He estado haciendo más pruebas, esta vez con una escena de 4 millones de polígonos, con más de 800 objetos (chinitos, vegetación, terreno, personajes, etc.) y dado que son pocos millones de polígonos pues cuesta apreciar las diferencias entre usar DirectX por defecto y Maxtreme 9. Las selecciones las hace iguales, instantáneamente. Usando Maxtreme en el modo de wireframe noto cierto lag, cosa que no pasa en DirectX.
Es difícil apreciar a ojo con tan pocos polígonos cual rinde más. Activando los fps, DirectX es ligeramente más rápido que maxtreme9 en mí sistema de 32 bits.
Espero que os sirva de algo.