Las manos te han quedado de lujo. Saludos.
Las manos te han quedado de lujo. Saludos.
Menudo curro le estas metiendo a la textura. Enhorabuena. Y por criticar algo. Veo un cambio brusco entre las articulaciones y el resto del cuerpo (en cuanto a Bump).
Podrías probar un Bump map, para las estrías del cuerpo, que no sean las articulaciones. Un saludo y lo dicho, enhorabuena por el trabajo.
No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte.
Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.
Cómo cómo Tonilogar? Lo decís porla diferencia que hay de color en las articulaciones?
A mí me da la impresión, que el mapa de Bump o desplazamiento que hay en las articulaciones es brusco, comparado con el resto del cuerpo.
Creo recordar que en renders anteriores tenía pelo en el cuerpo.
Puede que con pelo no se aprecie.
Pero no me tomes muy enserio, que soy un principiante. Un saludo.
No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte.
Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.
Bueno aquí dejo un video sobre el avance en el blenrig 4. Seguramente en marzo estará disponible para el público. El lanzamiento lo voy hacer junto a 2 o 3 video tutoriales que, sirvan para que cualquiera pueda usar el sistema con este u otros modelos.
http://www.youtube.com/watch?v=q2qur-xmk.
http://vimeo.com/18835603" title="Xem Trang vimeo.com ve Noi Dung Clip nay" target="_blank">Video tại vimeo.com - Đăng tại www.KyXaoViet.Com
Te aconsejo que revises los ojos, mira bizco. Es una pena que se estropee un trabajo tan bien realizado por algo que es colocar un poco los ojos.
Si vives mirando hacia el sol, no verás las sombras. (Helen Séller)
Te está quedando bárbaro. (valga la redundancia).
Woh, que bestia, la verdad había visto los renders antes, pero sin sus texturas ni partículas, la verdad es increíble lo que haces, y mejor todavía es con Blender.
Noto que los pelos de su rostro y el pecho están muy bien logrados, en todo sobre todo en el espesor, yo en cambio para mí proyecto no he podido lograr lo que tú.
Como haces para mantener la partícula y que se vea, sin dejar de quitarle espesor con el material.
Te dejo un recorte de una imagen mía para que veas los pelos del pecho, no logro ese efecto fuck.
E querido ver el video de Vimeo que subiste, pero nada, no he podido. Gracias de antemano y espero ansioso el video de entrenamiento. Saludos.
Meta BLENDER y Cafeee!
Cómo va pali? A ver, te paso los parámetros que usé. Size: Rot 0.0002. Tip 0.0001. Minumum 0.2. Shape 0.564. Width fade 0.1.
Distance (del surface Diffuse) 0.005.
Después le marqué Tangent Shading y obviamente Blender units, que es la única manera de hacer que las partículas tengan un tamaña absoluto y no dependan de la resolución del render.
Finalmente, es fundamental la transparencia que le des a las partículas, generalmente se le pone una color Ramp para el alpha.
No soy un experto en el tema, pero bueno estos valores me sirven.
En tu render me parece que la reslución puede ser demasiado chica, controla el valor de width fade, porque suele hacer ese efecto cuando renderizas imágenes de poca resolución.
Pali, si te referís a los video tutoriales del blenrig 4, están aquí: http://jpbouza.com.ar/wp/tutoriales/blenrig4/? Lang=es.
Y los rigs aquí: http://jpbouza.com.ar/wp/downloads/b...-4-0/? Lang=es.