Porqué se trasluce fondo en material Vray?
Encontré el problema, pero no sé cómo solucionarlo. Luego de varias pruebas descubrí que es un problema del Irradiance Map pasa lo siguiente:
Cuando renderizo en calidad alta de Irradiance Map(o sea calidad predeterminada high) me renderiza con los muros tipo translúcido, pero si renderizo en baja calidad(predeterminada verylow) el problema desaparece. Es muy raro, pero pasa eso. No se en que puede influenciar la iluminación indirecta en que se el fondo se trasluzca, pero influye.
Probe con una escena nueva, cambie los materiales, hice de todo, pero nada.
Bueno tendré que renderizar con i. M, en baja calidad, es un lástima, pero no me queda otra. Saludos.
Ley del Software: "si aprenden a utilizarlo, sacan otra versión".