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Tema: Slayer dwarf

  1. #16
    Fecha de ingreso
    Jan 2009
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    354

    Slayer dwarf

    yo creo que el brazo debería de estar un poco más largo, pero igualmente te sale muy bien. Suerte .

  2. #17
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    May 2004
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    332

    Slayer dwarf

    Aún no se divisa nada, ánimo. Saludos. Adié.
    Visitame en...

    www.chotio.tk

  3. #18
    Fecha de ingreso
    Mar 2009
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    257

    Slayer dwarf

    -Jack-, quizá un poco más largo si debería ser.
    Chotio, gracias por los ánimos. Os dejo un pequeño update con lo dicho retocado:
    Un saludo.

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    Última edición por 3dpoder; 09-04-2009 a las 11:42 Razón: Adjuntar las imágenes al foro, por favor ...

  4. #19
    Fecha de ingreso
    Mar 2009
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    257

    Slayer dwarf

    Buenas. He retocado una vez más los brazos, buscando una mayor rocosidad en estos. Un enano matador no tiene los músculos inflados como si se tratara de un globo, así que, aparte de engordarlos, he buscado fibrarlos debido también a las proporciones que lo diferencian de cualquier humano. En resumen, he buscado darle unos músculos rocosos más que hinchados. También le he estirado un poco el brazo, lo suficiente como para conseguir un mejor equilibrio.

    Las orejas y las manos las he empequeñecido, porque me había pasado.

    Aquí os dejo el avance y, por favor, no os hagáis de rogar y comentad y criticad todo lo que queráis (siempre de forma construcita, que os veo venir):
    Saludos.

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    Última edición por 3dpoder; 09-04-2009 a las 11:42 Razón: Adjuntar las imágenes al foro, por favor ...

  5. #20
    Fecha de ingreso
    Nov 2008
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    1,086

    Slayer dwarf

    Dios. Yo quiero modelar así. Esta chulísimo tío. Ya que pides críticas, el bíceps (creo) por la parte de abajo se le ve que termina raro, creo que porque el músculo de abajo está muy plano. Las palmas de las manos están un poco feas. Y los brazos, siendo un enano, me da la impresión de que te van a quedar muy largos, aunque ahora mismo, sin piernas, se vean bien.

    Aun así, esta increíble.

  6. #21
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    Jun 2007
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    1,368

    Slayer dwarf

    Aún no se divisa nada, ánimo.
    Seguramento haciéndolo el doble de grueso lo alcances a divisar.
    Buenas. He retocado una vez más los brazos, buscando una mayor rocosidad en estos. Un enano matador no tiene los músculos inflados como si se tratara de un globo, así que, aparte de engordarlos, he buscado fibrarlos debido también a las proporciones que lo diferencian de cualquier humano. En resumen, he buscado darle unos músculos rocosos más que hinchados. También le he estirado un poco el brazo, lo suficiente como para conseguir un mejor equilibrio.

    Las orejas y las manos las he empequeñecido, porque me había pasado.

    Aquí os dejo el avance y, por favor, no os hagáis de rogar y comentad y criticad todo lo que queráis (siempre de forma construcita, que os veo venir). Saludos.
    Va quedando muy bien, a este paso te convertirás en autoridad mundial en cuestión de modelado de enanos matadores.
    "muchos hay que no conocen su debilidad, pero otros tantos hay que no conocen su fuerza".

  7. #22
    Fecha de ingreso
    Mar 2009
    Mensajes
    257

    Slayer dwarf

    Kmk37, con lo de los bíceps tienes toda la razón. Debajo del bíceps se me había ido un grupo de aristas hacia atrás y daban ese resultado, esta arreglado. Sobre las manos ya dije que no estaban del todo correctas por varias razones, pero lo acabaré retocando en ZBrush cuando acabe el modelo base, así que, hasta entonces quedará como están (si no me da un arranque).
    Geogiomar, pues sobre lo de la eminencia no (xd), pero me atraen estos personajes especialmente y ya había hecho alguno hace unos años, nada serio y el modelo es muy básico:
    Y otro que empezó con la intención de ser enano y se convirtió en una musculosa bestia gigantesca. Saludos.

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    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas pruebarender2.jpg   2228104pruebafigura.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 08-03-2012 a las 08:33

  8. #23
    Fecha de ingreso
    Jan 2009
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    354

    Slayer dwarf

    Y otro que empezó con la intención de ser enano y se convirtió en una musculosa bestia gigantesca.
    Dwarfs ned fod.

    No me acuerdo donde lo decían o en una película o en wow.

    A mí me gusta tu modelado sigue así y serás profesional .

  9. #24
    Fecha de ingreso
    Feb 2006
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    370

    Slayer dwarf

    Fantástico trabajo, da gusto ver mallas tan bien elaboradas. Ánimo, que apetece verlo acabado. Un saludo.
    "Caga mas un buey que cien golondrinas..."

    (refrán aragones)
    www.bntestudio.es

  10. #25
    Fecha de ingreso
    Mar 2009
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    257

    Slayer dwarf

    Buenas de nuevo.
    -Jack-, gracias. Ya lo dicen: work hard, be pro.
    Wurthkiller, gracias a lot todo. En pretender acabarlo estoy.

    Subo nuevos avances. Todavía tengo que retocar mucho de las piernas y los pies. He tirado estos renders para que veáis la proporción, que creo que está bastante correcta (aunque el perfil tiene algo que no me acaba de encajar, seguiré buscando referencias).

    Imagen para observar las proporciones:
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: render12.jpg 
Visitas: 150 
Tamaño: 255.1 KB 
ID: 161195la malla sin más. Hay algunos fallos (sobre todo en las piernas a las que le tengo que meter curro todavía) como polígonos de cinco lados muy malvados y triángulos molestos. Cuestión de tiempo, cálculo y paciencia:
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: render13.jpg 
Visitas: 208 
Tamaño: 168.2 KB 
ID: 161196
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 2232148render15.jpg 
Visitas: 142 
Tamaño: 153.1 KB 
ID: 161197

    Comentad cualquier cosa que veáis. Gracias.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --


    Última edición por 3dpoder; 08-03-2012 a las 08:52

  11. #26
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    May 2002
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    2,405

    Slayer dwarf

    Gueno bueno el modelo. Ánimo.
    No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte.

    Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.

  12. #27
    Fecha de ingreso
    Mar 2009
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    257

    Slayer dwarf

    Bueno, aquí dejo un nuevo update con el cuerpo casi finalizado (falta retocar la parte entre el culo y las dorsales, el mismo culo algo de los tobillos, así como buscar cualquier polígono maldito y eliminarlo (si se deja): en cuanto lo tenga todo más o menos correcto, toca rapear y pasarlo en grande en ZBrush. Saludos.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --


    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas sinttulo5l.jpg   2237840render16.jpg   render17.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 08-03-2012 a las 08:50

  13. #28
    Fecha de ingreso
    Nov 2008
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    1,086

    Slayer dwarf

    Pues yo le veo poco enano, con las extremidades demasiado largas, sobre todo las piernas. He hecho una prueba en Adobe Photoshop para ver si te estaba diciendo una tontería, a mí me gusta más así, pero supongo que, depende de gustos.

    Espero que no te moleste.

    Por lo demás está genial, ahora a derrochar flow en el ZBrush.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas pshyco.jpg  

  14. #29
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    Mar 2009
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    257

    Slayer dwarf

    Kmk37, lo has clavado. Muchas gracias. Uno se queda ciego cuando lleva mucho tiempo viendo lo mismo desde el mismo punto de vista. Gran visión la tuya, sí señor.

    Los brazos, aún habiéndolos acortado, los he dejado así porque la sensación simiesca que le da me mola y le otorga fuerza al personaje.

    En resumen, le he acortado los brazos un poco, las piernas bastante (era el punto clave) y un poco de la cintura. Saludos.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas sinttulo1lkj.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 08-03-2012 a las 08:49

  15. #30
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    Nov 2008
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    1,086

    Slayer dwarf

    Mucho mejor así. Me alegro que te fuese de ayuda.

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