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Tema: Don vito

  1. #16
    Fecha de ingreso
    Aug 2009
    Mensajes
    75

    Don vito

    Mol: que bien que te esté gustando. Míralo ahora con pelo, cejas y bigote a ver qué te parece.
    @Guigo: hola. En este momento el modelo tiene 3 mapas de color que están separados según el material, uno para la cabeza y manos, otro para la camisa y el último para el smokin. Estos están combinados con mapas de desplazamiento que fueron generados desde ZBrush. Gracias.

    Aquí dejo un render de prueba hecho con 3ds Max y Mental Ray. Tiene el pase de pelo y de un Shader de piel con ss(subsurface Scattering).

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas vito_test1.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 15-03-2012 a las 04:51

  2. #17
    Fecha de ingreso
    Mar 2007
    Mensajes
    814

    Don vito

    Te ha quedado genial. Para mí gusto, lo único que cambiaría es el color del pelo. Con un tono más oscuro y con más brillo, para que parezca más graso o engominado podría dar un toque más mafioso, aunque como es una mezcla con el protagonista de up.

    En cualquier modo está genial y la iluminación muy buena para dar ese pequeño aspecto mini amenazante. Saludos.

  3. #18
    Fecha de ingreso
    Jun 2008
    Mensajes
    518

    Don vito

    Me encanta la idea, el estilo, los personajes y el trabajo, en serio, me parece de diez, lo único, me parece que el peo de don vito Corleone es más canoso, viendo la imagen de referencia que dejaste, y tu última imagen, el pelo me parece que te haya quedado demasiado oscuro, pero las cejas y el bigote, para mí gusto están perfectas.

    A, y los ojos de vito son marrones, no azules, no sé si será una textura de pega, pero ya decía que algo no encajaba en la imagen.

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