El Kismet es lento, no es una buena comparación, pero es como comparar un lenguaje de script con el c por ejemplo, de todos modos con el Kismet haces el prototipo y lo más normal es que gran parte de ese prototipo pase por programación y lo metan en hardcode, por ejemplo, un ascensor, siempre hace lo mismo, sube y baja, espera que se monten todos los jugadores (si hay más de uno), pero lo que realmente hace es ocultar al jugador que se hace el streaming, (cargar y descargar niveles), como cuando en el GOW necesitas que un tipo abra una puerta hackeando se puede hacer todo eso en Kismet, pero también se puede programar un checkbox para hacer ascendente cualquier objeto. Saludos.Pues conozco a unos cuantos programadores que dicen que el Kismet es una autentica majadería, que está bien para prototipar, pero que finalmente está todo lleno de suciedad de código y son los benditos programadores los que lo tienen que arreglar.