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Tema: Maxmaya interface para Blender

  1. #31
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    Dec 2005
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    396

    Maxmaya interface para Blender

    He subido una actualización del interfaz con algunos retoques más y con unas cuantas configuraciones para animación, composición, script, etc.


    Vídeo demostración Pepeland Blender interface.
    link. Vaya.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: pplnd_blender.jpg 
Visitas: 848 
Tamaño: 124.0 KB 
ID: 84575  
    Última edición por pepeland; 28-10-2008 a las 16:01
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    Daniel Martinez Lara
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  2. #32
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
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    10,772

    Maxmaya interface para Blender

    Tiene una pinta estupenda.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  3. #33
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    Jul 2005
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    1,768

    Maxmaya interface para Blender

    Muchas gracias Daniel.

  4. #34
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    Jan 2003
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    Maxmaya interface para Blender

    Tu lo que quieres es que nos pasemos a Blender ¿eh?

  5. #35
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    Oct 2004
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    10,798

    Maxmaya interface para Blender

    Tu lo que quieres es que nos pasemos a Blender ¿eh?
    No, el max quiere que os vayáis a Blender.

  6. #36
    Fecha de ingreso
    Jun 2004
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    4

    Maxmaya interface para Blender

    Vaya que buen aporte, es la mejor forma de migrar de software.
    "El que nada duda nada sabe"

  7. #37
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    Jun 2008
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    Maxmaya interface para Blender

    Hola, estoy dándole a Blender, me descargue esta interfaz porque me parece mucho más fácil que la otra (acostumbrado a max) pero echo de menos los ejes de colores verde y rojo (y-x) de la interfaz estándar de Blender, me eran muy útiles para mover los objetos en esos ejes y no en otros, alguien sabe cómo poder hacer que en esta interfaz aparezcan? (soy novato de Blender). Saludos.

    Arlequín.

  8. #38
    Fecha de ingreso
    Nov 2007
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    45

    Maxmaya interface para Blender

    Hola, estoy dándole a Blender, me descargue esta interfaz porque me parece mucho más fácil que la otra (acostumbrado a max) pero echo de menos los ejes de colores verde y rojo (y-x) de la interfaz estándar de Blender, me eran muy útiles para mover los objetos en esos ejes y no en otros, alguien sabe cómo poder hacer que en esta interfaz aparezcan? (soy novato de Blender). Saludos.

    Arlequín.
    Sí, en una de las ventanas 3d, dale Control + space, y selecciona cualquiera de las opciones que te aparece, luego selecciona cualquier objeto, por ejemplo, Suzanne, y ahí veras las coordenadas.

    Por cierto, muy buen trabajo Pepeland, muchos maxeros que conozco me preguntaban por una interfaz así muchas veces, para poder migrar, saludos.

  9. #39
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
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    14,031

    Maxmaya interface para Blender

    Alguien sabe cómo poder hacer que en esta interfaz aparezcan?
    En el menú view de la barra de la ventana 3d, elige view properties. Y ahí te aparecerán los botones para activar cada uno de los tres ejes.

  10. #40
    Fecha de ingreso
    Jun 2008
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    57

    Maxmaya interface para Blender

    Oh gracias, ya lo tengo, gracias, problema resuelto. Y sí, esta interfaz me está gustando mucho, es realmente buena. Saludos.

    Arlequín.

  11. #41
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    Dec 2005
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    396

    Maxmaya interface para Blender

    Dentro de poco pondré una versión mucho más actualizada del. Interface. Daniel.
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  12. #42
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    Maxmaya interface para Blender

    Marking menús, hotbox todo eso está muy chulo, pero como los atajos de teclado nada.
    Un saludo

    Houdini Addict
    Powered by UNIX
    If it looks good enough, it's good!

  13. #43
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    Blender Maxmaya interface para Blender

    Dentro de poco pondré una versión mucho más actualizada del. Interface. Daniel.
    Se espera con ansias.
    Última edición por Arlequiin; 17-10-2008 a las 02:50

  14. #44
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    284

    Maxmaya interface para Blender

    También me uno a la espera, y esperar la migración a Blender, de parte de usuarios de XSI eje.
    Última edición por adelmo83; 26-10-2008 a las 02:24

  15. #45
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    396

    Maxmaya interface para Blender

    Aquí está la nueva versión, con un vídeo para ver que tiene. Vaya. Pepeland Blender interface.
    Vaya.
    Última edición por pepeland; 28-10-2008 a las 16:21
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