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Tema: T-rex

  1. #16
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    T-rex

    Por cierto, como exporto al dino para usarlo en zabrus, dxf?

  2. #17
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    T-rex

    Buen trabajo. En.obj, hay un par de mensajes que hablan sobre el tema.

  3. #18
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    T-rex

    Buen trabajo no da miedo, pero al menos te hace pensar en los renacuajos. Sigue trabajando porque espero que tu trabajo no este en peligro de extinción.
    Espero poder lograr lo que quiero

  4. #19
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    T-rex

    Muchas gracias chicos, la verdad es que he guardado las proporciones y no tiene el aspecto real que yo quería, pero bueno.

  5. #20
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    T-rex

    Hombre es que, aún tienes mucho trabajo por delante, real tiene que parecer cuando termines ¿no? Ánimo.

  6. #21
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    T-rex

    Ya emo, pero es parece que le he dado glenmuterol o algo para que engorde.

  7. #22
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    T-rex

    Perdonar gente, tengo un problema con ZBrush, y es que cuando cambio de retocar el modelado y le doy a una herramienta, ya no se puede modificar la vista, ¿cómo puedo a hacer para volver a tratar el modelo como un objeto 3d después de darle relieve a una parte?

  8. #23
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    T-rex

    Borreguito, quizás si hundes la barriga (parece muy picuda bajo el esternon), y la parte de las costillas que linda con la parte superior del muslo, consigas que adelgaze un poco, y sin reducción de estómago ni nada.

  9. #24
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    T-rex

    Bueno, solucionado el anterior problema, ahora surge uno, porque al utilizar la herramienta projection máster me deja una textura muy buena, que cuando quiero continuar moviendo la malla no se queda igual, un ejemplo.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas PROGRESO11.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 29-10-2005 a las 00:51

  10. #25
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    T-rex

    Eso también me pasa a mí, y no lo he podido solucionar, bueno si alguien lo sabe yo también se lo agradecería y si además dice com ocrear pinceles mejor que mejor.

  11. #26
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    T-rex

    Me imagino que tiene que haber alguna manera, porque si no siempre es mejor hacerlo con un mapa de desplazamiento.

  12. #27
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    Angry T-rex

    Que? Eso estas haciendo vos? Mejor abandona los autos que lo tuyo es lo orgánico, me has sorprendito ternerito.

  13. #28
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    T-rex

    Gracias guardián, ternerito, que bueno.

  14. #29
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    Sep 2004
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    T-rex

    Hola, para que te quede todo el detalle que pintas con proyección máster tienes que subdividir la malla bastante, porque lo que tú pintas en proyección máster es en modo 2d y luego lo que hace es proyectarlo sobre la malla del modelo, por eso si tu modelo no tiene bastantes subdivisiones lo que pintaste se pierde, así que, ya sabes, aumenta la resolución dándole varias veces al botón de subdividir y después para que el modelo no te pese tanto te creas un mapa de desplazamiento.

  15. #30
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    T-rex

    Crazyman, creo que te he entendido vamos haber. Al modelo le pongo, por ejemplo, 4 subdivisiones, pinto en projection máster, cambio vista, vuelvo a pintar, y repito todo hasta que acabe, y el mapa de desplazamiento si no está mal se crea en alpha ¿no?

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