Cifu. Si, los ojos y cejas están pintados. Es un truco de Shader de DirectX, hay un controlador en el material (0 a 9) que va moviendo UVS sobre una imagen larga que contiene todas las caras, poniendo la cara que corresponde por número.
Tiene 10 expresiones en total.
Ese efecto también se puede hacer con los Shaders normales de render, lo he visto antes.
Lo usaban en Pocoyo creo.