estoy por aquí de nuevo y con un dilema grr no se con cual quedarme. Cada modelo sería la base para empezar a darle personalidad a los personajes (este caso los pollos enanos) pero claro, tampoco quiero que sean iguales.

    El primero usa una sphere de 8, los otros de 128. Aun así, el de 8 esta gracioso, aunque los demás sean más, detallados (entre comillas).

    Con cual os quedaríais? (ya cuento el anterior que puse como fijo, el pollomakeao).

    Os los pongo con y sin wire, eamos (casi que el más simple, es el más apropiado, pero no lo sé ya llevo demasiado rato mirándolos).

    Posdata: estoy por hacer 3 gemelos con el pollomakeao (el guapo) y luego el diferente que sería el de la sphere8, es decir, el primero que veis. No sé, que pensáis?
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    Última edición por devnul; 02-07-2005 a las 14:38

  8. #23
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    Corto-pollos estado actual: modeling

    El primero tiene aire de líder, por el cráneo da impresión de tener corona. Aunque, yo me quedaría con el tercero como pollomakeao.

  9. #24
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    Corto-pollos estado actual: modeling

    Que listo soy como los he puesto todos agrupaos ahora los tengo que diferenciar ole ole ole (Devnul Devnul mal mal).
    (A) primer grupo de 2 -> el de cara líder.
    (B) segundo grupo de 2 (a la derecha del líder) -> el simpático.
    (C) tercer grupo de 2 (los que se ven verticales) -> el sinjeta.
    (D) último en solitario -> pollomakeao.

    Entonces te quedarías con el a y el d, ¿no?
    Posdata: habrán 3 gemelos y uno diferente (que de momento podrían ser el a y el d).

  10. #25
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    Corto-pollos estado actual: modeling

    Me parece que según como tengas la ventana del navegador se alinea de una forma u otra. Pon letras a cada captura con el Gimp para evitar malentendidos.

  11. #26
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    Corto-pollos estado actual: modeling

    Que pasa? Lo primero, ánimo. Creo que lo mejor que puedes hacer con los ojos es que sean esferas indipendientes. Que no te parezca mala solución. En las grandes películas de ahora y siempre lo hacen así. Facilita mucho el trabajo a la hora de moverlos porque vinculas el eje de la esferea a un objeto y al mover este se mueve el ojo. No te compliques.

    Vamos macho.
    "Los sueños tienen que ser locos"
    Fito Cabrales

  12. #27
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    Corto-pollos estado actual: modeling

    Buenas de nuevo Devnul. Bueno pues como veo que ya te has decidido por a:m ahora a darle caña (tanto o más que ahora) al aprendizaje en sí. Yo con a:m no te voy a poder ayudar técnicamente porque me tiré 3 días enteros con el y no conseguí introducirme, pero tienes a buenos a:mero por aquí como Leander y Shazam que pilotan mil. Yo te seguiré de cerca para ayudarte en lo que pueda.

    De momento los pollos están en una etapa muy verde, pero sí es cierto quempiezan a tomar sus diferencias de personalidad (estoy de acuerdo con tu clasificación) excepto con el pollo makeao (yo entiendo por makeao, que viste demasiado arreglado, quizás en exceso) y el que has elegido en un principio me parece más como pollo tonto, pero sí que puede quedar bien un pollo tonto que vista muy emperifollado para querer parecer más guay, que de esas personas, existen. Así que, si en los detalles le arreglas le pones gafas de sol ray ban le peinas y afeitas bien, puede quedarte bien.

    Mucho ánimo.

  13. #28
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    Corto-pollos estado actual: modeling

    Hay uno que no tiene nombre (porque este ya está decidido que si lo meto en el corto). Ahora, los otros tres.
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  14. #29
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    Corto-pollos estado actual: modeling

    Buenas de nuevo Devnul. Bueno pues como veo que ya te has decidido por a:m ahora a darle caña (tanto o más que ahora) al aprendizaje en sí. Yo con a:m no te voy a poder ayudar técnicamente porque me tiré 3 días enteros con el y no conseguí introducirme, pero tienes a buenos a:mero por aquí como Leander y Shazam que pilotan mil. Yo te seguiré de cerca para ayudarte en lo que pueda.
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    -> cualquier comentario sugerencia crítica siempre me será de ayuda (indiferentemente del programa que se use) ya que de momento aquí solo pondré las dudas estéticas.
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    De momento los pollos están en una etapa muy verde, pero sí es cierto quempiezan a tomar sus diferencias de personalidad (estoy de acuerdo con tu clasificación) excepto con el pollo makeao (yo entiendo por makeao, que viste demasiado arreglado, quizás en exceso).
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    -> el guaperas vamos.
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    Y el que has elegido en un principio me parece más como pollo tonto, pero sí que puede quedar bien un pollo tonto que vista muy emperifollado para querer parecer más guay, que de esas personas, existen. Así que, si en los detalles le arreglas le pones gafas de sol ray ban le peinas y afeitas bien, puede quedarte bien.
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    -> si necesito uno tontin que creo que será el a. Luego otro que ira con gafas empollon que aún no tengo claro cuál será (b,c u otro nuevo) pero vamos, una vez decididas las caras ya les meteré el atrezzo (ojos, cejas, accesorios, etc).
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    Mucho ánimo.
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    -> gracias.
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  15. #30
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    May 2005
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    Corto-pollos estado actual: modeling

    Que pasa? Lo primero, ánimo. Creo que lo mejor que puedes hacer con los ojos es que sean esferas indipendientes. Que no te parezca mala solución. En las grandes películas de ahora y siempre lo hacen así. Facilita mucho el trabajo a la hora de moverlos porque vinculas el eje de la esferea a un objeto y al mover este se mueve el ojo. No te compliques.

    Vamos macho.
    Pues si porque estoy harto de mover los cps para hacer los ojos, como mucho, uno tendrá unas Rayban negras (me ahorro dos ojos) no sé ya veremos que les meto de atrezo, pero sí, de momento lo que hago es el hueco para ponle los ojos, lo que no sé, es si hacer hueco y colocar ahí la esfera del ojo, o dejar la Sphera normal, y colocar el ojo encima. (quedaría muy chapuzas creo, así que, puede que siga con el hueco). Gracias.

    Posdata: el color de los ojos será interesante también ya verás.

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