Vaya, está genial tío, felicidades, ahora hazle la novia para que la lleve en brazos.
Vaya, está genial tío, felicidades, ahora hazle la novia para que la lleve en brazos.
Te felicito, buen trabajo. Saludos.
Las posturas son increíbles, quizás sea lo que más me ha llamado la atención, sin mesnopreciar el modelado y texturizado, se entiende. Pero hago hincapié en las posturas porque están muy logradas. Mucho tiempo de chequeo.
Enhorabuena.
Gracias a todos por vuestra buena opinión respecto a mi trabajo. Me ayuda a seguir mejorando.
Buenísimo, solo te falta la animación y un tutorial, ya me gustaría a mí.
Está realmente bien, que ha quedado de lujo.
Lo siento, pero no voy a hacer un tutorial básicamente porque no tengo tiempo. De todas formas, si miráis este mismo hilo en la sección de trabajos en proceso esta todo explicado a medida que lo hacia. Tiene más de 130 respuestas el hilo, con mensajes de imágenes incluso desde cuando no tenía ni textura. Incluso creo recordar de haber puesto alguna respuesta diciendo lo pasos a seguir para hacer un mirror con actools. O sea que si queréis saber algo os cansareis de leer la tertulia. Un saludo. Me alegro que os guste.
Hay que reconoces que eres un máquina pesando la Maya y haciendo las poses. Sólo echo de menos un poco más de definición en los pies, si te fijas en la imagen en la que están en el suelo el pie no está soportando peso, es como si el personaje fuera ligero como una pluma. Por lo demás me reitero, si no has pesado muchos esqueletos tienes un don.
Felicidades por tu magnífico trabajo.
Gracias Blast. La verdad es que, siempre es cuanto más simple hagas la malla más fácil resulta el pesado. De hecho, la malla en Low poly es muy sencilla. Los detalles llegan luego con los actools, o si no usando un mapa de normales para definir los músculos. El skineado empieza realmente con el modelado de la malla. Un saludo.