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Tema: Reto semanal de modelado

  1. #331
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    Reto semanal de modelado

    Pues no te ha quedado nada mal. Yo estoy intentando hacer los pliegues según el tutorial que he puesto, pero no me sale para nada igual que al autor, me salen rebajes y cosas muy extrañas y no tengo ni idea de lo que hace la verdad.

  2. #332
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    Blender Reto semanal de modelado

    Practica con algo sencillo (como un plano). Lo que hace es hacer una copia del objeto, donde le aplica el modificador solidify y le quita las caras que quiere. Al final el objeto se ve por debajo (el primero, no la copia). Yo también me lié en un principio. Practica con ello y publica haber que tal.

    Edito: Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 334.jpg 
Visitas: 145 
Tamaño: 121.8 KB 
ID: 200368 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 335.jpg 
Visitas: 166 
Tamaño: 125.4 KB 
ID: 200369

    Métele modificador subsurf. Si no lo pones yo pondría los biseles a mano y los suavizaría con Smooth en edición y juguetear con el Edge split para suavizar el resto. La verdad es que esto último a mí me da algún contratiempo.

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    Última edición por limitee; 27-11-2014 a las 17:37
    Buena cosa esto del Blender

  3. #333
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    Reto semanal de modelado

    La cosa es que me sale, pero no sé, lo veo bastante feo. Date cuenta que lo que tú has hecho tiene los pliegues muy grandes y para esta escena no tiene que estar tan exagerado (o al menos eso pienso yo). Igual soy yo que estoy paranoico, pero lo veo como con sombras y cosas un poco extrañas.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Sin título-2.jpg 
Visitas: 174 
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ID: 200370

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  4. #334
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    Blender Reto semanal de modelado

    Pues creo que estas totalmente paranoico, yo lo veo bien (me ajustare mejor las gafas). El problema es cuando no se usa subdivisión, y hay que ver de qué manera suavizar lo que está facetado, con el Edge split y el lío de modificadores en la pila. Y además meterle casi siempre biseles. Pero bueno a mí me parece que está bien. A ver que tal queda con el resto y en los renders.
    Buena cosa esto del Blender

  5. #335
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    Reto semanal de modelado

    Bueno, aquí les dejo el mío, espero les guste. Saludos.

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    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Julio Verne.png  

  6. #336
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por daniel1971 Ver mensaje
    Bueno, aquí les dejo el mío, espero les guste. Saludos.
    Esta excelente.

    Ya fuera del modelado y texturizado, si le pones un nodo glare te crea una escena espectacular.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: nodo_glare.jpg 
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ID: 200379

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  7. #337
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Esta excelente.

    Ya fuera del modelado y texturizado, si le pones un nodo glare te crea una escena espectacular.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: nodo_glare.jpg 
Visitas: 1322 
Tamaño: 430.0 KB 
ID: 200379
    Gracias Soli querido.

    Ahí se lo agregue, gracias por su aporte como siempre.

    Abrazos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Julio Verne.png 
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Tamaño: 925.9 KB 
ID: 200380

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  8. #338
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    Reto semanal de modelado

    Esto es lo que llevo por el momento. Espero meterle un adelanto el fin de semana porque voy bastante retrasado.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: wip.jpg 
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ID: 200415

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  9. #339
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por daniel1971 Ver mensaje
    Bueno, aquí les dejo el mío, espero les guste. Saludos.
    Ha quedado estupendo. Un saludo.

  10. #340
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    Reto semanal de modelado

    [QUOTE=oiranac;918905] Esto es lo que llevo por el momento. Espero meterle un adelanto el fin de semana porque voy bastante retrasado.

    Vas muy bien Oiranac. A seguir así.
    Cita Iniciado por vicviper Ver mensaje
    Ha quedado estupendo. Un saludo.
    Gracias Amigo, me alegra qué te guste. Saludos.

  11. #341
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    Blender Reto semanal de modelado

    Bueno que he estado liado en otras cosas esta semana y he tocado Blender menos. Pero no me queda mucho, parecía más complicada la imagen al principio. Me quedan algunos hierros de la infraestructura de metal y los edificios del fondo. Entre el día de hoy y mañana la término. Saludos.

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Nombre: captura 284.jpg 
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ID: 200497

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    Buena cosa esto del Blender

  12. #342
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    Blender Reto semanal de modelado

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: foto reto diecisiete 498.jpg 
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ID: 200526

    Ya la he terminado. Otro reto hecho. Con los edificios del fondo no me he liado mucho. Y en espera hoy del siguiente. Saludos.

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  13. #343
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    Reto semanal de modelado

    Yo la verdad es que lo llevo bastante mal, pero intentaré entregar lo que tenga esta noche, pero ahora.

    Os presento el reto de este mes. Como estamos en navidades he pensado que podríamos hacer un reto solo para este mes. Evidentemente el escenario será un poco más complicado porque tenéis 4 semanas para modelar. Es una escena de la película Rise of guardians (el origen de los guardianes). Por supuesto cada martes se irán presentando los avances de cada uno, para ir viendo la progresión en el escenario. La fecha de entrega será para él día 30 de diciembre.

    Posdata: animales y personajes no son necesarios modelars.
    RETO MENSUAL NAVIDEÑO.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: refsemana18-19-20-21.jpg 
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ID: 200532

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  14. #344
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
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Nombre: foto reto diecisiete 498.jpg 
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    Ya la he terminado. Otro reto hecho. Con los edificios del fondo no me he liado mucho. Y en espera hoy del siguiente. Saludos.
    Te ha quedado genial Limite, me gusta mucho tu trabajo. Saludos.
    Cita Iniciado por oiranac Ver mensaje
    Yo la verdad es que lo llevo bastante mal, pero intentaré entregar lo que tenga esta noche, pero ahora.

    Os presento el reto de este mes. Como estamos en navidades he pensado que podríamos hacer un reto solo para este mes. Evidentemente el escenario será un poco más complicado porque tenéis 4 semanas para modelar. Es una escena de la película Rise of guardians (el origen de los guardianes). Por supuesto cada martes se irán presentando los avances de cada uno, para ir viendo la progresión en el escenario. La fecha de entrega será para él día 30 de diciembre.

    Posdata: animales y personajes no son necesarios modelars.
    RETO MENSUAL NAVIDEÑO.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: refsemana18-19-20-21.jpg 
Visitas: 387 
Tamaño: 1.00 MB 
ID: 200532
    Excelente oiranac, se la ve muy interesante el desafío de este mes. A trabajar. Saludos.

  15. #345
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    Reto semanal de modelado

    Aquí está mi render. No ha quedado exacto, pero no estoy descontento con el resultado. A seguir superándose.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: RetoSemana17.jpg 
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Tamaño: 376.2 KB 
ID: 200536

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