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Tema: Reto semanal de modelado

  1. #376
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    Blender Reto semanal de modelado

    Yo de momento me decanto por los escenarios. La verdad es que he leído poco hasta de rigging, skining, morphing, huesos y músculos, y en general relativo a malla de personajes. Aunque creo que podría defenderme bien haciéndolo con Sculpt desde un principio. Lo mismo lo intento. El escenario me ha gustado mucho, así que, me lo voy pillando y echando un vistazo. Saludos.

    Por cierto, que número de reto es este? El 19?
    Buena cosa esto del Blender

  2. #377
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    Reto semanal de modelado

    Le he puesto el 22 porque llevamos 22 semanas. Para el personaje no hace falta saber rigging, ya qué eso es para animarlo. En este caso es solo modelado, pero es verdad que para hacerlo guay deberías saber los loops básicos y todo eso. Estos día pondré algo por si te animas, yo creo que iré a por él escenario también.

  3. #378
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    Blender Reto semanal de modelado

    Creo que el escenario esta GENIAL.

  4. #379
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por oiranac Ver mensaje
    Año nuevo propósitos nuevos, así que, a partir de ahora cada semana habrá un personaje y un escenario. Evidentemente es para escoger uno de los dos o si sois unos motivados hacer los 2 retos, eso ya queda en vuestra conciencia. Como lo he puesto un día más tarde este modelado se entregara el miércoles, a modelar.

    Archivo adjunto 201575
    Archivo adjunto 201576
    Me gusta mucho el escenario, así que, a trabajar. Si me sobra tiempo trataré de hacer el personaje. Saludos.

  5. #380
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    Reto semanal de modelado

    Hoy estuve dándole un poco de caña al escenario, aún me queda un mundo, pero por lo menos lo empecé.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: wip.jpg 
Visitas: 180 
Tamaño: 117.4 KB 
ID: 201621

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  6. #381
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    Blender Reto semanal de modelado

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 398.jpg 
Visitas: 147 
Tamaño: 165.6 KB 
ID: 201622

    Pues a mí me quedan unos cuantos mundos. La verdad es que llevo pocas horas con esta, pero para él día de la próxima semana seguro lo tendré hecho. La escalera me está dando problemas de adaptación, pero si le meto tiempo al reto, lo acabare sin problemas.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 399.jpg 
Visitas: 140 
Tamaño: 219.9 KB 
ID: 201623

    Por cierto, como haces tu el metal de los candelabros esos. Yo uso Bézier y toqueteo los controles del panel de propiedades de la imagen de arriba y en algún punto de control de la curva le doy al shrink/fatten. Este tipo de formas quedan muy bien así. Se le puede dar extrusión o pasarlo a vértices. Saludos.

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    Buena cosa esto del Blender

  7. #382
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    Reto semanal de modelado

    Pues hice un plano, le hice extrusiones y luego le puse un subsurf y da el pego.

  8. #383
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    Reto semanal de modelado

    Bueno este es mi modelado.

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    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas PicsArt_1420212122252.jpg  

  9. #384
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    Reto semanal de modelado

    Buen trabajo, aunque la imagen la veo quemada por la luz, supongo que, lo hiciste con intención.

  10. #385
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    Reto semanal de modelado

    Si la intención era qué se notara la luz de el sol. Pero me quedo muy fuerte y algunos objetos no se alcanzan a ver, pero voy a corregir y subo otra imagen.

  11. #386
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    Blender Reto semanal de modelado

    Parece una imagen fantasmagórica; como si fueran a salir espectros de un momento a otro.
    Buena cosa esto del Blender

  12. #387
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    Reto semanal de modelado

    Jaj ahora que lo decís es cierto.
    La llorona te está mirando desde la ventana Jaja.

  13. #388
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    Reto semanal de modelado

    Bueno creo que algo mejoro la imagen.

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    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas rwto sem 22.png  

  14. #389
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    Blender Reto semanal de modelado

    En general te ha quedado muy bien. Va teniendo pinta de ilustración. Aunque esos cubos de basura facetados, sobre todo el de primer plano afean un poco la imagen. Pero bueno has acabado el reto. Vas a intentar el personaje? Saludos.
    Buena cosa esto del Blender

  15. #390
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    Reto semanal de modelado

    Le falta un poco de subdivisión y suavizado
    Ya comencé con el policía, pero no creo que lo termine porque estoy sin tiempo.

    De todas maneras, lo voy a terminar en algún momento.

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