Yo lo veo quizás un poco oscuro. Pero sí, baja en el adaptive amount del randomized Quasi Monte Carlo a 0,85, (que tú lo tienes en 1) te reducirá el ruido, vete probando calidad/tiempo a medida que vayas bajando ese valor.
También prueba en el antialiasing con adaptive Quasi Monte Carlo con
10/16 subdivisiones usando vraylanczosfilter, esto contrarestará un poco el tiempo de render al bajar en randomized Quasi Monte Carlo y ganara en nitidez.
Pero si usas el adaptive subdivisión, en min rate déjalo en -1 y en
3dsmax rate a 2. Saludos.