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Tema: Cómo mapear este sofá

  1. #16
    Fecha de ingreso
    Mar 2004
    Mensajes
    3,685

    Como mapear este sofa

    Para modificar la malla sin perder el mapeado prueba con un modificador edit poly/edit Mesh sobre el modificador del Unwrap. Saludos.

  2. #17
    Fecha de ingreso
    Mar 2003
    Mensajes
    1,023

    Como mapear este sofa

    Muchas gracias César voy aprobarlo.

  3. #18
    Fecha de ingreso
    Sep 2004
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    2,610

    Como mapear este sofa

    Essmigol, creo que te ayudará más a texturixar (o mejor dicho, te complicara menos las cosas) si procuras que los cortes del mapeado queden ocultos en el modelo. Si metes un corte de textura en algún lugar demasiado visible. Tendrás problemas para que no se note en la textura.

    Bueno, al menos a mi estas cosas me suelen dar problemas, si alguien sabe de alguna maravillosa forma de que esto no pase. Por favor, explicadmela.

  4. #19
    Fecha de ingreso
    Mar 2003
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    1,023

    Como mapear este sofa

    Ok Quel es cierto lo que me dices, lo tendré en cuenta gracias. Mnk ya me pica la curiosidad a qué te refieres con alienar vértices?

  5. #20
    Fecha de ingreso
    Mar 2003
    Mensajes
    1,023

    Como mapear este sofa

    Bueno pongo como va el sofá, sobre el modelado los cojines están un poco tiesos, vamos que los pliegues son muy duros, pero centrándonos en el texturizado, muestro como va solo le he metido mano al respaldo del sofá, a ver si lo cuarteo un poco, pero aún sigo buscando fotografías de referencia.

    Bueno a ver cómo lo veis.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: SOFA 4.jpg 
Visitas: 252 
Tamaño: 215.8 KB 
ID: 22449  

  6. #21
    Fecha de ingreso
    Sep 2005
    Mensajes
    382

    Como mapear este sofa

    Mi pregunta? Como haces para cortar esas caras del sofá, me explico, cuando uno tiene una fachada o una cara, hay muchas partes, toca dañar la fachada o en el Unwrap, o cómo parto esa Maya.
    KALVINANDRES
    la ignorancia da tranquilidad...

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