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Tema: Diferencia entre 3ds Max 32 bits y 3ds Max 64 bits

  1. #1
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    Dec 2011
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    Diferencia entre 3d max 32 bits y 3d max 64 bits

    Bueno, pues aquí estoy otra vez, me he animado a hacer mi segunda pregunta, ya que quedé encantado con el resultado que me dió la 1ª, veréis el caso es que, si renderizo una imagen en 3dsMax 2010 32 bits tarda 4 segundos, el motor es Scanline, la escena esta vacía, solo hay un background y una tetera () para hacer un test, las luces son las que tiene por defecto el programa y ni siquiera hay materiales, ahora vamos al 3dsMax 2010 esta vez la versión de 64 bits, los mismos settings, sin embargo, en vez de tardar 4 segundos en realizar el render, pues tarda 17, que alguno dirá, pues ya ves que tiene que esperar 17 segundos en vez de 4, que cosa, sí, puede parecer poca cosa, pero cuando ese render forma parte de una secuencia de 1500 frames, pues la cosa se traduce en 8 horas de espera cuando podrían ser 2, bueno, planteado el tema, ¿alguien sabe a qué es debido esto? Es que me parece curioso el asunto, muchas gracias de antemano.

  2. #2
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    Apr 2006
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    Diferencia entre 3d max 32 bits y 3d max 64 bits

    Hola. Tiene que ver con la configuración de tu ordenador. A mí me pasó. Veras, cuando me pasé de xp32bits(32 bits no le más de 4 Gb de Ram), a w7 64bits, todo en los programas de 64bits era más lento. Entonces tuve que actualizar mi máquina: de un chip Dual Core pasé a un Quad, de 4 Gb de Ram pasé a ocho y de una tarjeta gráfica de 512 Mb me pasé a una Asus de 1 Gb.

    Ahora sí da sus frutos. Quiero decir que para tirar en 64bits necesitas potencia, sino es como subirte a una Ferrari con un motor de Seat toledo97. A ver si me expliqué. Saludos.

  3. #3
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    Wink Diferencia entre 3d max 32 bits y 3d max 64 bits

    Pelmazinguer, no dijiste si tu equipo es de 32 o 64 bits. Ese no es un detalle menor.

  4. #4
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    Diferencia entre 3d max 32 bits y 3d max 64 bits

    De verdad que lo de esta comunidad es increíble, me encanta como la gente enseguida viene a echar una mano, sois los mejores, bueno TBC3D ya te entiendo, lo que dices suena lógico, pero hay un problema, mi equipo es el siguiente, CPU Quad Core Intel Core 2 Quad Q6600, 2401 Mhz (9 por 267), la gráfica Nvidia Quadro FX 580 (512 Mb), la Ram se compone de 4 slots en los que hay 4 de estas dim1: Kingston 2 Gb DR2-800 DR2 SDRAM (6-6-6-18 @ 400 Mhz) (5-5-5-15 @ 333 Mhz) (4-4-4-12 @ 266 Mhz), también os digo que según los datos de Everest en las casillas dim2: Kingston, dim3: Kingston, y dim4: kington, pone [trial versión] (esto de trial versión no sé si se referirá a las memorias Ram en si o a que la versión de Everest que he usado como es de prueba, quizá, no lea todo completo) y según el panel de control sistema, pues el so es Windows 7 profesional de 64 bits, hola Deloeste, bueno, ya veis que lío, espero que os sirva la información, a ver si descubrimos que es, muchas gracias.

  5. #5
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    Apr 2006
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    2,391

    Diferencia entre 3d max 32 bits y 3d max 64 bits

    La máquina parece estar bien, pero, de todos modos ten en cuenta que todo es 64bits, tanto Windows 7 como max2010. Un dato, yo utilizo 3ds Max 2009 y 2011, ambos a 64bits y el 2009 va mucho más rápido. Rara vez utilizo el 2011 por esa razón. Que los renders van más lento.

  6. #6
    Fecha de ingreso
    Dec 2011
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    14

    Diferencia entre 3d max 32 bits y 3d max 64 bits

    Bueno, que le vamos a hacer, parece más un problema del programa en sí mismo que del ordenador, me fastidia porque solo tengo FumeFX para 64 bits, en fin, ya lo veremos que se hace, muchas gracias TBC3D y lo mismo para Deloeste, estáis invitados a pasar cuando queráis por mi blog (todavía está en construcción, pero bueno.) un saludo. http://elbledoproductions.blogspot.com/.

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