Así. Seleccionas el Edge y Control + e para rotarlo.Si no recuerdo mal también se pueden girar (las aristas) como en Wings3d ¿no?
Así. Seleccionas el Edge y Control + e para rotarlo.Si no recuerdo mal también se pueden girar (las aristas) como en Wings3d ¿no?
Trabaja en lo que te gusta y y nunca mas trabajaras, todo sera Diversión !!!!
Gracias, Sangio, siempre oportuno.Así. Seleccionas el Edge y Control + e para rotarlo.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
En realidad, es:Así. Seleccionas el Edge y Control + e para rotarlo.
Ctrl+e,3 para rotarlo en el sentido de las agujas del reloj, Control + eh,4 para rotarlo en el sentido contrario a las agujas del reloj.
Si pulsas únicamente Control + e solo sale el menú [edge specials].
También funciona con el mismo shorcut de crear caras, la f, seleccionas los dos triángulos y la f. Vaya.Hola Fog. Con Alt+j conviertes tris seleccionados a quads. Dale caña. Un saludo.
Última edición por pepeland; 02-03-2007 a las 15:42
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Daniel Martinez Lara
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Y sabía, no savia.
Ejem.También funciona con el mismo shorcut de crear caras, la f, seleccionas los dos triángulos y la f..Si lo que quieres es convertir los dos triángulos en un Quad simplemente selecciónalos y pulsa o f.
Siendo puntillosos, con f sale un Quad de hola y porque les da la gana, porque debería salir un fgon.
...y estaba superbueno.
Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.
Dos niñas en el parque
no se elevará, nunca más
¿Para que crear un fgon si hay soporte para quadsí.Siendo puntillosos, con f sale un Quad de hola y porque les da la gana, porque debería salir un fgon.
Yo lo veo muy bien así, de hecho, lo descubrí por equivocación.
En el wiki de Blender esta documentado lo de la tecla f: http://wiki.blender.org/index.php/re..._face_creation.
Ya, de acuerdo. De hecho, ya sabes que soy anti-muchógonos. Pero habiendo una tecla (altj) para unir triángulos, y otra para crear Ngons (f), ¿para qué en el caso especial n=4, la f crea un Quad, y no un Ngon de 4 lados? Es más, internamente ¿es lo mismo?¿Para qué crear un fgon si hay soporte para quadsí. Yo lo veo muy bien así, de hecho, lo descubrí por equivocación.
Sí, pienso demasiado. Es un problema.
...y estaba superbueno.
Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.
Dos niñas en el parque
no se elevará, nunca más
Vaya.Ejem.
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