Compartimos dudas Fiti.¿Cómo es posible que no se le salgan joder.
Compartimos dudas Fiti.¿Cómo es posible que no se le salgan joder.
todo es como debe ser..........todo va como tiene que ir LPR
Referencias imprescindibles: http://www.shockabsorber.co.uk/bounceometer/shock.html.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
Ese invento se lo podían haber ahorrado.
30 años de Star Wars
Panda de enfermos.
Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999
Ok, Houston, tenemos un problema, para conseguir el movimiento secundario de las lolas de mi personaje hice eso de poner un hueso en cada una más sendos ayudantes con el controlador Spring (o muelle) a los que los huesos miran con una restricción Look At (o restricción de observación), de forma que al moverse el torso, los ayudantes hacen el bamboleo, los huesos los miran y por tanto las tetas se mueven (se puede decir tetas en este foro?) hasta aquí todo bien.
Pero.
Al agacharse y poner las domingas mirando para abajo los huesos giran y la chica que esta boca abajo se encuentra con que sus pechos siguen mirando hacia arriba (eso debe doler). Eso. Eso por que pasa?
Aunque la alternativa de usar softbodys y Shrinkwrap me gusta, cuando tenga el 3dsMax 8 y no el 5 lo pruebo.
Preguntaselo a Yola Berrocal que creo que ha ella el pasa eso.
"Extraño juego , la unica forma de ganar es no jugar"
Mi blog
Ya le pregunté y decía que ahora le dan dolores en la espalda de vez en cuando por el peso a soportar, pero que sus yolas siguen bien orientadas.Pregunta a Yola Berrocal que creo que ha ella el pasa eso.
Exactamente, que es lo que tiene puesto el Rig de la hunter pechugona para que todo esté en su sitio?
Probablemente, el software body no afecte a todo el pecho, sino sólo a la parte visible. No tengo el video de hunter a mano, pero en el de kof es probable que pecho y traje sean la misma malla, por lo que el pecho nunca podría salirse, ya que no está modelado.
También pueden haber usado un dummie. Una esfera con un software body que va rebotando. Después pegas la malla (pechos y ropa) a la superficie de la esfera. De esta forma todo bota, pero no pierde volumen ni se sale la tetera.
Lo único que tiene hunter es dinamic constraints aplicados a un sencillo sistema de huesos. Estoy localizando el videotutorial para que podáis buscar paralelismos en vuestros programas. Dadme 15 minutos.Ya le pregunté y decía que ahora le dan dolores en la espalda de vez en cuando por el peso a soportar, pero que sus yolas siguen bien orientadas.
Exactamente, que es lo que tiene puesto el Rig de la hunter pechugona para que todo esté en su sitio?
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
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John Lasseter
Los enlaces: Es necesario este códec:
http://download.Techsmith.com/enshar...ecoder_win.exe
.http://www.hash.com/users/joewllms/CGtalk/bobboneslayout.mov. http://www.hash.com/users/joewllms/CGtalk/buttboneslayout.mov. http://www.hash.com/users/joewllms/CGtalk/dynamicscomparo.mov.
http://amfilms, hash.com/search/entry.phpevtry=729.
Videotutorial:
http://www.s1.hashmirror.com/ftp/pub/movies/dynamicconstraint.mov.
Que proveche.
Última edición por SHAZAM; 23-03-2006 a las 13:54 Razón: añadir enlace para codec
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Victor Navone
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Chuck Jones
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John Lasseter
Olvidé el códec, lo siento, esta al principio del mensaje.
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Victor Navone
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John Lasseter
No, me refería a que los enlaces no me abren. Supongo que será mi conexión.
Http://Augusto-3D.blogspot.com <- Mi portfolio
Hombre, lo mejor es que copies la dirección y descargues los (*.mov) con un gestor de descarga. Las pongo de nuevo por si de esa forma te vale:
test y previos:
Http://www.hash.com/users/joewllms/CGtalk/bobboneslayout, mov.
Http://www.hash.com/users/joewllms/CGtalk/buttboneslayout, mov.
Http://www.hash.com/users/joewllms/CGtalk/dynamicscomparo, mov.
Http://amfilms, hash.com/search/entry.phpevtry=729.
videotutorial:
Http://www.s1.hashmirror.com/ftp/pub/movies/dynamicconstraint, mov. Suerte.
Última edición por SHAZAM; 23-03-2006 a las 14:25
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