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Tema: Blender 2.37 release y avances

  1. #346
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    Blender 2-37 release y avances

    Nurbana ya esta aquí.

  2. #347
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    Blender 2-37 release y avances

    Vaya se están poniendo las pilas. Van tan a saco por algo en especial? La verdad es que en muy poco tiempo están dando muchísima caña.

  3. #348
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    Blender 2-37 release y avances

    Supongo que querrán impresionar en Siggraph, como todos. Y seguro que logran, podrían ser las estrellas del show.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  4. #349
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    Blender 2-37 release y avances

    Nurbana ya esta aquí.
    Que es nurbana? Son Nurbs.

  5. #350
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    Blender 2-37 release y avances

    Si, Nurbs avanzadas. Como en Maya.

  6. #351
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    Blender 2-37 release y avances

    Nueva cvs. http://blendertestbuilds.kidb.de/ind...uilds/Windows/. A new build, modifier stak is now a pleasure todo work with, there is a los some big changes, such as the removal of the posemode. There is a lot of rewrites going on, por favor test carefully.

    The old hotkey Control + tab, and view3d Header menú, still work todo set an.

    Object posemode.

    Hotkey Control + i: add IK, with option todo have it adding an Empty target.

    Or use a selected bone as target. With the new non-modal posemode, it.

    Gives instant Access todo playing with the IK chain.

    Hotkey Alt+i: clears IK, on all selected Bones.

    Hotkey Alt+c: clears constraints on all selected Bones (incl IK).

    Added code in lopcut todo undo Cut if edgeslide was cancelled. (for you Chris).
    Trabaja en lo que te gusta y y nunca mas trabajaras, todo sera Diversión !!!!

  7. #352
    ElNonoDelPuerto No registrado

    Blender 2-37 release y avances

    En estas nuevas cvs, se le han olvidado de poner el subsur, porque no veo los botones por ningún lado. ¿Alguien sabe dónde lo han escondido?

  8. #353
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    Blender 2-37 release y avances

    En f7, es un modificador, todos estarán en la pila de modificadores. Pero olvidaron optimal. Leander de dónde sacas esa información, leí que es uno de los proyectos googles de verano.

    Hola, im doing a summer of code Project for Blender - Mine is fluid animation. I started a website here: http://www.ntoken.com/p_soc.html, but so far theres only the proposal. I think it would be great todo get some feedbak about preview versións or ideas here in the forum, so i hope i have something todo show son.

    As far as im informed the other projects are:
    Inverse Kinematics.

    Verse integration.

    Fmpeg integration/audio múltiplexing.

    Pytexture.

    Sketch modelling.

    Bolean development.

    Ode physics integration in animation system.

    Nurbs/curves/nurbana.

    Animated tutorial creation/playbak.

    I hope im telling no secrets there.

    Sangio.
    Última edición por sangio; 24-07-2005 a las 17:40
    Trabaja en lo que te gusta y y nunca mas trabajaras, todo sera Diversión !!!!

  9. #354
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    Blender Blender 2-37 release y avances

    La verdad es que Google con su summerofcode esta dando un apoyo tremendo al software libre, y entre ellos a Blender. Aquí dejo un enlace con los 10 proyectos apoyados por google: http://wiki.blender.org/bin/view.pl/...mmerofcode2005.

    Sin duda esto y el proyecto orange están dando un empujón importante a Blender.

  10. #355
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    Blender 2-37 release y avances

    Leander de dónde sacas esa información.
    Me reservo mis fuentes, pero haré una excepción. http://wiki.blender.org/bin/view.pl/...scurvesnurbana.

  11. #356
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    Blender 2-37 release y avances

    Si estamos ahora con la supuesta 2.38 ¿no será mejor crear otro hilo para que no se amontóne tanto? Vamos, digo yo, esto tiene ya 24 páginas.

  12. #357
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    Blender 2-37 release y avances

    Si estamos ahora con la supuesta 2.38 ¿no será mejor crear otro hilo para que no se amontóne tanto? Vamos, digo yo, esto tiene ya 24 páginas.
    Hecho.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


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    Chuck Jones


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    John Lasseter

  13. #358
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    Blender 2-37 release y avances

    Yo pienso que es mejor un hilo para cada versión oficial y si la 2.38 aún no ha salido.

  14. #359
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    Blender 2-37 release y avances

    Es que hasta septiembre o por ahí no tendremos la 2.40, y esto ya es un libro de mensajes.

  15. #360
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    Blender 2-37 release y avances

    =, yo pienso que es mejor un hilo para cada versión oficial y si la 2.38 aún no ha salido.
    Estoy de acuerdo, pero entendí que iba a haber un salto a la 2.40, por lo que la 2.38 y 2.39 serían extraoficiales. De hecho, la última cvs de gabio pone en el splash 2.38.

    Investigaré, pero si me lo aclaráis antes no me importa cerrar o borrar el otro hilo hasta que haya esa 2.38 oficial.
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    Victor Navone


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